7 Days to Die

7 Days to Die

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der hilfreiche Zombie ( Alpha 17/18/20+ Guidelist für andere Versionen)
By ☠Dragnoros, der Wächter
Hi an jeden der Hilfe benötigt oder sich einfach weiterbilden möchte.

Du blickst bei einem Spiel nicht durch oder willst einfach nur neue Kniffe lernen und die Spieler auszutricksen???

NA DANN, biste hier genau richtig.
Ich werde probieren euch die ersten Schritte beizubringen und für erfahrenere Spieler Extras und Tricks zu zeigen die man evt. noch nicht weiß.

Ich bin auch nicht perfekt... falls ihr noch Infos habt oder irgentwas falsch ist... könnt ihr es ruhig korrigieren.
Dieser Guide ist über das Spiel: 7 Days to die (Alpha 17)
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- Vorinformation
Dieser Guide kann Spoiler beinhalten.
Wieso der 2 Guide?
Der Grund ist ganz einfach. Jedes mal wird ein neues Spiel draus gemacht wenn ein größeres Update kam. Deswegen bleibt der Guide für die 16.4 da und es wird ein neuer Guide für die 17.4+ veröffentlicht


Alpha 15/16:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=773530665
Was ist 7 Days to Die
7 Days to Die ist ein Überlebensspiel. Demzufolge gibt es auch keine Kampange oder einen Pfad von Missionen, die man machen muss.

ÜBERLEBEN! NICHT MEHR!

Man spawnt auf einer Welt ohne alles und man muss sich etwas erschaffen, wo man Leben kann und geschützt ist. Ebenso ist das Land erkunden, ein Teil des Spiels.
Änderungen von Alpha16 zur Alpha17
Wie schon oben geschrieben gibt es viele Änderungen zwischen diesen Versionen. ich beschreibe mal grob vor, was es neues gibt bzw. was geändert wurden ist.

- Verhalten der Zombies (Wegfindung, Verhalten der Zombies beim schlafen, ...)
- Das Skillmenü ( Punkte bekommen, das skillen und was man skillen muss, ...)
- Die Karte (Riesengroße Städte, 100+ neue Gebäude mit Fallen und Wegen, ...)
- Rezepte haben sich geändert (neue Rezepte, Änderungen beim Fleisch, ...)
- Fahrzeuge (4 neue Fahrzeuge/Flugzeuge)
- Drops (Was findet man? Munition und Waffen ohne Ende praktisch, Qualität, ...)
- Waffen und Werkzeuge (Upgraden, Zusatzteile, ...)


Ich empfinde diese Version als nicht Anfängerfreundlich. Ich empfehle für neue Spieler (Noob's) auf der Version Alpha 16.4 zu spielen.

Ich schreibe unten im Kapitel (Versionen ändern), wie man es wechselt.
- Grundinformationen:
Dieser Abschnitt ist für Anfänger gedacht

Das Überleben beginnt! (Tag 1-7)
Tag 1

Man spawnt irgendwo und man hat erstmal keinen Überblick wo man ist.



Erstmal die Sachen die ihr vermeiden solltet:

->In irgendwelche Gebäude gehen
->umbedingt das Biom "Ödland" meiden (dieses Biom zeichnet sich, durch viele kleine Ruinen
und Eisenschrott auf der Oberfläche, aus)
Wieso??? In diesen Biom spawnen die gefährlichsten Zombies (Hund, Polizist, "Ur-Zombie"
und der infizierte Bär)



Nun die Frage: was muss ich als erstes machen?

Für den richtigen Anfänger:
-> folge den Anfangturtorial.
-> Loote Autos um Munition zu finden
-> Säubere ein altes Gebäude aus Stein. Am besten ist ein Postzentrum da es dort viele Tresore
gibt, die man in der Nacht öffnen kann. Es wird auch nötig sein die direkte Umgebung zu
säubern.
-> viele Steine sammeln und vor der Nacht eine Steinaxt haben
-> Fackeln herstellen um das Gebäude auszuleuchten



Für den normalen Spieler und für die Profis:
-> Bogen basteln inklusvie Munition und NPC Häuser durchsuchen.
-> Den Profis kann ich hier wohl kaum was vorschreiben, also ist es eher ein Vorschlag.

Damit sollte Tag 1. verplant sein.
Bevor die Nacht heranbricht (ca. ab 22 Uhr beginnend, einstellbar), sollte man eine Unterkunft suchen um den nächtlichen Aktivitäten der Zombies nicht ausgesetzt zu sein. Das Bauen empfehle ich nicht mehr.

Am besten eignen sich NPC Häuser mit min. 2 Etagen und die aus Stein oder Beton bestehen. (Beim Händler wirst du in der Nacht raustelepotiert. Deswegen eignet er sich nicht als Aufenhaltsort für die Nacht.)
-> Für den Anfänger rate ich, dass die Zombies niemals rennen (einstellbar unter Spieloptionen)


Nacht 1










In der Nacht sollte man, wenn möglich, Tresore aufbrechen. Der Grund ist ganz einfach... In den Tresoren findet man IMMER Munition und/oder Waffen.

Tag 2

Nachdem die Nacht vorbei ist, kann man entweder...

-> ...das Turtorial weiterführen (falls noch nicht geschafft)
-> ...weiter nach Rohstoffen oder NPC Häusern suchen
-> ...anfangen seine Base zu bauen

Egal wofür ihr euch entscheidet... immer darauf achten, dass ihr folgendes habt/besitzt:

-> einen Ort haben, wo man sich für die Nacht verstecken, verschanzen,... kann.
-> genug Munition für den Bogen, damit ihr euch auch in der Nacht verteidigen könnt.
-> einen Spawnpoint setzen (ein Schlafsack oder ein Bett setzen dafür)

So könnt ihr eig. bis Tag 6 Fortfahren...

Tag 7

Ihr habt euch ein wenig eingewöhnt und habt schon Rohstoffe gesammelt und einen Rückzugsort gefunden/gebaut. Na dann kann ja fast nix mehr schief gehen...

Doch falsch gedacht.

In der 7 Nacht ist ein sogenannter "Blutmond"
In der Zeit rennt eine Horde auf deine mom. Position. Je mehr Blutmonde vergehen, desto größer werden die Horden (Abhängigkeit von deinem Level)
Selbst in der ersten Blutmondnacht tauchen schon alle Zombiekatergorien auf.






Dies sind:

Alle normalen Zombies
Spinnenzombies (sind Zombies die auf allen 4 laufen)
Tierzombies (Hund, Bär, Geier)
Polizisten
Footballzombies
Ur-Zombie (Der Streuner)

Alle können in normaler Form oder in Feral Zombie (hohe Wahrscheinlichkeit bei der 1 Nacht) oder in radioaktiven Status auftauchen.

Einen direkten Nahkampf ist zwecklos da sie wirklich die stärksten Zombies auf dem Feld sind und in großer Anzahl auftauchen..

Tipps in der Nacht:

1.Weg vom eigenen Spawnpoint bzw. Wohnort, wenn er nur schwach gesichert ist oder garnicht!

2.du wirst "automatisch entdeckt".Wenn man zu schwach bewaffnet ist,sollte man die Nacht warten und erst nach Tagesanrbruch kämpfen. Am besten, in irgendwelche NPC Häuser gehen, was mehrere Etagen hat und eine Position auswählen, die nicht direkt zu begehen ist (Türen werden da ignoriert).

Also wenn man alle Türen und Fallen wegdenkt, darf man euch nicht direkt erreichen. (Zerstörung der Treppen ist wichtig, falls es welche zu eurer Etage gibt). Man kann auch auf einen tiefen See schwimmen, aber dies sollte nur die letzte Möglichkeit sein

Wenn ihr die Horde erledigt habt und immer noch Nacht ist. Dann tauchen keine weiteren Zombies in der Nacht im Umfeld auf. Dies bedeutet aber nicht das die Häuser automatisch Zombieleer sind.

Damit hat man die erste Nacht mehr oder weniger überlebt.


Nun könnt ihr so weitermachen wie bisher. Bis ihr erstmal genug Rohstoffe gesammelt habt und
eine kleine Base eingerichtet habt.
Das Überleben geht weiter
Hiermit schliese ich bei den vorherigen Abschnitt an. (Diese Teile können/sollten auch während den ersten 7 Tagen in den Angriff genommen werden).

Grundvorausetzungen, die erfüllt seit sollten:

-> du bist bewaffnet und hast schon eine "Rüstung" an
-> ein kleines Lager mit allerei Sachen drin.
-> Grundwissen über das Spiel (Spielprinzip für die ersten Tage)

Na dann kann es ja weitergehen mit dem Überleben.


1.die Materialien für den Ofen suchen.












Dafür benötigst du:

20x Leder/Fell von Tieren
2x Eisenrohre
50x Lehm
50x kleine Steine
8x Holz

Diese Items findest du fast überall... in Mülltonnen etc.
Das Leder/Fell musst du dir von Tieren erbeuten. (Hirsch,Schwein,Hund,Bär)


Aufbau der Übersicht des Ofens:

Feld 1: Rezeptliste des Ofens
-> Es werden alle Rezepte in dieser Liste abgebildet, die mit den Ofen produziert werden können.

Feld 2: Produktionsliste
-> Hier siehst du alle mom. Produktionen die dein Ofen durchführt! max 4 Stück können eingelistet werden

Feld 3: Detailanzeige
-> Hier werden alle Informationen, zum herstellbaren Rohstoff, angezeigt.
(Anzahl der benötigten Rohstoffe, Anzahl die du produzieren möchtest,...)

Feld 4: Dein Inventar
-> Alle Rohstoffe die du im Moment bei dir trägst
(die benötigten Roshstoffe müssen im Inventar sein)

Feld 5: Werkzeugzeile
Diese Werkzeuge kannst du hinzufügen um eine schnellere Produktion zu erlangen oder neue neue Sachen im Ofen craften zu können.
-> Alle 3 Items kannst du in den Werkzeugkisten finden. (Amboss auch im Ofen herstellbar)

Feld 6: Brennanzeige
Hier kannst du die Rohstoffe hinzufügen, die du als Brennstoff verwenden willst. (mit inklusiver Brenndaueranzeige).

Feld 7: Rohstoffanzeige
-> Hier kannst du die Rohstoffe einfügen die im ofen geschmolzen werden können.
(Diese kannst du dann erst im Ofen weiterverarbeiten)
-> Ebenso wird angezeigt, wie viel du von den jeweiligen Rohstoff im Ofen geschmolzen hast.

Feld 8: Ausgabe
-> Ganz simple... Das sind die Endprodukte die du dann aus den Ofen in dein Inventar hinzufügen kannst.


nun kannst du eines der wichtigen Rohstoffe herstellen den du im späteren Verlauf oft benötigst.
"geschmolzenes Eisen"(Ps du benötigst "Stell smithing" um es herzustellen)
ebenso viele andere Rezepte.

2.das Kochen mit einen Lagerfeuer

Das Lagerfeuer wird in einen der Anfangsquests erwähnt. Falls du es doch schon wieder vergessen hast... für das Lagerfeuer benötigst du 9 kleine Steine.


Der Aufbau ist wie bei den Ofen.

Die 3 Werkzeuge kannst du in folgenden Obejekten finden:

-> Hohle Baumstämme
-> in Küchenöfen
-> craftbar im Ofen
-> den Topf fast überall (entweder in Sachen drinne oder irgentwo als Objekt selber plaziert)
-> den Messbecher in Abwurfkisten, Arzneiläden und bei den Krankenschwestern.

Nun kannst du auch Fleisch kochen und bist somit erstmal geschützt vor dem verdursten und verhungen inklusive mächtigere Waffen die du nun benutzen kannst.
Talente
Zum weiteren Fortschritt des Spiels, ist es nötig Fähigkeitspunkte zu sammeln und sie in Talente zu investieren. Um Fähigkeitspunkte zu erhalten müsst ihr euch leveln.

Algemeines:

Es gibt 5 Hauptkatergorien bei den Talenten:




1.) Auge = Wahrnehmung
2.) Arm = Kraft
3.) Kreuz = Gesundheit (HP Erhöhung)
4.) Schuh = Agilität/Geschwindigkeit (Ausdauererhöhung)
5.) Kopf = Intelegenz

Im Einzelspieler ist es wichtig sich perfekt auszurichten. Dies bedeutet das man alle Katergorien leveln muss, was viele Punkte verschlingt. Im Mehrspieler ist es sehr viel einfacher. Je nach Spielertyp muss man nur 1-2 Katergorien leveln.

Um eine neue Stufe bei einem Unterpunkt zu erreichen ist es ab einer Stufe auch nötig das dazugehörige Hauptattribut zu erhöhen.


Am Anfang kosten die Stufen immer nur 1 Punkt. Im späteren Punkt, dann 2 und noch mehr.
Ebenfalls gibt es Kleidung die Punkte bei einem Hauptattribut geben können und es gibt Talentzettel die einen zeitlich begrenzten Buff geben können.


Nun aber zu den 5 Hauptgruppen

1. Wahrnehmung:

Bei der Wahrnehmung kann man den Fernkampfschaden erhöhen und dazu kann man noch die Loot erhöhen. Ebenfalls wird dort die Lootwahrscheinlichkeit verbessert.




2. Kraft

Hier kannst du deinen Nahkampfschaden verbessern und zudem kannst du deine Bergbaukenntnisse verbessern.

3.Gesundheit
Hier kannst du bdeine Eigenschaften, die zum Überleben nötig sind, verbessern.

Ebenfalls kann man dort alle Fähigkeiten finden die mit Pflanzen und/oder Tieren zuthen haben.

4.Agilität

Hier findest du alle Buffs die deine Geschwindigkeit+ Fähigkeiten bei bestimmten Bewegungen verbessern können. Ebenfalls kannst du dort dein Schleichen verbessern.

5.Intelegenz

Hier kann man alle Craftingtalente/-erweiterungen zu finden.
Diese muss man definitv auch hochmachen weil man sonst irgentwann nicht mehr weiterkommt.
Ebenfalls kann man dort "besseres Handeln" beim Händler erzielen und Teambuffs bekommen.
Was sollte man wie skillen?


Wegen dem neuen Levelsystem ist es sehr schwierig gewurden, besonders wenn man alleine ist.


Doch einige "wichtige" Skills sind doch nicht so wichtig, wie man denkt.



1. 1 von beiden leveln
Werkzeuge, Waffen und viele andere Sachen sind findbar.
Deswegen sollte man sich entscheiden, ob man aufs craften geht oder aufs farmen von Gebäuden.






2. Doch nicht so wichtig?

- Schmiede, Werkbänke und auch die anderen Einrichtungen sind findbar.

Deswegen sollte man die Punkte eher für anderen Sachen zu finden, als sie für diesen Zweck zu verwenden.


- geschmiedetes Eisen kann man gut finden...wenn man weiß, wo man suchen muss.

Mit einen Schraubenschlüssel (Wrench) ausgestattet, kann man Tischsägen, Werkbänke und andere Einrichtungen kann man viel geschmiedetes Eisen finden.


- Fahrzeuge sind ein wichtiger Teil. Dies ist ein nicht diskutierer Fakt.


Aber man braucht nicht alle Fahrzeuge. Das Fahrad und das Taschenmotororad ist Pflicht.

Selbst das Bikermotorrad kann man, gut im späteren Verlauf, gebrauchen.

Doch das Auto oder dieser "Helicopter" sind nicht nötig. Deswegen sollte man es nicht leveln, nach meiner Meinung.


3. Die Skills solltest du definitv am Anfang mitmachen

Dies ist meine persöhnliche Meinung der Skills, die jeder geskillt haben sollte.

- Regeneration und Nahrung/Durstverbrauch

Mit Hunger geht die Leiste der Ausdauer runter. Mit Durst die Ausdauerregeneration. Ebenfalls ist die selbstgemachte Nahrung sehr kostenaufwendig. Deswegen empfinde ist es richtig den Skill mit der Zeit hochzumachen.

Die Regneration ist ebenfalls sehr wichtig. Die Regeneration macht dich unabhängiger von Nahurng und Medizin um HP zu erzeugen. Allein den Skill auf Level 1 zu haben ist deswegen sehr wertvoll. Selbst wenn er nur 1HP pro 30sek generiert.

- Kochen

Der Spieler ist sehr dumm.
Den ohne den Skill, weiß der Mensch nicht einmal wie man Fleisch brät. Wieso das so ist...keine Ahnung...Aber es ist eben so.

- Temperatur

Mit dem Skill kommst du besser in der Wüste und in dem Schneegebiet zurecht.
Ein Temperaturbuff verringert jeweils 2 deiner Attribute + davon abhängende Attribute.
- Waffen, Werkzeuge + dazugehöriges Material
Algemeines
Es gibt eine neue Qualität. Diese neue Qualität ist von 1-6.

Je höher die Qualität ist desto stärker und Haltbarer ist sie und desto mehr Modifikationsfächer hat man (zu dem komm ich weiter unten).

Davon sind alle Waffen und Werkzeuge betroffen und ebenfalls die Kleidung die vor Schaden schützen soll.

Wie jetz schon oben angekündigt gibt es Modifikationen
Es gibt 2 Hauptgruppen:

1. die Dye Modifikationen:






Diese Aufsätze steigern den Schaden eines Items und gebn der Waffe eine koriose Farbe (wieso auch immer). DIese Aufsätze passen auf alle Waffen und Werkzeuge.


2.Die Eigenschaft Modifikationen

Diese Aufsätze verändern die Waffe. Es kommen zusätzliche Eigenschaften. Es kann...

...eine weitere Schadensart wie Blutung sein.
...mehr Schaden gegen etwas bestimmtes sein.
...eine Typ veränderung der Waffe, wie Schalldämpfer oder Automatischbetrieb sein
...Munitionersparnis sein.
...ein Vieser sein.

Nicht alle Aufsätze passen zu allen Gegenständen. Ebenfalls können nicht mehrere Aufsätze der gleichen Katergorie in einer Waffe hineingesetzt werden (2 Visiere etc).

Man kann sie entweder schon angefertigt finden oder als Rezept. Die Aufsätze sind extrem wichtig weil sie öfters im Verhältnis der Skills + Ausdauer liegen.
Waffen
Schusswaffen kann man nur noch finden oder beim Händler kaufen. Im Moment sind Waffen, aber eine Massenware. Da man sie praktisch in jeden 2 oder 3 Dropobjekt findet.


Man kann sie in allen Tresoren, Waffenkisten sämtlicher Art, Autos, Schreibtische und Zombiedrops finden. Munition findet man überall.Es wäre einfacher eine Liste aufzustellen, wo man sie nicht findet, als dort wo man sie findet.
Messer und Machete kann man in Grills und Zombiedrops finden.


Es ist im späteren absolut nötig den Schaden durch Aufsätze UND Skills zu erhöhen.

Ebenfalls ist absofort die Lautstärke der Waffen zu beachten. Die Zombies reagieren sehr empfindlich auf einen lauten Schuss und können dich prakitsch sofort orten.

Leise Fernkampfwaffen:

Alle Bögen
Armbrust

Man sollte einer dieser beiden Waffentypen immer dabei haben.

- Rohstoffe
Fundort Betonmischung, Pflastersteine und geschmiedetes Eisen
Hier schreibe ich wie man relativ schnell an begehrte Rohstoffe rankommt ohne endlos viel zu graben.

1. Betonmischung

Betonmischung kann man relativ oft finden. Sucht an oder in Gebäuden nach Paletten mit vielen kleinen Säcken drauf. Schnappt euch eine Schaufel und dann könnt ihr euch die Zementmischung schnappen.














2. Pflastersteine

Pflastersteine findet man genau so, wie die Betonmischung Nur sie sind mit einer blauen Folie geschützt.







3.geschmiedetes Eisen

Eins der wichtigsten Rohstoffe im Spiel. Man kann sie an viele Orten finden doch am meisten bekommt man ihn wenn man mit dem Schraubenschlüssel Tischsägen, Werkbänke, etc. auseinanderbaut.


Algemeines finden von Erzen
Mit einen Schraubenschlüssel erfarmt man sehr schnell alle nötigen Metalle, wie Eisen oder Nickel.

Am besten kommt man durch das zerteilen von Autos und anderen Gerätschaften.

Tipp:

vollkommen ganze Autos in beschädigste Autos umwandeln und danach looten. Sie geben in der Regel besseren Loot.


Fundort Erze in Landschaften (Oberfläche und Unterirdig)
Erze sind Landschaftspezifisch. Vorallem wenn man sie unterirdisch sucht. Hier gebe ich eine Übersicht an.

Kohle:
Kohle findet man relativ schnell. Und das ohne viel Aufwand.

In Gebäuden:

- Öfen
- Chemiestation

In der Landschaft:

- große verkohlte Bäume
- große Steine


Eisen:

Eisen kann man fast so gut wie Kohle finden. Teilweiße sogar einfacher.

Algemein: Gegenstände die man nicht benötigt verschrotten oder direkt einschmelzen.

Oberfläche:

- im Industriegebiet als Eisenstangen
- große Steine
- Im Mischwald als weiße Flecke, Kies (1 Eisen pro Fleck)

- Zombies
Das Verhalten der Zombies und algemeine Informationen
Zombies sind seit der 1.7 sehr viel schlauer und stärker gewurden. Ob das logisch ist, was sich die Entwickler hierbei gedacht haben, ist fraglich... aber momentan ist es leider so.

1. Wegfindung:

Zombies wissen instinktiv, wie sie am einfachsten zu dir kommen. Wenn du irgentwo einen Durchgang hast , wo sie sich nicht durchschlagen müssen, dann nehmen sie diesen auch in 9 von 10 Fällen.

Falls es keinen direkten Weg zu dir erkennen können, dann hauen sie sich die Zombies den weg frei.
Entweder sie "bauen" sich eine Treppe zu dir hoch, durch kaputtschlagen bestimmter Blöcke oder sie arbeiten als Team und stabeln sich übereinander.

Wenn sie selbst das nicht machen können hauen sie einfach alle trabparen Säulen kaputt bis das Haus/Gebäude einstürzt.


2. Sprungkraft

Zombies können sehr viel höher springen, mit ihrer Sprungkraft können sie 2 Blöcke überwinden und wenn sie es wollen dich auch im Sprung schlagen.

Die einzigste Ausnahme ist der "Spinnenzombie". Er hat die 2 bis 3 fache Sprungstärke als ein normaler Zombie.

Tipp: Im Moment sind die Sprünge "seltsam". Sie springen 1 Block hoch, landen und stehn endlos lange dann, bis sie wieter bewegen. Bei einer langen Treppe ist es einfach, eine gruppe von Gegnern zu besiegen.

3.Die Drops

Drops sind rare gewurden.Falls ein Zombie einen Loot dropt hört man das Geräuch einer altmodische Kasse.
In dem Beutel kann man Munition, Waffen, Nahrung, Kleidung, Quests (siehe Kapitel: Quests und Schatzkarten), Medizin, Geld oder Kleidung finden.

Dropwahrscheinlichkeit:

normale Zombies: 1%
Zombies im Zusammenhang mit dem Spielerlevel (Game Stage)
Es gibt eine algemeine Faustregel.

Je höher dein Spielerlevel wird, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit auf Spezialzombies, Ferale und Radioaktive Zombies zu treffen.

Diese Regel trifft vorallem in den Gebäuden und in der Blutmondnacht zu.


Das Level gibt nur indirekt das Zombielevel an. Die Zombies werden an der Game Stage berechnet. Die kann durch einen Tod kurzzeitig geringer werden
- Die Gebäude
Gebäudearten
In der Alpha 17 tauchen eine Menge von neuen Gebäuden auf (über 100 neue Gebäude und Einrichtungen)

Man kann sie in neue und alte Gebäude katogorosieren.

Alte Gebäude:

Allgemein:

Sind auch in der Alpha 16 vorhanden und haben kaum Veränderung zur 17.
Es ist kein Pfad vorhanden.

Merkmale:

- Nur geschlossene Türen
- Loot gleichermaßen verteilt
- Keine Einteilung des Gebäudes
- keine Fallen bei kleinen Gebäuden

kurze Zusammenfassung:

Es gibt keinerlei besondere Vorgehensweiße. Praktisch gesehen können erfahrene Personen mit Pfeil und Bogen reinrennen ohne das was schlimmeres passiert.

Achtung: einige alte Gebäude wurden ebenfalls überarbeitet. Beispiel: leider der Pawn Shop


Neue Gebäude

Allgemein:

Sie tauchen in der Alpha17 das erste mal auf.

Merkmale:

- Irrgartenprinzip. Bedeutet das von außen bis zur "Schatzkammer" ein direkter Weg, ohne
blockierte Türen, gibt.
- Am "Ende des Pfades" gibt es eine Schatzkammer
- Einteilung des Gebäudes
- viele Fallen und Fallgruben etc.




Kurze Zusammenfassung:

Es gibt viele Gefahren und starke Gegner. Deswegen ist es als unerfahrener Spieler wichtig auf alles zu achten. Praktisch ohne Waffen eine reine Selbstmordaktion. Falls möglich auch mit mehreren Personen rein, falls ihr unerfahren seit.
neue Gebäude und deren Inhalt
Neue Gebäude sind schon, wie oben geschrieben, nach dem Irgartenprinzip gebaut.
Dies bedeutet dass man von außen bis zur Schatzkammer durchkommen kann, ohne das man irgentwas einschlagen muss.


















Ausrüstung

Mehr als eine Schusswaffe dabei haben. 2-3 Schusswaffen mit genug Munition (100-200 pro Waffentyp) und 1 Nahkampfwaffe.
Ebenso ist es besser mehrere Bandagen und als Extra Erste-Hilfe-Koffer dabei zu haben.
Holzrahmen (15-30) sind auch nicht verkehrt und definitv einen Schlafsack wenn man weiter, von der Base, entfernt ist.

Wegbeschreibung

Die Wege sind mit Fallen ausgerüstet und sind eingeteilt. Dies bedeutet das in jeder dieser Teile, Zombies schlafen und erst beim Erreichen des Teils geweckt werden können bzw. Auftauchen.
Die Wege sind immer mit Leuchtquellen zur einfacherern Orintierung makiert


Beispiel: 3 Etagen Haus, ohne Keller und Deckendach als Pfad. Der 1. Teil startet wenn man sich von außen dem Haus nähert. Wenn von draußen eindringt werden die Zombies wach und kommen zu dir. Am anderen Ende der 1. Etage kommt man über eine Treppe zum 2.Teil (2. Etage). Beim Betreten der Treppe (oder von außen, welchem nicht dem Pfadweg entspricht) erscheinen erst die Zombies in diesem Abteil die man wieder bekämpft. Danach kommt man durch ein Loch an die Außenfasade (3.Teil) Durch den Lüftungskanal (Außenfasade) kommt man in die 3 Etage. (4 Teil). Aber bei jedem Pfad der außen lang geht, sind definitv schlafende Geier. Sobald sie aufwachen, werden sie einen Sturzflug auf dich machen. Sie sind aber relativ schwach und sterben eigentlich nach einem Schuss. Nach dem Erreichen der 3 Etage und bewältigung der Etage, ist man am Ende in der Schatzkammer. In der Schatzkammer sind viele wertvolle Sachen und meistens ein direkter Weg nach außen.

Faustregeln:

Je weiter man kommt, desto mehr und stärkere Zombies sind in diesem Abteil.
Je weiter man kommt, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit das Fallen oder Fallgruben auftauchen.
Kommt man in den Untergrund oder in die Höhe, kommen auch stärkere Zombies.


Die Schatzkammer:

Mit der Schatzkammer, bezeichne ich, den Ort wo viele Dropobjekte sind.

Folgendes kann man dort finden:

Sehr hohe Wahrscheinlichkeit

- Tresore (groß und/oder klein)
- verschlossene Lagerkisten (Waffen, Fahrzeug, Nahrung, Explosiv und/oder Medizinkiste)
- Waffen/ Munition Dropobjekte (Waffenrucksack, Munitionshaufen, Waffenkiste, ...)

niedrige Wahrscheinlichkeit

- Rucksäcke aller Art
- altmodischer Papkarton
- Benzinkanister
- theoretisch alle Dropobjekte, die man auch in der Alpha16 finden kann

Überraschungsangriffe:

Zombies verstecken sich gern, aber nicht allein sondern gleich in Gruppen.

Versteckung hinter einer Wand:
Sobald der Spieler sich dieser Wand nähert schlagen die Zombies diese Wand ein (mit einem Schlag) und bewegen sich dann zum Spieler zu.


















Doppeldecke:
Sobald der Spieler einen bestimmten Bereich erreicht hat, kommen die Zombies von der Decke runter ( It's raining Zombies). Entweder durch Lücken oder durch Platten die bei Belastung brechen. Dies ist die gefährlichste Art und Weiße da sie auch direkt neben dem Spieler auftauchen können.

Extraraum:
In Extraräumen können spizielle Zombies auf dich warten. Sie setzen sich erst in Bewegung wenn du nah genug bist. Dies kann eine Hundeschar sein oder eine Gruppe von feral Zombies. Es sind definitv genug Gegner, damit sie dich erwischen können.

Tipps und Tricks:

Viele Schatzkammer sind nur 1 Tür oder Blockade von außen entfernt.

Wenn man diese Tür oder diese Blockade weiß, kann man relativ schnell (ohne diesen Pfad zu durchqueren) zu der Schatzkammer vorstoßen, was man bei dem PawnShop sehr gut sehen kann. Die rot makierte Tür ist die Tür die direkt zur Schatzkammer führt.

Sei dir aber gewiss... Es tauchen dann alle Zombies in allen Abteilen gleichzeitig auf und probieren zu dir zu kommen.



Schlage alle Gemälde und seltsamen Wände auf. Meistens ist ein Rucksack, Munitionspacket oder etwas anders, dahinter versteckt.

Türen sind sehr gefährliche Stellen. Sobald man durch eine Tür geht (in neue Abschnitte des Gebäudes), kann es passieren das Zombies direkt links/rechts hinter der Tür spawnen und somit eine direkte Möglichkeit haben dich zu erwischen. Ebenfalls können auch Zombies von eine "Doppeldecke" spawnen und direkt hinter der Tür auf dich fallen.

Lege einen Schlafsack vor dem Gebäude. Die Wahrscheinlichkeit einem Hinterhalt zu erlegen, ist leider sehr hoch.

Schilder sagen die Wahrheit. Wenn irgendwo Hund, Bär, Polizist oder irgentwas anderes steht, was irgendwie auf einen Zombie oder eine bestimmte Gruppe von Zombies hinweißt. Dann sind dort definitv auch diese Zombies zu sehen/finden.
Quests und Schatzkarten
Quests

Quest kann man ab der Alpha 17 beim Händler finden und sehr selten auch einmal bei einen Loot. Der Händler stellt euch eine Auswahl von 5 Aufgaben hin die ihr erledigen könnt. Nach erfüllung einer Aufgabe, gibt es 5 neue Aufgaben beim Händler. Es kann nur 1 Quest, pro Spieler, aktiv sein.
Dabei gibt es 2 Hauptkatergorien.

- Hausaufgaben (Säuberung von Zombies oder von suchen eine Gegenstandes)
- Eine Schatzsuche

Hier erkläre ich kurz genauer was man da genau beachten muss/soll.

Zombie Aufgaben und Gegenstandaufgaben

Bei diesen Aufgaben gibt euch der Händler einen Punkt, wo ein Gebäude steht. es müssen ALLE Zombies eleiminiert werden um die Aufgabe zu lösen.
Bei der Gegenstandsuche ist hinter einem Bild eine Tasche zu finden wo der Questgegenstand drin ist. Das Gebäude wird mit einem Ausrufezeichen gekennzeichnet.
Falls ihr in dem Gebäude schonmal wart, wird es nach dem ihr dort seit und die Aufgabe aktiviert habt resettet.

Bedeutet folgendes:

- neue Zombies im Gebäude
- alle Beschädigungen (zerstörte Türen, zusätzliche Blöcke (die ihr gesetzt habt), ...) werden
wieder rückgängig gemacht.
- alle Dropgegenstände werden augenblicklich erneuert (unabhängig der eingestellten Lootresetung)












Tipp: Es lohnt sich das Gebäude 2x zu looten. Einmal vor dem Antreten der Aufgabe und dann während der Aufgabe.


Schätze:

Seit der Alpha17 ist neben der normalen Schatzsucherei (die man durch Karten aktiviert) auch möglich, durch den Händler eine Schatzsuche zu machen.

Bei der Schatzkarte ist die Entfernung vom aktuellen Standort immer zwischen 1,5km-4km Luftweg und sie liegt in irgendeiner Richtung. Beim Händler wird die Entfernung angezeigt (vom Standort des Händlers)

Die Tiefe der Truhe beträgt 2-3 Blöcke von der Oberfläche. Bei sehr schrägen Abhängen kann man dadurch das Glück haben sie auch an der Oberfläche sehen zu können.



- Der Händler
Ich hatte schon bei Gebäuden es schonmal kurz beschrieben, aber hier kommt es nocheinmal ausfürlich.
Seine Anwesendheit und Aufgaben
Der Händler ein freundlich gesinnter NPC. Er handelt mit euch und kann euch Aufgaben/Missionen geben die nicht spielerelevant sind, aber demnoch eine riesengroße Hilfe beim Überleben sind.

Die Händlerposten sind Zombiesicher und nicht abbaubar.
Seine öffnungszeiten sind von 6:05 bis Nachtanbruch.

Die Missionen
Allgemein:

Seine Missionen sind in unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Aufgabenbereiche unterteilt.
Jeden Tag gibt es jeweils 5 Missionen bei einem Händler.


Schwierigkeitsgrad:

Es gibt 5 Schwierigkeitsgrade. Sie sind von Tier I bis V unterteilt (bedeutet 1 bis 5).

Je schwieriger eine Mission ist, desto besser sind die Belohnungen. (Man kann auch sagen, desto schwieriger sind die Missionen... das stimmt aber nicht wirklich, wenn man sich clever anstellt.)

Aufgabenbreiche:

Es gibt 3 Aufgabenbereiche.

Das sammeln eines Schatzes, welches im Boden vergraben ist oder im Wasser versunken ist.
Das Sammeln eines Schatzes, welches in einem Gebäude versteckt ist.
Das Töten aller Zombies in einem Bereich oder Gebäude.

Manchmal gibt es auch kombinierte Missionen, wo man 2was machen muss um 1 Mission abzuschliesen.


Meine Meinung dazu: 1. Man sollte keine V Tier Missionen mit der Aufgabenstellung "Töten von Zombies" machen. Grund: Man macht keinem Profit mit diesen Missionen. 2. V Tier Missionen mit "sammeln eines Schatzes", sind mit Hintergrundwissen am besten zu machen. Hochhäuser am besten seitlich hochbauen und rauszufinden, auf welcher Etage es zu finden ist und dann einen besten Eingang zu diesem Bereich finden, um möglichst wenig Zombies auf dem Weg zu haben. Ebenfalls am Hauptloot irgentwie direkt rangehen und nicht durch den Pfad. 3. Schätze ausgraben immer machen. Sie sind schnell, billig und definitv ein + an Sachen. 4. Aufgaben, wo ein Gebäude mit Millitär steht (Tier III oder IV), sind absolut gute Missionen mit einem sehr großen +. 5. Das Gebäude Raketensilo lohnt sich nicht als Aufgabe zu machen. Extrem gefährlich und der Lot lohnt sich bei fortgeschrittenen Spielen kaum. (was laber ich da... die lohnen sich am Anfang auch nicht!)


Tipps und Tricks 1. Gebäude werden bei Missionstart (mit dem Ausrufezeichen betätigen) resettet. Man kann die Gebäude vorneweg durchlooten und nach Missionstart wieder. 2faches durchlooten eben. 2. Wenn man die Mission nicht machen will aber das Gebäude einfach Looten will, kann man das Ausrufezeichen betätigenn danach 100m weglaufen und dann wird die Mission abgebrochen. (Bug? Es spwanen keine Zombies in diesem Gebäude manchmal, wenn man es so macht) 3. Abkürzen des Pfades, durch hochbauen oder durch zerschmettern von Türen oder Fenstern sind gut. (Bug Wenn man von hinten kommt, reagfieren die Zombies sehr oft nicht. Das kann man ausnutzen um gefährliche Zombies auszulöschen oder gar den Hauptloot, ohne eine Kampfhandlung zu bekommen)








- Alpha 18
Änderungen von Alpha17 zur Alpha18
Da es wenige richtige spielerelevante Unterschiede gibt, werde ich hier unten nur die Unterschiede bzw. Änderungen auflisten und genauer erläutern.

- Waffen (neue Schuss- und Schlagwaffen, neue Munitionsarten ...)
- Das Skillmenü ( kleinere Änderungen)
- Die Karte (Gebäude wurden nocheinmal überarbeitet, ...)
- Rezepte haben sich geändert (mehrere Wege um Objekte freizuschalten, ...)
- Drops (einige Sachen sind nicht mehr herstellbar, andere wiederum ...)
- Waffen und Werkzeuge (Upgraden, Zusatzteile, ...)
- Nahrung und Wasser (man kann nun durch selbst hergestelltes Durchfall bekommen)
- Quest: Schätze suchen (verkleinerung Schatzradius, spontane Zombieerscheinungen,...)
- Erze finden (auf super easy gemacht...)
- Häuser (zu 99% nur noch neue Häuser mit dem Irgartenprinzip)


"Ist diese Version anfängerfreundlich?" ist eine gute Frage. Sie ist anfängerfreundlicher als die 17 Version und eig. auch für Neulinge spielbar ohne zu oft gegen Wände zu rennen. Trotzdem noch schwieriger als die 16 Version.



Die Bücher (Rezepte)
Ein Hurra darauf! Die Bücher sind endlich wieder da.

Mit Büchern ist es nicht mehr dringend notwendig auf Fähigkeiten zu gehen, um bestimmte Sachen zu craften. Einwas ist zu beachten! Sachen die ein Level 1-5 haben werden auf Stufe 1 hergestellt.
Wenn man höhere Stufen haben will, muss man die dazugehörige Fähigkeit leveln.


Meine Erfahrung: Ich würde keine Waffen, Werkzeuge etc craften. Ich fand alles durch das durchlooten von Häusern, bis auf Stufe 6. Ebenso gibt es den Händler mit seinen Inventar und seine Quests. Levelt das Looten und den Händler und damit solltet ihr an alles kommen, was ihr braucht. Man sagt mir aber auch das ich ein enormes Lootluck habe...Ob das stimmt...keine Ahnung.Findet es selber raus


Arten von Rezepte:

- Waffen + Munition
- Werkzeuge
- Zusätze für Waffen etc.
- Kleidung
- Nahrung die erst zubereitet werden muss
- bestimmte Getränke
- Kleidung
- Benzin
- Medikamente/Arznei
- Herstellungsobjekte (Öfen etc.)
- Fahrzeuge + bestimmte Teile von denen
...


Bei den Büchern gibt es bestimmte Sachen. Entweder man kann dadurch bestimmte Vorteile im Spiel bekommen (Mehr Sachen beim abbauen oder sonstiges) oder man schaltet bestimmte Sachen zum herstellen her.
Wenn man von einer Buchreihe alle 7 Stück gefunden hat, bekommt man noch eine spizielle Sonderfähigkeit freigeschaltet (Als Erfolgserlebnis).

Meine Meinung: Holt euch die Bücher so schnell wie ihr könnt. Kauft sie euch beim Händler...Lootet alles durch. Man findet sie überall, aber besonders in Bücherregalen (teilweiße 3 Exemplare in einem Bücherregal)
Die Erze
Man hat es nun auf Supereasy gemacht.


Man findet nun an der Oberfläche das Erz und darunter sind Böcke.
Es sind nicht nur 1-2 Blöcke sondern richtig viele, den normalerweiße findet 10+

Mehr muss ich garnicht dazu sagen. Ich finds nur traurig, das es nun so einfach ist...

- Multiplayer
Die Serverauswahl
Erstmal müsst ihr euch fragen, worauf ihr Lust habt.


1. PVP oder reines Überleben:

Beim PVP darf man andere Spieler töten und ihre Basen ausplündern und/oder zerstören.
Beim Überleben wäre das gegen diese Regeln.(Beachtet wird zwar kaum, aber ich muss es hier mit aufzählen.

Damit wäre erstmal die Hauptfrage beantwortet.

2.Die Karte:

Nun solltet ihr schauen auf welche Art von Map ihr spielen wollt. Entweder die offiziele Standartkarte oder eine vollkomm neu generierte Welt.

Ich empfehle euch eine vollkomm neue Welt aufzusuchen.

3.Die Zombies:

Hier geht es darum, ob sie am Tag und in der Nacht laufen oder rennen.
Die meisten Server sind auf folgendes eingestellt: Tag laufen, Nacht rennen

Als zweites sollte man auf das Gedächnis der Zombies achten.
Aber erstmal... was ist das?

Ganz einfach! Es ist die Aufmerksamkeitsspanne eines Zombies wenn ihr Lärm macht. Also wenn ihr an einer Wand steht und einen Schrank öffnet und auf der anderen Seite steht ein Zombie. Dann will er nachschauen, was diesen Lärm gemacht hat.

Das wären die 3 wichtigsten Faktoren,die man beachten sollte.




Nun noch ein paar Tipps die man beachten sollte beim draufjoinen:

1. Die Sprache:

Jeder muss wissen auf was für eine Sprache er spielen will.

2. Die Anzahl der besetzten Slots:

Ich empfehle einen Server der am Tag von 8-20 Leuten bespielt wird.
Damit habt ihr eine Wahrscheinlichkeit andere Leute zu finden und zu handeln, aber auch eine hohe Chance Geisterbasen zu finden. Ebenso wird es nicht der Fall sein sich gleich neben einen feindlichen Spieler sich aufzubauen, sondern ein bisschen entfernt von anderen Spielern sein Haus zu haben.

3. Die Uhrzeit:

Beim ersten mal sollte man schlau genug sein, um NICHT während der Nachtphase auf den Server zu gehen. Ich wiederhole NICHT! (außer du willst sterben...)
eine gute "Joinzeit" ist von 8-18 Uhr Serverzeit.

Ebenso sollte man den Tag beachten.
Ich sag euch eins... Die Leute die auf den Server sind, sind kleine Arschlöcher (Entschuldigung ist aber so^^), die sehr gerne den Server an Beginn der Nachtphase leften oder noch besser... während der Blutmondnacht (mir schon passiert... 16x gestorben in der Nacht, weil ich nicht aufgepasst habe...)

Um euch zu helfen, wird weiter unten ein Kapitel sein, welches ihr verwenden könnt um die Blutmonde rechnerisch zu finden.
Neu aufn Server? was machen?
So nun haste einen Server gefunden. Aber nun musste erstmal, wie beim Einzelspieler, eine Base aufbauen und alle Rezepte finden.

Zum Anfang:

- als erstes solltest du checken, wo du auf der Karte bist.
- dann solltest du dir einen Wegpunkt machen, der von der Position 0,0 wegführt und dahin laufen. (unterwegs kannste dir ein paar Schlafsäcke als Savepoints hinlegen)
- am besten solltest du lange laufen, bist du in einem Waldgebiet bist und dich niederlassen.

Base:

- die Schönheit einer Base sollte nicht im Vordergrund stehen, sondern die Funktion der Base.
- die Base muss geschützt sein

Einige Schutzarten:
-> ein sehr tiefer Graben um deine Base ziehen
-> min. 7 Reihen Holzstacheln um die Base ziehen (spitze Holzstämme erst später empfehlenswert, mit großer Grube)
-> ein Graben (min. 5 "Blöcke" tief) mit Holzstacheln oder spitzen Holzstämme)

Bei den Graben sollte der Ausgang unterirdisch liegen (also unter dem Graben) und der Ausgang sollte, auch vom Haus entfernt liegen.
Damit finden die Zombies nicht dein Eingang.

Tipps:

- Wenn es Nacht ist/wird solltest du dich ausloggen und solange warten bis Tag ist.
- Alle Dropobjekte durchsuchen.
- Spielerbasen sollte man untersuchen und schauen ob man in diese Base eindringen kann und ausrauben kann (bitte nur bei PVP-Servern)
- frage andere Leute um Hilfe (Nahrungsanfrage etc.). Das solltest du aber nicht auf
PVP-Servern machen
- Tipps und Tricks:
Blutmondrechnerei
Ich werde hier nicht alle vielfachen von 7 aufführen, um das erstmal klar zu stellen! Sondern eine Rechnung die eigentlich total Simple ist, euch präsentieren.

Formel:
Aktueller Tag / die Anzahl der Tage einer Woche (Abstände zwischen den Blutmonden)


Die Abstandzahl ist 7, ist aber eigentlich klar.

1. Beispiel:

Auf den Server ist der Tag 1470 und es ist 22 Uhr. Nun die Frage: Ist Blutmond?

Rechnung: 1470 / 7 = 210,000

Antwort: Da es eine ganze Zahl ist. ist am den Tag ein Blutmond.

2. Beispiel:

Auf den Server ist der Tag 1471 und es ist 2 Uhr. Nun die Frage: Ist Blutmond?

Hier kann man NICHT 1471 / 7 rechnen, da man sonst die Nacht für vom Tag 1471 zu Tag 1472 rausbekommen würde. Deswegen vom Tag, 1Tag abgeziehen. (also wieder 1470 verwenden)

Rechnung: 1470 / 7 = 210,000

Antwort: Da es eine ganze Zahl ist. ist am den Tag ein Blutmond.


Aufbau des Ergebnisses:

Als Beispiel nehmen wir die Zahl die wir ausgerechnet haben.

210,000

Die 210 sagt uns wie viele Blutmonde vergangen sind, nachdem die folgende Nacht überwunden wurde.

Die ,000 ist die Zahl, die uns anzeigt, wie viele Nächte noch zum nächsten Blutmond noch sind.

Zahl nach dem Komma
Wie lange noch zum Blutmond
...,000
an diesem Abend wird ein Blutmond stattfinden
...,142
am letzten Abend war Blutmond = noch 6 Nächte, bis zur Blutmondnacht
...,285
noch 5 Nächte, bis zur Blutmondnacht
...,428
noch 4 Nächte, bis zur Blutmondnacht
...,571
noch 3 Nächte, bis zur Blutmondnacht
...,714
noch 2 Nächte, bis zur Blutmondnacht
...,857
nach der Nacht wird die Blutmondnacht stattfinden

Hier ist ein Guide für alle Blutmonde als Zahl (ein anderer 7dtd Guide):
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=787025562




Systemumgehung bei Horden und Hauszombies
Manchmal kommen Horden zu unpassenden Zeiten oder es sind unpassende Horden wie Hundehorden.

Dabei hilft aber ein ganz einfacher Trick. Ausloggen und Einloggen.

Egal wo sich die Horde in der Sekunde befand oder dich ins Viesier genommen hat. Danach ist sie weg.

Mir persöhnlich hat dieser Bug schon öfters den verlängerten Rücken (das andere Wort wurde zensiert) gerettet.


Natürlich vorkommende Zombies/Tiere sind von diesem Bug nicht betroffen, aber sie verlieren dich sofort aus dem Visier beim ausloggen/einloggen. Deswegen sollte man schnell wegrennen damit ein erneutes "ins Visier nehmen" nicht passiert.

Bevor man spawnt hört man den Zombies schon. In der Zeit bewegt er sich schon ohne einen zu sehen.

Bei den Hauszombiesläuft es ähnlich. Nur sie stellen sich zurück und schlafen.
Versionen wechseln
Um auf eine spizielle Version des Spiels zu kommen, muss man nicht viel machen.

1. Öffnet die Bibliothek und öffnen mit der rechten Maustaste alle verfügbaren Optionen von 7dtD.

Dnaach geht ihr auf die Option Eigenschaften.

2. Danach geht ihr auf Betas (auch wenn es eig. Alphas sind). und dort könnt ihr dann die Version auswählen die ihr spielen wollt. Das war es schon.

Nur noch downloaden und dann könnt ihr mit der Wunschversion spielen.



















Achtung: Spiel keine Karten die ihr in einer anderen Version geöffnet habt.
Abschlussinformation
Damit ist der Guide für das erste fertig gestellt. Wenn Erweiterungen hinzukommen und ich es erfahre, wird dieser Guide mit diesen zusätzlichen Informationen "gefüttert" damit ihr nicht mit einen veralteteten Guide eure Informationen erfährt.

Nun kann ich euch nur noch viel Spaß beim spielen dieses Spiels wünschen und habt viel Erfolg!

letztes Bearbeitungsdatum von diesen Guide: 09.01.2020 von Schattendrache /Chihiro Fujisaki /Dragnoros
- Arbeitsabteil
In diesen Abteil sind alle Abschnitte die von uns momentan bearbeitet werden. Somit könnt ihr den Fortschritt sehen ggf. eingreifen falls ich mal vollkommenen Schwachsinn schreibe oder einfach schon mitlesen.

Sobald sie fertig sind werden sie in den Guide in die entsprechende Stelle gerückt.
Geräusche
114 Comments
☠Dragnoros, der Wächter  [author] Dec 4, 2023 @ 12:12pm 
er könnte ja dann trotzdem erläutern warum es so "scheiße" ist wenn er es allgemein meint... oder selbst nen Guide schreiben, wenn er denkt das er es besser kann.
Moon-Shadow Dec 4, 2023 @ 8:43am 
Ich spielte zuletzt bei diesen Versionen , und spielte daher schon etwas länger nicht mehr.

Bei diesen Versionen stimmte das auch noch , bei den neueren Versionen muss das nicht unbedingt so sein.

Aber oben steht für welche Versionen der Guid ist , und das ein oder andere kann für höhere Versionen passen , aber das sieht man wenn man Updates liest und wenn man spielt , was noch Aktuell ist.

Schlecht ist der Guid nicht , nur nicht Aktuell.
Kpt. Ascot (DEV) Dec 4, 2023 @ 7:02am 
selten so viel Scheisse gelesen ...
Die Psychopatische Hyäne Oct 5, 2023 @ 10:16am 
Ja, ich weiß!; trotzdem

Respekt!
☠Dragnoros, der Wächter  [author] Oct 4, 2023 @ 1:37pm 
vieles konnte ich kopieren (von meinen alten 7DtD Guide)... ca. 5-8h mit neuen Bildern etc.

Aufpassen, der Guide ist für die letzte version... zwar kann man noch vieles fast zu 100% übernehmen... aber net alles und da sich die DEVS eh immer wieder was ändern, wird auch der Guide nicht auf die aktuelle version geändert.
Die Psychopatische Hyäne Oct 4, 2023 @ 10:03am 
Wow !
Wie lange hast du an diesem Guide geschrieben?!?!?!
Von so nem ausführlichen Text habe ich echt nicht gerechnet....
;) Respekt! :steamthumbsup::steamhappy::buzzed:
๖ۣۜмєþħiรţσ Aug 18, 2023 @ 1:19pm 
@☠Dragnoros, der Wächter

Du alles gut. Ich hab mir den Guide einfach komplett durch gelesen, da ich sowieso keinerlei Präferenz mehr zu irgendwas hatte und ich bin auch nicht der Typ, der sich 100% auf Guide und deren Info's verläßt, sondern als Sahnhäupchen sieht. Probieren über studieren. Die Basic's warn mir ja noch grob bekannt. ;)
Und naja, ob es jemals EA verläßt, ist fraglich, ist ja auch schon 10 Jahre EA, die Hoffnung stirbt natürlich zuletzt aber absolut korrekt. Das jedesmal zu Ändern macht auch überhaupt keinerlei Sinn. Man sollte ja auch mal bedenken, was viele ja nicht mehr, das du ja deine persönliche Freizeit investierst. Ich fand den Guide, egao ob der Up to date ist oder nicht, halt sehr gut und viele Info's sind ja dennoch nutz-/brauchbar. Darum gehts ja. Man sollte ja eh auch mal bissel selber den Kopf benutzen. :)
Moon-Shadow Aug 18, 2023 @ 10:20am 
Und es ist auch immer noch möglich das Spiel auf ältere Versionen umzustellen , also Guid zu sehr ändern dann wieder dafür schlecht wenn andere lieber erst einmal bestimmte Versionen spielen , vor allem da die neuen auch immer noch eine Zeit lang Fehler haben.
☠Dragnoros, der Wächter  [author] Aug 18, 2023 @ 3:47am 
thanks.

ACHTE ABER DAS NICHT ALLE INFORMATIONEN NICHT ZUR AKTUELLEN VERSION PASSEN!

Für die aktuelle version ist im moment keine Überarbeitung im Guide geplant, da man mir vorgeschlagn hat besser auf die erste Version zu warten, die kein Early acces ist. Wenn die drausn ist, wird Guide nummer 3 dann geschriebn, da sich leider wieder einiges (eher vieles) geändert hat und es sich eher lohnt einen neuen Guide dann wieder zu schreibn.
๖ۣۜмєþħiรţσ Aug 17, 2023 @ 5:41pm 
Alter Schwede. Respekt für diesen genialen Arbeitsaufwand des Guides. Ich habe zwar 7DtD auch schon ewig und auch immer wieder etlige Versionen übersprungen durch Pausen und anderen vielerlei Gründen, aber dennoch super Informativ. Egal ob Anfänger oder Fortgeschritten.
Da sag ich doch gerne, ganz brav. Vielen lieben Dank, auch mir haben einige Info's gut geholfen. Klasse Guide! :gearthumbsup::nekoheart: