Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
该模块引入了一种新型的管道输出方式,如果有管道输出,则输出到管道,如果没有管道,则输出到房间。这意味着同一建筑物可以使用管道连接和没有管道连接。从技术上讲,建筑物将储存输出,如果没有管道,那么它将释放气体到房间,不管房间的压力。如果是液体输出,就会滴到地板上。如果有一个管道,那么它将使用管道而不是排气到房间。它可以像合并桥梁一样合并管道内容。如果建筑物储存了5秒钟的气体/液体,那么建筑物就会停止,
因为这是用来指示堵塞的管道。输出管道根据它们将要释放的元素着色。这对于像电解槽这样有一个以上输出的建筑物来说尤其有帮助。一些例外情况存在于标准规则之外,比如藻类容器在没有管道输出的情况下需要排空,而且电解槽可能会因为室内压力而超压,即使输出到管道也是如此。尽可能与其他模块兼容。特意制造与煤炭发电机输送固定装置兼容。安全地添加或删除现有的保存游戏。然而,增加新的管道输出确实带来了风险,即污水输出出现在清洁水管的顶部。