Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










guess that leave me with aotc and aotc:pinnacle of creation
i will wait for the mod owner's answer while testing stuff
thank you again
Sounds like *not* a EBF problem; see No More Lethal Damage Threshold:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2657551690
------
@AbsoluteGato
From what I read, uranium slug turrets can be really powerful oneshotting pawns; also see above.
I am unfamiliar with the V.O.I.D. mod, but is it possible the slug turret (which mod?) have been dealing 25% max HP amount as its damage for this whole time?
so what is going on? he should have tons of max health due to zenith bionics but 1 hit attack from a slug turret that happen to hit him manage to damage him significantly?
Mod options -> Display HP diff in hediff name