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Segnala un problema nella traduzione
wood fences/gates placement ignores camera rotation resulting in all fences/gates placed at the same angle.
Fix:
In modmain.lua, replace lines:
if action then
self:DoAction(action)
end
With:
if action then
if self.deployplacer ~= nil and action.action == GLOBAL.ACTIONS.DEPLOY then
action.rotation = self.deployplacer.Transform:GetRotation()
end
self:DoAction(action)
end