Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
重点在于领袖的特性太IMBA了,1点移动力就够了,已经很无敌了
10点战斗力建议换成叠力操作,拉低下限提高上限,比如相邻一个单位+3战斗力,比高卢高一点,回血的特性最好改成杀单位回血,或者掠夺回血,或者是驻扎即刻回血,带点限制
因为游戏最近似乎也没有更新。
建议检查订阅的mod以及数据库加载文件
既然背景为旧银河帝国,完全可以再来一个驻军城市加忠诚度的领袖特征,试问谁不想成为宇宙大国的一员
强度其实并不明显,尤其是我这种喜欢稀少资源的,15个城就一个石油,一个煤,文明特性跟没有一样
最后,能不能给予建造者每个时代加1改造次数的能力,都开始恢复往日的光辉了,建造者还这么偷懒,让勤劳的领袖情以何堪
差不多就是人家写了设定然后咱来看着做做出来的一个东西.jpg