Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
该模块引入了一种新型的管道输出方式,如果有管道输出,则输出到管道,如果没有管道,则输出到房间。这意味着同一建筑物可以使用管道连接和没有管道连接。从技术上讲,建筑物将储存输出,如果没有管道,那么它将释放气体到房间,不管房间的压力。如果是液体输出,就会滴到地板上。如果有一个管道,那么它将使用管道而不是排气到房间。它可以像合并桥梁一样合并管道内容。如果建筑物储存了5秒钟的气体/液体,那么建筑物就会停止,
因为这是用来指示堵塞的管道。输出管道根据它们将要释放的元素着色。这对于像电解槽这样有一个以上输出的建筑物来说尤其有帮助。一些例外情况存在于标准规则之外,比如藻类容器在没有管道输出的情况下需要排空,而且电解槽可能会因为室内压力而超压,即使输出到管道也是如此。尽可能与其他模块兼容。特意制造与煤炭发电机输送固定装置兼容。安全地添加或删除现有的保存游戏。然而,增加新的管道输出确实带来了风险,即污水输出出现在清洁水管的顶部。