Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
@Denmou 蒙面猪人不刷新是不是游戏bug啊,我代码出来一只杀掉就可以正常刷新了。
——
饥荒里只有在玩家刷新范围内的生物与场景才会进行逻辑处理,超出刷新范围的会被冻结,这个应该是跑出玩家刷新范围了一直没触发消失逻辑,消失逻辑没有触发的话不回进行下一轮召唤判定的。你重新招一个出来杀掉就相当于手动触发消失逻辑了。
请问一下哈姆雷特的蒙面猪人一直显示激活但是不出现是什么原因,最后一次见面是他被蜘蛛攻击了,后面就没有刷新了。
——
蒙面猪人的计时好像有点问题,一直显示激活可能是因为出屏幕了还没刷掉,这点还要再验证下。目前测试的场景是,重生、出现、以及当面逃跑计时都是准确的,但是跑出系统刷新范围的场景不太好测试