Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
If you wanted to change the stats of MOCX and Raider factions then you can do this in their config files. Hope that helps
Note, rangers will get duplicate slash ability, you can remove that by going to your original WOTC folder's defaultclassdata config files and manually replacing the base slash ability of rangers with something else.
From what I gather, TLP weapons take config values from their base weapons. So it should override without issue!
If they rely on weapons from base file, then yes. Alien weapons have also been balanced.
@Flashstriker
Its a pleasure! I ran it with Proficiency Pack, A Better Advent, Iridar's Open Class Weapon Restrictions and Covert infiltration Beta + 50 other mods.
Been a beast of a game. =D