Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
@Max They were not meant to be hunted for loot. Difference between these and vanilla is that these wont deprecate with serverrestarts like vanilla ones do.
Any way you could add alpha equivalent loot drops to all of them?
This way you have fine gran control over quantity, respawn times, global or local spawns and can even set them non-tameable if you want.
Just make sure to block all vanilla alpha spawns as well, well, it's a good idea to.
I have this working with Better Dinos and set the Alphas as non-tameable, a great combo!
Same way as you edit vanilla spawns. Here are 2 examples,
Replace vanilla alphas with this mods variant, in this example, vanilla alpha Raptor is replaced by AA Raptor
NPCReplacements=(FromClassName="MegaRaptor_Character_BP_C", ToClassName="AAMegaRaptor_Character_BP_C")
Or, add them manually into a spawncontainer of your choice, as an example, adding AA Crabs to beachspawns,
ConfigAddNPCSpawnEntriesContainer=(
NPCSpawnEntriesContainerClassString="DinoSpawnEntriesBeach_C",
NPCSpawnEntries=((AnEntryName="AACrab", EntryWeight=1000.0, NPCsToSpawnStrings=("AAMegaCrab_Character_BP_C"))),
NPCSpawnLimits=((NPCClassString="AAMegaCrab_Character_BP_C", MaxPercentageOfDesiredNumToAllow=0.01))
)
Consult https://ark.gamepedia.com/Server_Configuration if needed, all info can be found there.