Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Will work on a fix later (Don't know when) for the issues @Dragon of Desire and @mesi brought up
This mod still very much has a place.
I worked around it using the Ideological Anima mod so no biggie here. Thanks for the mod :)
I dunno how it's implemented in the base game, but when you do a "New Tribe" start, the "Child" backstory grants natural meditation focus, whereas for whatever reason with "New Basic Tribe" it doesn't.
You can test by hovering the backstory in the initial pawn selection of a new game after changing one to a child.