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Event Timer(事件计时器)
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17 NOV 2019 a las 5:11
12 JUL 2023 a las 6:48
38 notas sobre cambios ( ver )

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Event Timer(事件计时器)

Descripción
显示事件、人物状态、BOSS状态、作物生长、燃料、烹饪状态的剩余时间

因左侧与右下方存在可能遮挡制造页问题,显示位置默认为状态左侧(可通过配置选择显示在状态栏左侧或游戏右侧、每列显示行数)

添加分辨率适配

废弃mod配置方式,改用可视化配置页面,入口为暂停页面新增“事件”图标按钮,各事件独立开关与时间配置

暂停页面点击日历图标可以打开设置功能,设置选项使用游戏自带文本,根据游戏语言适配



附加说明: * * 标识代指一类配置
* 巨鹿 *: 巨人统治季节boss;

有意见或是建议请留言
BUG请描述具体情形(包含游戏角色、世界、发生场景等),如开启了哪些mod或dlc,方便的话请附带上异常日志
错误日志路径:我的电脑\文档\Klei\DoNotStarve\log.txt

可通过github进行反馈
GitHub: https://github.com/denmou/EventTimer

—By Google Translate

Show the remaining time of event, character status, boss status, crop growth, fuel and cooking status

Because the manufacturing page may be blocked on the left and lower right, the display position is the left side of the status by default (you can select the number of rows displayed in each column on the left side of the status bar or the right side of the game through configuration)

Add resolution adaptation

Discard the mod configuration mode, use the visual configuration page instead, add the "event" icon button for the pause page at the entrance, and each event can be switched and time configured independently

Click the calendar icon on the pause page to open the setting function. The setting options use the game's own text and adapt according to the game language



Additional notes: * * The logo refers to a type of configuration
* Giant Deer *: Giants dominate the season boss;

If you have any comments or suggestions, please leave a message
BUG, please describe the specific situation (including game characters, world, scenes, etc.), such as which mods or dlcs are turned on, and please attach exception logs if convenient

Error log path: My Computer\Documents\Klei\DoNotStarve\log.txt

Feedback via github
GitHub: https://github.com/denmou/EventTimer
194 comentarios
渢瀚潾 11 NOV 2023 a las 2:20 
没插电那个也太草了
zetch 6 AGO 2023 a las 1:02 
感谢作者,已经用了很久了,刚看到上个月还在更新,真是泪目了
小汪汪 2 JUN 2023 a las 7:12 
很好用,最主要是作者定更新,点赞
Leong 25 MAY 2023 a las 7:50 
很喜欢这个mod,不知道有没有联机版的?
里见光钻 19 ABR 2023 a las 23:04 
太好用了,做的好精致,谢谢大佬
里见光钻 19 ABR 2023 a las 11:07 
找到原因了!不好意思错怪你了!是我电脑忘记插电了:steamfacepalm:
里见光钻 19 ABR 2023 a las 10:43 
这个做的很好,但是我开了之后好卡是为啥呀,关了就不卡了,是我电脑带不动吗
Denmou  [autor] 18 ABR 2023 a las 23:31 
隔壁老李 1 小时以前
@Denmou 蒙面猪人不刷新是不是游戏bug啊,我代码出来一只杀掉就可以正常刷新了。

——

饥荒里只有在玩家刷新范围内的生物与场景才会进行逻辑处理,超出刷新范围的会被冻结,这个应该是跑出玩家刷新范围了一直没触发消失逻辑,消失逻辑没有触发的话不回进行下一轮召唤判定的。你重新招一个出来杀掉就相当于手动触发消失逻辑了。
隔壁老李 18 ABR 2023 a las 21:48 
@Denmou 蒙面猪人不刷新是不是游戏bug啊,我代码出来一只杀掉就可以正常刷新了。
Denmou  [autor] 17 ABR 2023 a las 23:31 
隔壁老李 4 月 16 日 下午 5:40
请问一下哈姆雷特的蒙面猪人一直显示激活但是不出现是什么原因,最后一次见面是他被蜘蛛攻击了,后面就没有刷新了。

——

蒙面猪人的计时好像有点问题,一直显示激活可能是因为出屏幕了还没刷掉,这点还要再验证下。目前测试的场景是,重生、出现、以及当面逃跑计时都是准确的,但是跑出系统刷新范围的场景不太好测试