Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
@Munghard - Can you please take a look on theese warnings? You're overriding functions without "override" keyword and It's still showing up in a script log for a months for now, just to make logs clear, Thanks!
SCRIPT (W): @"GoreZ/3_game/effects\effectparticle\bulletimpactbase\hit_meatbones.c,109": FIX-ME: Overriding function 'BloodSplatWall' but not marked as 'override'
SCRIPT (W): @"GoreZ/4_world/entities\manbase\playerbase.c,11": FIX-ME: Overriding function 'CheckDeath' but not marked as 'override'
SCRIPT (W): @"GoreZ/4_world/entities\infected\zombiebase.c,27": FIX-ME: Overriding function 'IsAlive' but not marked as 'override'
SCRIPT (W): @"GoreZ/4_world/classes\bleedingsources\bleedingsource.c,56": FIX-ME: Overriding function 'GetBit' but not marked as 'override'
SCRIPT (W): @"GoreZ/4_world/classes\bleedingsources\bleedingsource.c,157": FIX-ME: Overriding function 'DrawDebugShape' but not marked as 'override'
very good mod, many thanks!
with update DayZ 1.24 unfortunately conflict with Bohemia DayZ bleeding display (blood drops player screen).
-> blood drops are no longer dynamic and remain until relog.