Killing Floor 2

Killing Floor 2

343 ratings
«Всё своё ношу с собой!» или коротко об оружии.
By pda45 and 2 collaborators
В этом руководстве представлены общие сведения и применение всего оружия в Killing Floor 2.
7
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
В Killing Floor 2 представлена огромная номенклатура вооружения, из-за чего у многих возникает закономерный вопрос: использование какого оружия максимально быстро приведет к победе?
Данное руководство способно ответить на вопросы по всему оружию и относительно кратко рассказать почему одни пушки хорошие, а другие - не очень.

Гайд не обновлялся с 25 фев. 2020 г и обновляться не будет.
ИНФОРМАЦИЯ НЕ АКТУАЛЬНА
Примечание
  • Данное руководство не даёт 100% гарантии победы шестерым случайным игрокам, встретившимся вместе.

  • Это рекомендация к действию, и она как любая другая не способна учитывать человеческий фактор.

  • Смысл данного руководства - дать игрокам знания, минимально необходимые для игры на высоких сложностях (Убийственная и Ад на Земле).

  • Все, кому интересны точные циферки урона и им подобная информация, могут пройти по этой ссылке[wiki.killingfloor2.com] на официальную Wiki от разработчиков игры (осторожно, английский язык).
Термины и понятия
  • DOT (damage over time) - урон, наносимый с течением времени.

  • ТИК - это момент, в который наносится DOT.

  • DPS (damage per second) - "урон в секунду", используется в значении "скорость нанесения урона".

  • DPM (damage per minute) - "урон в минуту", обозначает скорость нанесения урона, но с учётом перезарядки, времени на прицеливание, излишек урона и т.д.

  • ЛКМ - левая кнопка мыши.

  • СКМ - средняя кнопка мыши.

  • ПКМ - правая кнопка мыши.

  • Т*n* - (Где, n - значение уровня, например Т0, Т1, Т2, вплоть до Т5) - значение уровня оружия, каждое улучшение увеличивает уровень оружия на 1 до Т5 максимум. Соответственно, Т5 - нельзя улучшать, Т4 - можно улучшить один раз и т.д. В билдах цифра после + это количество улучшений, которое желательно сделать.

  • Кросс-перковое оружие - это оружие, которое при использовании некоторыми другими перками так же получает от них бонусы. Например, Дыхание дракона в руках Поджигателя будет получать бонусы от Поджигателя, в руках Бойца поддержки - от Бойца поддержки, а в руках Подрывника - никаких.

  • Механика раздачи - в игре присутствует некоторые виды оружия, которые недоступны всем игрокам изначально, но если у кого-то на сервере есть доступ к этому оружию, то оно так же появляется у всех, на время игры.
Неперковое оружие
  • 9мм Пистолет и все Ножи, по механике игры являются неперковым оружием, при их использовании вы будете получать опыт тем перком, за который в данный момент играете.

Нож/Knife



Уровень: Т0.

Цена покупки: 0 (доступно со старта).

Характеристики: Крайне высокая скорость атаки, низкий урон, маленькая дальность.

Особенность: Почти* все Ножи обладают одинаковыми характеристиками, доступны всегда и бесплатно, без возможности улучшения.
*Скальпель в 2 раза сильнее отталкивает, однако это почти не заметно.

Действующие навыки:
  • Берсерк: Все навыки.
  • Выживальщик: Эксперт ближнего боя.
  • Коммандос: Отход.
  • Спецназовца: Обучение ближнему бою.
  • Все навыки, увеличивающие урон классового оружия.

Описание и способ применения: На первой волне, чтобы не тратить боеприпасы к обычному оружию. Для блокирования 20% урона от крупных врагов. Можно, конечно, попытаться пройти Ад на Земле с одним Ножом, но затея спорная (хоть и выполнимая). Особенно не в соло игре.

Если у вас кончились боеприпасы ко всему остальному оружию, то лучше просто стойте в сторонке.НЕ ЛЕЗЬ НА ТРЁХ ОТБИВАЛЬЩИКОВ С НОЖОМ, ОНИ ТЕБЯ СОЖРУТ!1!!!

9мм Пистолет/9mm Pistol



Уровень: Т0.

Цена покупки: 0 (доступно со старта).

Характеристики: Низкий урон (из пистолетов хуже только у медицинского), посредственная скорость стрельбы, мало боеприпасов.

Особенность: Один 9мм Пистолет доступен всегда и ничего не весит. Покупка второго стоит 150 тугриков и займёт 2 единицы веса. Улучшения не влияют на вес.

Действующие навыки:
  • Стрелок и Меткий стрелок: Все навыки.
  • Коммандос: Отход и Пулемётчик.
  • Спецназовец: Обучение ближнему бою и Быстрый штурм.
  • Все навыки на увеличение скорости перезарядки.
  • Все навыки, увеличивающие урон классового оружия.

Описание и способ применения: Может использоваться Стрелком и Метким стрелком (Снайпером) для получения бонуса урона за попадание в голову, в остальном довольно бесполезное оружие. Единственное адекватное применение - на первой-второй волне, что бы не тратить боеприпасы из основного оружия, или когда они закончились. Расценивайте 9мм Пистолет как оружие последнего шанса.
Берсерк/Berserker
Электромагнитная граната/EMP Grenade



Доступна всегда при игре за Берсерка. Не занимает вес, стоит 40. 5 гранат максимум.

Уровень: Т0.

Цена покупки: 0 (доступно со старта).

Характеристики: Низкий урон. Враги, попавшие под воздействие не могут быстро бегать и пользоваться способностями, кроме простого удара.

Описание и способ применения: Наибольшую пользу граната принесёт, если бросить её в Мясника/Отбивальщика/группу Мини-отбивальщиков, перед тем, как напасть на них. Так же крайне полезны против Хасков, так как не дают им жарить огнемётом и совершать [РОСКОМНДАЗОР]. Бесполезно против разозленных Отбивальщиков и Боссов.

Комбо/Crovel Survival Tool



Стартовое оружие Берсерка.

Уровень: Т1.

Цена покупки: 200.

Характеристики: Средний урон, дальность и скорость атаки.

Описание и способ применения: Лопата не плоха на начальных волнах, дальше играть с ней - проблематично. Рекомендуется сменить её при первой возможности, но некоторые берсерки меняют её через несколько волн, скидывая все деньги союзникам.

Катана/Katana



Уровень: Т2.

Цена покупки: 850.

Характеристики: Высокая скорость атаки, средние урон и дальность.

Описание и способ применения: Довольно эффективное оружие против мелких врагов. Берётся на ранние волны или в дополнение к Потрошителю. Единственная вещь, которая играется через лёгкие атаки (с навыком Бойня).

Пожарный топор/Fire Axe



Уровень: Т2.

Цена покупки: 850.

Характеристики: Высокий урон и дальность, низкая скорость атак.

Описание и способ применения: Универсальное оружие. Со всеми улучшениями становится мощнее, чем Двуручник. Рекомендую, если есть возможность - тратить деньги на улучшения, если нет - купить Боевой топор.

Дорожный мститель/Road Redeemer



Доступен, если у вас в библиотеке Steam есть Road Redemption или через механику раздачи.

Уровень: Т2.

Цена покупки: 850.

Характеристики: Урон и дальность такие же, как у Катаны, но медленнее её.

Описание и способ применения: Довольно спорная вещь, особенно учитывая способ её получения. Катана лучше против мелочи, более дорогое оружие - против крупных. В целом довольно среднее оружие без положительных качеств, поэтому не рекомендуем.

Гвоздемёт ВЛАД-1000/VLAD-1000 Nailgun



Уровень: Т2.

Цена покупки: 750.

Характеристики: Низкие урон и скорострельность, высокий разброс.

Режимы: Множественные и одиночные выстрелы гвоздями.

Особенность: Снаряды рикошетят от стен.

Описание и способ применения: В рамках Берсерка - довольно бесполезное оружие. Низкий разовый урон (даже со всеми навыками), никакой пробой и в следствии - малоприменимый рикошет делает Гвоздемёт бесполезным для Берсерка. Если у вас проблемы с Хасками или E.D.A.R. - заручитесь поддержкой, или если нет такой возможности, купите неперковое оружие, например, Арбалет.

Двуручник/Zweihander



Доступен, если у вас в библиотеке Steam есть Chivalry: Medieval Warfare, или куплено Digital Deluxe версия игры, или через механику раздачи.

Уровень: Т3.

Цена покупки: 1300.

Характеристики: Высокий урон и дальность, низкая скорость атак.

Описание и способ применения: Универсальное, хоть и требующее умения играть оружие (в частности нужно всегда попадать в голову). С одинаковой эффективность позволяет убивать как мелких, так и крупных противников.

Распылитель/Pulverizer



Уровень: Т3.

Цена покупки: 1300.

Характеристики: Сомнительный урон, средняя дальность и низкая скорость атаки.

Особенность: Направленный взрыв: Если есть боеприпасы, то в дополнение к обычному урону тяжёлая атака взрывает врагов перед вами.

Описание и способ применения: Основная часть урона молотка лежит во взрыве, что делает его не самым эффективным против крупных противников (не забываем, что у того же Мясника 50% сопротивление к взрывному урону, но 0% - к тупому и режущему), хотя по Отбивальщикам бьёт больнее (150%). Против мелочи он так же не эффективен, так как первой лёгкой атакой он отбрасывает, но не убивает противника, а тратить взрывы - дорого. В целом не рекомендуем это оружие, но новичку с ним будет легче, чем с тем же Двуручником.

Гемобита/Гемоклоббер/Hemoclobber



Уровень: Т3.

Цена: 1200.

Характеристики: Недостаточный урон обычных и тяжёлых атак, большой урон от облака газа. Имеет самый большой радиус атаки в игре из всего холодного оружия (2,3 метра), хотя по модельке не похоже.

Особенность: Лечит союзников при ударе. Тяжёлая атака с зарядом высвобождает облако газа, наносящего урон врагам и лечащего игроков.

Описание и способ применения: Довольно бесполезное оружие из-за низкого урона. Однако, за счёт лечащего газа это оружие может оказаться полезным в соло игре или при отсутствующем (или криворуком) Медике. Из-за низкого веса можно брать в дополнение к любому другому оружию, в основном ради лечащего облака. Так же стоит учесть, что на серверах с включенным уроном по союзникам, вы убьете свою команду быстрее чем сможете её вылечить.

Потрошитель/Eviscerator



Уровень: Т4.

Цена покупки: 1600.

Сильные стороны: Высокий урон дисков, высокий DPS у пилы, низкая скорострельность дискомёта, средняя дальность пилы.

Действие навыков:
Бойня не действует.
Сносящий удар даёт только 25% бонус в голову.
Остальные навыки работают как обычно.

Особенность: Одновременно является и дальним (ЛКМ), и ближним (ПКМ) оружием. Альт. атака - блокирование. Диски отскакивают до 5 раз, их можно подобрать с земли в течении 180 секунд.

Описание и способ применения: Если бы была возможность описать это оружие одним словом, то это было бы "понерфлено". Раньше диски Потрошителя были довольно эффективными, но весной 2018 года был снижен их урон, в результате чего Потрошитель стал уступать другому оружию по эффективности против крупных врагов. В данный момент - спорный выбор. Не бесполезный, но другое Т4 оружие лучше.
Берсерк/Berserker, Часть 2
Статические кулаки/Static Strikers



Уровень: Т4.

Цена покупки: 1600.

Сильные стороны: Высокий урон низкая дальность, средняя скорость атаки, не самый приятный набор движений.

Особенность: Враги, попавшие под тяжёлую (ПКМ) атаку не могут быстро бегать и пользоваться способностями, кроме простого удара. Работает аналогично EMP гранате.

Описание и способ применения: Выбор для тех, кто хочет убивать крупных врагов. Высокий урон в секунду и эффект EMP делают Кулаки крайне эффективными против Мясников. С Отбивальщиками разбираться сложнее, но при поддержке - вполне можно. Однако, низкая дальность и не самый приятный набор движений делают кулаки неудобными против мелочи. Именно что неудобными, а не неэффективными. Берите, если нужно сфокусироваться свои силы на уничтожении крупных противников.

Костолом/Bone Crusher



Уровень: Т4.

Цена покупки: 1600.

Сильные стороны: Высокий урон и скорость атаки, средняя дальность.

Особенность: Блокирует лучше всего остального оружия, может блокировать пулемёт и ракеты Патриарха, а так же карабины Вольтера. Об огненные шары и огнемёт Хасков включается навык Парирование, сам щит на урон не влияет.

Описание и способ применения: Довольно эффективен против мелких врагов. Крупных можно научиться убивать, но Кулаки и Двуручник лучше подходят для этого. Может блокировать много урона, что делает его крайне полезным для обороны узкого прохода. Хороший выбор, из которого можно извлечь пользу в любой ситуации. Так же хорошо подходит для новичков. Но учтите щит мешает обзору.

Боевой топор/Battleaxe



Уровень: Т5.

Цена покупки: 2000.

Характеристики: Сокрушительный урон, высокая дальность, крайне низкая скорость атаки

Описание и способ применения: Самое мощное и сложное в освоении оружие Берсерка. Далеко и больно бьёт, разносит и крупных, и мелких врагов, только одна проблема: крайне медленный. Новичку от боевого топора не будет особой пользы, а для опытного игрока, понимающего когда и как нужно бить, это практически идеальное, универсальное оружие.

Ion Thruster



Доступно для покупки во внутреигровом магазине за 645 рублей или через механику раздачи.
Если вы желаете "опробовать" это оружие, то вам нужно:
  1. Зайти в соло игру или на сервер, на котором вы являетесь администратором.
  2. Через консоль (клавиша ~ или Ё) включить читы (команда enablecheats)
  3. Ввести в консоли команду
    giveWeapon KFGameContent.KFWeap_Edged_IonThruster
Учтите, включение читов отключит статистику, и соответственно вы не получите опыт за игру.

Уровень: Т5.

Цена покупки: 2000.

Характеристики: Высокий урон, высокая дальность, высокая скорость атаки, поджигает врагов.

Особенность: Накапливает заряд - 1% за лёгкий удар, отталкивание или блок, 3% за тяжёлый удар, 5% за парирование; При накоплении 100% - при "перезарядке" совершает особую атаку с увеличенным уроном и удвоенным радиусом.

Описание и способ применения: Высокий урон, приятная скорость атаки и набор движений, вместе с уникальной возможностью вшатать с зарядом делают это оружие крайне мощным. Да, урон в целом как у Костолома (чуть больше от лёгких, чуть меньше от тяжёлых), однако уникальная атака решает в моментах, когда нужно резко вырваться из окружения, принять группу крупных врагов или просто зачистить толпу мелочи. К сожалению, это оружие запрятано в DLC.
Кросс-перковое оружие к Берсерк/Berserker
В данный момент отсутствует, место зарезервировано на случай введения такового.
Билды
Для ранних волны:
  • Против мелочи: Катана.
  • Усреднённый вариант: Пожарный топор.
Для поздних волны:
  • Универсальный: Двуручник +2 или Пожарный топор +3.
  • Против мелочи/для удерживания прохода: Костолом +1.
  • Против крупных: Статические кулаки +1.
  • Против крупных, скилозависимый вариант: Боевой топор.
Для боссов:
  • Потрошитель +1, на земле одно из: Двуручник +2, Костолом +1, Статические кулаки +1, Боевой топор по собственному предпочтению. Потрошитель применяется против Мерзости, остальное - против остальных Боссов.
Коммандос/Commando
Разрывная граната/HE Grenade



Доступна всегда при игре за Коммандос. Не занимает вес, стоит 40. 5 гранат максимум.

Уровень: Т0.

Цена покупки: 0 (доступно со старта).

Характеристики: Делает бум. Не как тот поезд из CoD, но достаточно, что бы прибить толпу мелких врагов.

Описание и способ применения: Довольно эффективное средство для расчистки групп мелких врагов. Может помочь в битве с крупными целями, но тогда нужно потратить все пять штук сразу. Только себя не взорвите.

Автомат АР-15 Шалопай/AR-15 Varmint Rifle



Стартовое оружие Коммандос.

Уровень: Т1.

Цена покупки: 200.

Характеристики: Приличный боезапас, низкий урон и скорострельность

Режимы стрельбы: Отсечка по три и полуавтомат.

Описание и способ применения: Посредственное оружие. Пригодно для ранних волн, но "показать класс" сложно из-за неприятной отдачи и плохого прицела.

Булл-пап SA80 L85A2/SA80 L85A2 Bullpup



Уровень: Т2.

Цена покупки: 650.

Характеристики: Приличный боезапас, низкий урон, средняя скорострельность, присутствует закрытый прицел.

Режимы стрельбы: Полый и полуавтомат.

Описание и способ применения: Обладает таким же уроном, как и AR-15, но превосходит его во всём остальном. Обычно Булл-пап не берут, что бы купить Т3 или Т4 оружие пораньше. Однако, если вы не справляетесь с одним AR-15, лучше всё-таки взять.

Калашников АК-12/Kalashnikov AK-12



Уровень: Т3.

Цена покупки: 1100.

Характеристики: Средний урон, высокая скорострельность, достаточный боезапас, присутствует прицел.

Режимы стрельбы: Полный автомат и отсечка по три.

Описание и способ применения: Высокая скорострельность и невозможность стрелять одиночными являются причинами излишнего расхода боеприпасов, в следствии чего АК-12 можно эффективно использовать только для расчистки групп врагов длинными очередями. Брать или нет - по большей части вопрос вкуса.

Карабинная винтовка Mkb.42(H)/Mkb.42(H) Carbine Rifle



Уровень: Т3.

Цена покупки: 1100.

Характеристики: Относительно высокий урон, высокая скорострельность и достаточный боезапас.

Режимы стрельбы: Полный и полуавтомат.

Описание и способ применения: Практически отсутствующая отдача (на 25 уровне) и хороший DPS делают Карабинную винтовку довольно универсальным оружием. Из минусов - дорогие боеприпасы и отсутствие нормального прицела. Но если научиться им пользоваться, то можно раздавать не хуже, чем со SCAR.

Автомат SCAR-H/SCAR-H Assault Rifle



Уровень: Т4.

Цена покупки: 1500.

Характеристики: Относительно высокий урон, высокая скорострельность и достаточный боезапас, присутствует прицел.

Режимы стрельбы: Полный и полуавтомат.

Описание и способ применения: Да, это он, тот самый SCAR-H! Он стильно выглядит, он отлично лежит в любых хватательных придатках, он разносит мелочь и при необходимости проясняет крупняку (правда, тогда быстро кончатся патроны). Категорически рекомендован как совсем зелёным новичкам, так и уже опытным игрокам.

Пулемет Stoner 63A/Stoner 63A LMG



Уровень: Т4.

Цена покупки: 1500.

Характеристики: Средний урон, крайне высокая скорострельность и большой боезапас.

Режимы стрельбы: Только полный автомат.

Описание и способ применения: Пулемёт он и в Вьетнаме Африке пулемёт. Много пуль по направлению в сторону врага за короткий промежуток времени. Вообще, лучшее, чему можно научиться за коммандос - продлевать замедление с пулемёта. Если у вас это будет получаться - шикарно, так и делайте, если нет - у вас есть возможность потренироваться в соло игре и несколько альтернатив, если всё равно не получается.
Кросс-перковое оружие к Коммандос/Commando
ПП Томпсон "Томми-ган"\Tommy Gun



Уровень: Т2.

Цена покупки: 650.

Кросс-перк: от Спецназовца.

Характеристики: Низкий урон, средняя скорострельность и боезапас.

Режимы стрельбы: Полный и полуавтомат

Описание и способ применения: Из-за не самой приятной отдачи (урон, кстати, такой же как и у Булл-пап SA80 L85A2) с ПП Томпсон зажимать сложно, а для прицельной стрельбы есть более мощное оружие, к тому же обладающие, внезапно, нормальным прицелом.

Автомат M16 M203/M16 M203 Assault Rifle



Уровень: Т3.

Цена покупки: 1100.

Кросс-перк: от Подрывника.

Характеристики: Посредственный урон пуль, высокий урон гранат. Средняя скорострельность, достаточный боезапас.

Режимы стрельбы: Только полный автомат.

Особенность: Подствольный гранатомёт на кнопку альтернативной атаки (СКМ).

Описание и способ применения: Довольно эффективное, но не самое удобное оружие. Подствольный гранатомёт занимает место альтернативной атаки, из-за чего разработчики не реализовали переключение режимов стрельбы. Приходится стрелять полным автоматом, что приводит к высокому расходу боеприпасов. Подствольный гранатомёт, на который действуют все навыки Коммандос, достаточно эффективен для быстрого уничтожения групп врагов. Впрочем, своих почитателей это оружие нашло.

Винтовка FN FAL ACOG\FN FAL ACOG



Уровень: Т4.

Цена покупки: 1500.

Кросс-перк: от Меткого стрелка.

Характеристики: Высокий разовый урон, низкая скорострельность, средний боезапас, присутствует прицел высокой кратности.

Режимы стрельбы: Полу и полный автомат.

Описание и способ применения: Если вам необходимо поражать много целей на большой дистанции, или же вы захотели отыграть роль Марксмана[ru.wikipedia.org], то коммандос с FN FAL - лучший вариант. Навыки данного класса больше подходят под эту воинскую специальность, в то время, как Меткий стрелок больше похож на "классического" Снайпера. И да, не пытайтесь стрелять с автоматического режима. Отдача уведёт ствол строго на x.. лесом даже на 25 уровне.

Автомат HMTech-401/HMTech-401 Assault Rifle



Уровень: Т4.

Цена покупки: 1500.

Кросс-перк: от Полевого медика.

Характеристики: Посредственный урон, высокая скорострельность и боезапас, присутствует прицел со счётчиком патрон и индикатором перезарядки Дротикомёта.

Режимы стрельбы: Только полный автомат.

Особенность: Исцеляющие дротики на кнопку альтернативной атаки (СКМ).

Описание и способ применения: Ну даже не знаем... С навыками Коммандос, этот агрегат становится в принципе пригодным для стрельбы. Урон разгоняется до нормальных значений, отдачу вроде как можно контролировать... Но зачем, если есть нормальное оружие? Лечение? Без навыков Медика оно не особо помогает, к тому же у вас нет возможности отвлекаться от стрельбы. Практически бесполезное для Коммандоса оружие.

Винтовка гранатная HMTech-501/HMTech-501 Grenade Rifle



Уровень: Т5.

Цена покупки: 2000.

Кросс-перк: от Полевого медика.

Характеристики: Средний урон, посредственная скорострельность, недостаточный боезапас, прицел со счётчиком патрон.

Режимы стрельбы: Только полный автомат.

Особенность: Подствольный гранатомёт с исцеляющими гранатами.

Описание и способ применения: С навыками Коммандос эта штука наносит в принципе не плохой урон и не улетает на орбиту Сатурна при нажатии на спусковой курок. Гранаты могут потравить врагов или подлечить союзников, но для последнего как бы есть Медик. Да, существует ситуация, в которой эти гранаты будут полезны, но зачем её допускать?
Билды
Для ранних волн:
  • Обычный: SA80 L85A2.
  • Для опытных: АР-15 (просто купить 2-3 обоймы).
Для поздних волн:
  • "Меткий": SCAR-H +1, Mkb.42 +2 или AK-12 +2.
  • "Скорострельный": Stoner 63A +1.
  • "Сбалансированный": SCAR-H, Stoner 63A.
  • Для дальней дистанции: FN FAL ACOG +1, SCAR-H.
  • Полу-медик: SCAR-H +1, HMTech-501.
Для боссов:
  • Любой из вариантов для поздних волн.
Боец поддержки/Support
  • Учтите, что Боец поддержки поучает +1 к максимальному переносимому весу каждые 5 уровней, вплоть до 20, и корректируйте билды в соответствии с этим.

Осколочная граната/Frag Grenade



Доступна всегда при игре за Бойца поддержки. Не занимает вес, стоит 40. 5 гранат максимум.

Уровень: Т0.

Цена покупки: 0 (доступно со старта).

Характеристики: Взрывается и разбрасывает осколки.

Описание и способ применения: Довольно эффективное средство против толпы врагов. Учтите, что осколки могут нанести урон и вам.

Помповый дробовик SG 500/SG 500 Pump-Action



Стартовое оружие Бойца поддержки.

Уровень: Т1.

Цена покупки: 200.

Характеристики: Довольно высокий урон, низкая скорострельность, средний боезапас.

Режимы стрельбы: Только одиночными, с помповой перезарядкой после каждого выстрела. Подача по одному патрону.

Описание и способ применения: Довольно хорошее оружие для начала игры, но не выгодно в плане цены боеприпасов.

Двустволка Бумстик/Double-barreled Boomstick



Уровень: Т2.

Цена покупки: 750.

Характеристики: Крайне высокий урон в упор, низкая скорострельность, средний боезапас.

Режимы стрельбы: Одиночный выстрел и выстрел сразу из двух стволов на кнопку альтернативной атаки (СКМ).

Действующие навыки:
Все, кроме Увеличения обоймы.

Описание и способ применения: В прямых руках - оружие победы. В упор выносит Мясников и доставляет ощутимые неудобства Отбивальщикам. Грамотно пользуйтесь отскоком от отдачи, и вас ещё и не ранят. И не забудьте найти адекватного Медика, на всякий случай. Не эффективен против мелочи из-за ограниченного боекомплекта.

Дробовик HZ12\HZ12 Multi-Action



Уровень: Т2.

Цена покупки: 750.

Характеристики: Относительно низкий урон, относительно высокая скорострельность, недостаточный боезапас.

Режимы стрельбы: Помповая перезарядка после двух выстрелов, магазинная подача.

Описание и способ применения: Этот дробовик обладает крайне высоким разбросом, из-за чего он эффективен только против мелочи в виду относительно малого урона, и то только с близкой дистанции. В целом не рекомендуем это оружие, но лучше взять когда нет денег на М4 или АА-12.

Боевой дробовик M4/M4 Combat Shotgun



Уровень: Т3.

Цена покупки: 1100.

Характеристики: Высокий урон и скорострельность, достаточный боезапас, присутствует прицел.

Режимы стрельбы: Полуавтоматический, подача по одному патрону

Описание и способ применения: Универсальное оружие, эффективное против всех видов врагов. Удобен в использовании, достаточно точен для поражения удалённых целей.

HRG Buckshot



Уровень: Т3.

Цена покупки: 550 за 1/1100 за 2.

Характеристики: Относительно высокий разовый урон, высокая скорострельность, высокий боезапас.

Описание и способ применения: На удивление неплохое оружие против Мясников - эти револьверы уносят его с 2 обойм + из-за отталкивания Мясник не может подойти, а вот против Отбивальщиков они уже не так хороши. Однако, нужно взять навык на снижение разброса, ибо без него попасть можно только в упор. Так же можно брать и против мелочи.

Автодробовик AA-12/AA-12 Auto Shotgun



Уровень: Т4.

Цена покупки: 1500.

Характеристики: Средний разовый урон, высокая скорострельность, средний боезапас.

Режимы стрельбы: Полный и полуавтомат. Магазинная подача.

Описание и способ применения: Отличный вариант для расчистки толп врагов или борьбы с крупными целями. Вот только проблема: жрёт патроны со скоростью пулемёта. Нужно выбрать, против каких целей использовать, если стрелять по всем - боеприпасы быстро кончатся.

Роковое ружьё/Doomstick



Уровень: Т4.

Цена покупки: 1500.

Характеристики: Крайне высокий разовый урон, низкая скорострельность, средний боезапас

Режимы стрельбы: Одиночный выстрел (ЛКМ), выстрел из всех стволов на альт. атаку (СКМ).

Описание и способ применения: Крайне мощное оружие, почти убивающая Мясника на сложности Ад на Земле с 6 игроками со счетверенного выстрела в упор. Ключевое слово - почти. Из-за него не так хороша, как может показаться, кроме того, 10 (11 с улучшением) веса накладывают серьёзные ограничения на выбор дополнительного оружия. Совокупность этих двух проблем делает дум-палку далеко не лучшим, но вполне возможным, выбором.
Кросс-перковое оружие к Бойцу поддержки/Support
Дыхание дракона/Dragonsbreath



Уровень: Т2.

Цена покупки: 650.

Кросс-перк: от Поджигателя.

Характеристики: Высокий урон, низкая скорострельность, средний боезапас.

Особенность: Поджигает врагов.

Описание и способ применения: Хороший вариант для ранних и средних волн. Бонус к пробою делает поджог эффективным за счёт поражения большого количества целей. Однако более дорогое оружие будет эффективней. Кроме того, практически бесполезен против крупных врагов.

Гвоздемёт ВЛАД-1000/VLAD-1000 Nailgun



Уровень: Т2.

Цена покупки: 750.

Кросс-перк: от Берсерка.

Характеристики: Низкие урон и скорострельность, высокий разброс.

Режимы стрельбы: Множественные или одиночные выстрелы гвоздями.

Особенность: Снаряды рикошетят от стен.

Описание и способ применения: Разгон на +50% урона и значительное увеличение пробоя делают Гвоздемёт в руках Бойца поддержки довольно неплохим оружием, хотя соотношение цена/качество весьма спорное. Можно попытаться вывести с помощью особенности с рикошетом, но это работает только в помещения или узких коридорах. Не бесполезен, но хуже многих аналогов.

Дробовик HMTech-301/HMTech-301 Shotgun



Уровень: Т3.

Цена покупки: 1100.

Кросс-перк: от Полевого медика.

Характеристики: Низкий урон, высокая скорострельность, достаточный боезапас, прицел со счётчиком патрон и индикатором перезарядки Дротикомёта.

Режимы стрельбы: Полуавтоматический режим стрельбы, магазинная подача.

Особенность: Исцеляющие дротики на кнопку альтернативной атаки (СКМ).

Описание и способ применения: Навыки Бойца поддержки делают этот дробовик в принципе нормальным, но зачем им пользоваться, если есть М4, который лучше и за ту же цену? Да, есть встроенный Дротикомёт, но от него без навыков Медика толку мало. Можно взять, если Медик не справляется.
Билды
Для ранних волн:
  • Обычный: HZ-12.
  • Полу-поджигатель: Дыхание дракона.
Для поздних волн:
  • Сбалансированный: M-4, AA-12
  • Против крупных: Двустволка, АА-12 ИЛИ Роковое ружьё, М4
Для боссов:
  • Любой из вариантов для поздних волн.
Полевой медик/Field Medic
  • Чем выше уровень оружия, тем быстрее происходит перезарядка Дротикомёта.
  • Так же мы просто обязаны в 100500 раз упомянуть, что для Полевого медика лечение в ПРИОРИТЕТЕ!1!!!, а ВСЁ!1!!! его оружие - ХУЖЕ!1!!! аналогичного оружия других перков.
  • Всё оружие, кроме Гемогоблина, является кросс-перковым для других перков, однако, только в руках Полевого медика оно способно нормально лечить.
  • Эффекты попадания нескольких дротиков по одному игроку суммируются по кол-ву восстановленного хп, но не по скорости восстановления.

Медицинская граната\Medic Grenade



Доступна всегда при игре на Полевом медике. Ничего не весит, стоит 40. 5 гранат максимум.

Уровень: Т0.

Цена покупки: 0 (доступно со старта).

Характеристики: При взрыве создаёт облако газа, лечащего союзников и наносящего урон противникам.

Описание и способ применения: Знание, как и когда нужно использовать эти гранаты - второй по важности для Полевого медика навык, сразу после умения лечить Дротикомётом.

Типичными ситуациями, в которых нужно использовать гранату, являются:
  1. Врыв нескольких крупных врагов на позиции команды.
  2. Кидание под сокомандников, для уверенного уничтожения крупных врагов.
  3. Окружение группой мелочи.
  4. Недостаточность лечения от Дротикомёта.
  5. Отступление с позиции (кидать на ход).

Так же следует понимать, когда нужно кидать гранату, а когда хватит и дротиков. Но понимание, в отличии от знания, передать нельзя.

И да, лечение от нескольких одинаковых гранат, в том числе от разных игроков, не суммируется, но лечение от дротиков и гранат - вполне.

Пистолет HMTech-101/HMTech-101 Pistol



Стартовое оружие Полевого медика.

Уровень: Т1.

Цена: 200.

Характеристики: Самый низкий урон среди пистолетов, средняя скорострельность, высокий боезапас, прицел с счётчиком патрон и индикатором перезарядки Дротикомёта.

Режимы стрельбы: Только полуавтоматический.

Особенность: Исцеляющие дротики на кнопку альтернативной атаки (СКМ).

Описание и способ применения: Второй по важности элемент снаряжения Полевого медика. Нужен для лечения, помогает отстреливаться в критических ситуациях. Рекомендуем всегда держать его при себе.

ПП HMTech-201/HMTech-201 SMG



Уровень: Т2.

Цена: 650.

Характеристики: Самый низкий урон среди ПП, высокая скорострельность, средний боезапас, прицел с счётчиком патрон и индикатором перезарядки Дротикомёта.

Режимы стрельбы: Только полный автомат.

Особенность: Исцеляющие дротики на кнопку альтернативной атаки (СКМ).

Описание и способ применения: Из-за низкого урона этот ПП малопригоден в качестве оружия. Основное его использование - для лечения в комплекте с Автоматом HMTech-401 и Пистолетом HMTech-101. Переключаясь между этими тремя стволами, можно без проблем вылечивать всю команду. Однако, на низких сложностях он будет лишним.

Дробовик HMTech-301/HMTech-301 Shotgun



Уровень: Т3.

Цена: 1100.

Характеристики: Низкий урон, высокая скорострельность, достаточный боезапас,прицел со счётчиком патрон и индикатором перезарядки Дротикомёта.

Режимы стрельбы: Полуавтоматический режим стрельбы, магазинная подача.

Особенность: Исцеляющие дротики на кнопку альтернативной атаки (СКМ).

Описание и способ применения: Достаточно не плохой DPS и быстрая перезарядка делают его альтернативой покупке ПП. Берётся в комплект с Гранатной винтовкой HMTech-501.

Гемогоблин/Гемоглобин/Hemogoblin



Уровень: Т3.

Цена: 1100.

Характеристики: Весьма спорный урон, низкая скорость стрельбы и недостаточный боезапас.

Режимы стрельбы: Только полуавтомат.

Особенность: Дротики с составом, вызывающим кровотечение на ЛКМ. Исцеляющие дротики на кнопку альтернативной атаки (СКМ).

Описание и способ применения: Многие возлагали определённые надежды на эту штуку в момент её анонса. Что получилось в итоге? Бандура весом ажно в 8 единиц с крайне сомнительным DPS и дебаффом (-30% к скорости бега и урону, -25% к скорсти атак), и крайне долгой сменой после использования другого оружия (которая изначально была настолько долгой, что вас могли успеть убить, пока вы достаёте Гемогоблин). Проблема в том, что Медик своим лечением и баффами (если, конечно, есть 10, 15 и 20 левые навыки) даёт больше, чем может предоставить Гемогоблин. Да, этим можно лечить, но для урона - абсолютно бесполезная хрень...

HRG Healthrower



Уровень: Т3.

Цена: 1500.

Характеристики: Крайне низкий урон, средний боезапас.

Режимы стрельбы: Только полный автомат.

Особенность: Лечит при попадании. Исцеляющие дротики на кнопку альтернативной атаки (СКМ).

Описание и способ применения: Идея не плоха, но реализация хромает - луч может попадать только по одной цели одновременно. Поэтому вы не можете нормально лечить окружённого противниками напарника. Решить проблему можно либо дав лучу "сплеш" на 1 метр, либо позволив стрелять "конусом" как Огнемёт, а до этого момента от луча толку нет.

Автомат HMTech-401/HMTech-401 Assault Rifle



Уровень: Т4.

Цена: 1500.

Характеристики: Посредственный урон, высокая скорострельность и боезапас, присутствует прицел со счётчиком патрон и индикатором перезарядки Дротикомёта.

Режимы стрельбы: Только полный автомат.

Особенность: Исцеляющие дротики на кнопку альтернативной атаки (СКМ).

Описание и способ применения: Наиболее важное оружие для Полевого медика. Лучше прочих справляется с лечением. Стрелковые характеристики тоже на уровне: с HMTech-401 можно даже кого-то убить (обычно это подошедшие к вам или союзнику на перезарядке враги). Настоятельно рекомендую покупать её к 2-3 волне, при этом не забыв попросить деньги у союзников.
Полевой медик/Field medic, Часть 2
HRG Incision



Характеристики: Высокий урон, низкая скорострельность и средний боезапас, присутствует оптический прицел.

Особенность: Исцеляющие дротики на кнопку альтернативной атаки (СКМ); попадание дротиком во врага наносит ему 75 урона. Накладывает эффект ЭМИ при попадании. Присутствует самонаведение на уязвимые точки врага при прицеливании.

Описание и способ применения: боевые медики могут возрадоваться ибо у их класса появилась фигня принципе способная наносить урон! Можно даже убить мясника с 3-х выстрелов! Или убить клота с дротика в голову!
Если говорить о применении данного инструмента в целях лечения, то есть несколько проблем. Во первых, вес в 8 единиц сильно ограничивает выбор дополнительного снаряжения и заставляет как минимум отказаться от 501-вой винтовки. Во вторых, самонаведение дротика нормально работает только при прицеливании, а у нас, напомню, оптический прицел - следственно лечить на короткой дистанции довольно проблематично.
Это оружие может сыграть решающую роль в маловероятной ситуации когда между вами и вашими союзниками реально большое расстояние (хотя ничто не мешает лечить с других пушек), но обычно от Incision особого толку нет.


Гранатная винтовка HMTech-501/HMTech-501 Grenade Rifle



Уровень: Т5.

Цена: 2000.

Характеристики: Средний урон, посредственная скорострельность, недостаточный боезапас, прицел со счётчиком патрон.

Режимы стрельбы: Только полный автомат.

Особенность: Под ствольный гранатомёт с исцеляющими гранатами.

Описание и способ применения: Хорошая альтернатива HMTech-401 в случае если дело касается лечения. Гранаты можно кидать под удерживающих позицию союзников или при отступлении: они в два раза эффективней обычных и суммируются и с ними, и с дротиками. В плане оружия - неконтролируемая отдача, низкая скорострельность и недостаток патронов не дают нормально пользоваться HMTech-501. Ситуативная вещь, думайте, в каких случаях она будет лучше, а в каких - "дротиковый" набор.
Кросс-перковое оружие Медик/ Field Medic
Гемобита/Гемоклоббер/Hemoclobber



Уровень: Т3.

Цена: 1200.

Кросс-перк: от Берсерка.

Характеристики: Недостаточный урон обычных и тяжёлых атак, большой урон от облака газа. Самое длинное оружие в игре (2,3 метра), хотя по модельке не похоже.

Особенность: Лечит союзников при ударе. Тяжёлая атака с зарядом высвобождает облако газа, наносящего урон врагам и лечащего союзников.

Описание и способ применения: Даже +50% скорости бега (+20 с уровня +30 от адреналина) не хватает для того, что бы носиться от игрока к игроку и "лечить" их. Как оружие - в двойне бесполезно без навыков Берсерка. Да, можно попытаться играть от блока, но тогда вы сильно проиграете в возможности лечения. Хотя в соло играется отлично. Так же стоит учесть, что на серверах с включенным уроном по союзникам, вы убьете свою команду быстрее чем сможете её вылечить.
Билды
Для ранних волны:
  • HMTech-101, HMTech-201.
Для поздних волны:
  • Через дротики: HMTech-401 +1, HMTech-201 +2, HMTech-101 +2.
  • Через гранаты: HMTech-501, HMTech-401.
  • Через гранаты и дротики: HMTech-501, HMTech-301, HMTech-101 +1.
Для боссов:
  • Любой из вариантов на поздние волны.
Для соло игры:
  • HMTech-401 +1, HMTech-301 +1 или Гемобита +2.
Подрывник/Demolitionist
  • Всё оружие, кроме HX-25 и С4 при прямом попадании наносит дополнительный урон.

Пол-палки динамита/1/2 Stick of Dynamite



Доступна всегда при игре за Подрывника. Не занимает вес, стоит 40. 5 полу-палок максимум.

Уровень: Т0.

Цена покупки: 0 (доступно со старта).

Характеристики: Относительно высокий урон, останавливающая сила.

Особенность: Мгновенно взрывается при соприкосновении с врагом.

Описание и способ применения: Во-первых, можно кинуть во врагов, подошедших в упор к вам, с целью спастись. Да, вы огребёте, по этому так можно делать можно только для того, что бы спастись в критической ситуации. Во вторых, прямое попадание гранаты в Мясника или Отбивальщика (не разъяренного) оглушает его. Это используется либо для того, что бы разделить группу крупных врагов, либо для комбинации с РПГ-7 (о ней позже).

Гранатный пистолет HX25/HX25 Grenade Pistol



Стартовое оружие Подрывника.

Уровень: Т1.

Цена: 300.

Характеристики: Относительно низкий урон, скорострельность, относительно высокий боезапас.

Описание и способ применения: С одной стороны, в своём изначальном варианте наносит не так уж и много урона, а разлёт снарядов не позволяет сконцентрировать его на конкретной цели или равномерно распределить по площади при стрельбе на дистанцию. С другой, это единственный ствол, который в принципе рассматривается как вариант на поздние волны (если не считать пистолет Медика): с улучшениями начинает не плохо так наносить урон, может стрелять в упор и позволяет иметь РПГ-7 с улучшением. В любом случае, применение требует некоторых навыков игры.

Взрывчатка C4/C4 Explosives



Уровень: Т2, улучшение невозможно.

Цена: 650.

Характеристики: Крайне высокий урон и сплеш, средний боезапас.

Особенность: Если враг получил урон от С4, то следующая С4 нанесёт на 25% меньше урона (!), чем предыдущая, если будет взорвана в течении 3 секунд. Цепляется за врагов. Максимум 25 С4 одновременно могут быть на карте, новые С4 будут заменять старые.

Описание и способ применения: ЛКМ - бросить С4, ПКМ - взорвать последнюю брошенную. С4 мощный, но крайне ситуативный инструмент в арсенале Подрывника. Логичным кажется вариант заминировать узкий проход и взрывать по необходимости, но так делать не нужно. Намного выгоднее будет кинуть С4 на крупного противника и тут же взорвать. Пол шашки динамита, С4 и выстрел из РПГ-7 - самый быстрый способ разобраться с Отбивальщиком за Подрывника. Но так играть можно только в том случае, если команда спокойно держит мелких врагов без вашей помощи. Также прикольно мерцают, особенно на Патриархе.

Гранатомет M79/M79 Grenade Launcher



Уровень: Т2.

Цена: 650.

Характеристики: Высокий урон, крайне высокий сплеш, достаточный боезапас.

Описание и способ применения: Основная "рабочая лошадка" в руках Подрывника. Урона и сплеша достаточно, что бы выносить врагов пачками, а боезапаса при грамотном использовании (НЕ ДОЛБИТЕ ПО ОДИНОЧНОЙ КИСТЕ БЛЖД) - на всю волну. Настоятельно рекомендую к использованию.

Ор Крик Тюленя/Seal Squeal



Уровень: Т3.

Цена: 1200.

Характеристики:

Особенность: Дротики взрываются через 4 секунды после попадания. Мгновенный подрыв на кнопку альтернативной атаки (СКМ).

Описание и способ применения: Это оружие, по идее, должно было стать или дополнением к РПГ-7, или заменой его. На деле не получилось ни то (вес в 8 не позволяет взять Крик Тюленя вместе с РПГ-7), ни сё (урона просто не хватает). Против мелочи - тоже спорная тема, сплеш 6 метров против 8.5 у М79, скорострельность - так себе. Можно, конечно, взять в той чисто теоретической ситуации, когда уже нужен РПГ-7, но на него денег нет, а союзники делиться не желают. В целом, не рекомендуется.

Автомат M16 M203/M16 M203 Assault Rifle



Уровень: Т3.

Цена: 1200.

Характеристики: Посредственный урон пуль, высокий урон гранат. Средняя скорострельность, достаточный боезапас.

Режимы стрельбы: Только полный автомат.

Особенность: Подствольный гранатомёт на кнопку альтернативной атаки (СКМ).

Описание и способ применения: Покупается вместо М79 в тех случаях, когда Подрывнику необходимо убивать врагов вблизи себя. Собственно, для этой цели используются пули. Подствольный гранатомёт обладает почти таким же уроном, как М79, но меньшим сплешем и запасом гранат, из-за чего пользоваться М16 на постоянной основе мы бы не рекомендовали.

РПГ-7\RPG-7



Уровень: Т4.

Цена: 1500.

Характеристики: Колоссальный урон, средний сплеш, достаточный боезапас.

Особенность: Реактивная струя при запуске ракеты так же наносит урон.

Описание и способ применения: Мы наивно полагали, что пользоваться этой шайтан-трубой умеет каждый. Оказалось что нет. Во-первых, с РПГ-7 НЕ НУЖНО!1!!! стрелять по мелким врагам. Во-вторых по крупным целям стрелять НУЖНО!1!!!. В целом - категорически рекомендуем эту штуку.

Гранатомет Seeker Six/Seeker Six



Уровень: Т4.

Цена: 1500.

Характеристики: Маленький урон и сплеш, высокая скорострельность и большой боезапас.

Режимы стрельбы: Обычный и с самонаведением.

Описание и способ применения: Низкий урон делает его бесполезным против крупных врагов, маленький сплеш - против мелких. Но если по стечению обстоятельств придётся играть с этой штукой - переключитесь на автонаводку, так Seeker Six стреляет быстрее. Единственное, что приходит на ум для использования этого оружия это множественное создание радиоактивных областей при наличие 25 левого навыка и замедления времени (ZED-Time).

Гранатомет M32/M32



Уровень: Т5.

Цена: 2000.

Характеристики: Высокий урон и скорострельность, крайне высокий сплеш, достаточный боезапас.

Описание и способ применения: По факту, шестизарядный М79. Урон и сплеш те же, боезапас больше на 10, 6 гранат в барабане. Ствол отличный, спору нет. Однако разработчики решили сбалансировать его, дав, во-первых: цену в 2000 и, во-вторых: вес в 9 единиц, что ставит перед выбором между РПГ-7 и М32. И здесь нужно решить, сфокусироваться ли на крупных (РПГ-7) или мелких (М32) врагах.
Кросс-перковое оружие Подрывник/Demolitionist
Распылитель/Pulverizer



Уровень: Т3.

Цена покупки: 1300.

Кросс-перк: от Берсерка.

Характеристики: Сомнительный урон, средняя дальность и низкая скорость атаки.

Особенность: Направленный взрыв: Если есть боеприпасы, то в дополнение к обычному урону тяжёлая атака взрывает врагов перед вами.

Описание и способ применения: Я аплодирую стоя тому надмозгу, который решил добавить эту штуку Подрывнику. Прикол в том, что он, в отличии от Берсерка, не обладает ни манёвренностью, ни выживаемостью. Поэтому да, Подрывник может взять молоток и пойти в рукопашку на крупняк, вот только в процессе его насадят на рукоять этого самого молотка до того, как он перезарядит его для второго удара. Забавный факт: не делает ядерный взрыв в замедлении с Крушителем миров, зато быстро перезаряжается в замедлении с Бомбометателем.

Осколочная пушка/Husk Cannon



Уровень: Т4.

Цена: 1500.

Кросс-перк: от Поджигателя.

Характеристики: Низкий урон и сплеш, крайне слабый DOT, большой боезапас.

Особенность: Удерживание кнопки выстрела увеличивает урон и радиус взрыва ценой большего расхода боеприпасов. Урон увеличивается не пропорционально расходу боеприпасов.

Описание и способ применения: У данного оружия нет ни урона, ни сплеша при полном заряде (у М79 чуть меньше урон, но больше сплеш) из-за чего в "основном" режиме от неё толку нет. Да, можно спамить незаряженными выстрелами и в замедлении с 25 левым и скилловым Коммандосом в команде ставить ядерные взрывы... но оно того не стоит.
Билды
Для ранних волн:
  • М79, HX25 Grenade Pistol.
Для поздних волн:
  • Сбалансированный: M79 или M14 M203, RPG-7.
  • Против крупных врагов: RPG-7 +1, HX25 Grenade Pistol +2 или RPG-7, M79.
  • Против мелочи: M79 или M14 M203, M32.
Для боссов:
  • Билд против крупных врагов.
  • Тру-скилл (только против босса): RPG-7 +1, C4, Desert Eagle.
Поджигатель/Firebug
  • Всё оружие поджигает врагов при попадании. Урон от поджога зависит от урона оружия: при увеличении урона от попадания будет увеличиваться и урон от поджога.
  • У крупных врагов, таких как Мясники и Отбивальщики, имеется 70% сопротивления к урону огнём (Для особо умных - баллистический урон, наносимый частью оружия в принципе слишком мал для эффективной борьбы с ними). Не стреляйте по ним из огненного оружия, это практически бессмысленно. Но если всё-таки очень хочется - приобретите Микроволновую пушку или Гелиос.

Коктейль Молотова/Molotov Cocktail



Доступен всегда при игре за Поджигателя. Не занимает вес, стоит 40. 5 коктейлей максимум.

Уровень: Т0.

Цена покупки: 0 (доступно со старта).

Характеристики: Взрывается при контакте, наносит урон приличный урон.

Описание и способ применения: Довольно неплохой способ закрыть проход от мелочи или вырваться из окружения. Помните, что до 25 уровня вы будете наносить сами себе урон от огня.

Гори-гори ясно/Caulk n' Burn



Стартовое оружие Поджигателя.

Уровень: Т1.

Цена: 200.

Характеристики: Средний урон, низкая дальность стрельбы, недостаточный боезапас.

Описание и способ применения: Отличное оружие против мелких врагов на короткой дистанции, эффективное как в начале, так и в конце игры. Для средней - дальней лучше взять Спитфаеры. Можно использовать вместе с Микроволновкой.

Спитфаер/Spitfire



Уровень: Т2.

Цена: 325 за 1/ 650 за 2.

Характеристики: Относительно высокий разовый урон, высокая скорострельность.

Особенность: Поджигают при попадании. Могут быть парными.

Описание и способ применения: Одно из двух имбовых орудий данного класса. При наличии всей левой ветки позволяет с лёгкостью обгонять по количеству убийств (мелких врагов) всяких там Подрывников и Берсерков. А в замедлении... Единственный минус - почти бесполезны против крупных врагов.

Дыхание дракона/Dragonsbreath



Уровень: Т2.

Цена: 650.

Характеристики: Относительно высокий разовый урон, слабый урон от поджога, низкая скорострельность и точность.

Особенность: Поджигает при попадании.

Описание и способ применения: Дробовик не удобен из-за низкой скорострельности и медленной перезарядки, кроме того урон от пожога считается не от общего урона всей дроби, а от урона одной дробинки, из-за чего DOT наносит мало урона. Лучше выбрать альтернативу - парные Спитфаетры.

Типовой огнемёт/Flamethrower



Уровень: Т3.

Цена: 1200.

Характеристики: Высокий урон, низкая дальность стрельбы.

Описание и способ применения: По сути, это усиленная версия начального огнемёта. Применяется в тех случаях, когда Поджигатель либо не стреляет на дистанцию, либо много бегает.

Мак 10/Mac 10



Уровень: Т3.

Цена: 1100.

Характеристики: Низкий урон, высокая скорострельность.

Режимы стрельбы: Полный и полу-автомат.

Особенность: Поджигает при попадании.

Описание и способ применения: Мак-10 обладает низким уроном, из-за чего DOT тоже слабый, кроме того не оставляет огня на земле. Самое слабое из оружия Поджигателя. Можно взять в дополнение к Спитфаерам как резервный ствол.

Микроволновая пушка/Microwave Gun



Уровень: Т4.

Цена: 1500.

Характеристики: Высокий урон, средняя дальность стрельбы.

Особенность: Отталкивающий выстрел на кнопу альтернативной атаки (СКМ), требует 10 единиц заряда.

Описание и способ применения: Обладает специфичным типом урона, из-за которого бьёт с бонусом по Мясникам, Отбивальщикам, Хаскам и E.D.A.R., но обладает штрафом по всем остальным (кроме, Вольтера, ему наносит 100% урона). В целом, наносит больше урона крупным врагам чем огонь. Уступает Гелиосу в уничтожении крупных врагов, но имеет преимущество в виде отталкивающей атаки, способной отбросить назад всех врагов, находящихся перед вами. Порой это может спасти чью-либо жёппу жизнь.

Осколочная пушка/Husk Cannon



Уровень: Т4.

Цена: 1500.

Характеристики: Посредственный урон и радиус взрыва.

Особенность: Удерживание кнопки выстрела увеличивает урон и радиус взрыва ценой большего расхода боеприпасов. Урон увеличивается не пропорционально расходу боеприпасов (80% урона за каждый дополнительный патрон).

Описание и способ применения: Не поджигает землю и наносит мало урона при спаме при необходимости попадать точно в цель и низкой скорострельности (даже после бафа), что делает провальной идею играть с этим орудием. Вы спросите, а что с "заряженым" выстрелом? Им же надо пользоваться, а не спамить? Ну, вы можете несколько секунд стоять и тупить (при необходимости попасть в кого-нибудь) с осколочной пушкой или расстрелять врагов со Спитфаеров или спалить их огнемётом. Лучше не пользоваться.

Винтовка Гелиос/Helios Rifle



Уровень: Т5.

Цена: 2000.

Характеристики: Высокий урон, скорострельность и точность.

Режимы стрельбы: Автоматический и с отсечкой по три выстрела.

Описание и способ применения: Гелиос не поджигает землю, не получает бонуса от перекидывающегося огня, и в целом является неэффективным против мелких врагов. Однако, за счёт высокого DPS и того факта, что Гелиос наносит не огненный, а микроволновый урон, он является довольно весомым аргументом против Мясников и Отбивальщиков. Брать его следует и на Босса, и если команда не справляется с крупными врагами. В остальных случаях лучше взять что-нибудь другое и превращать орды мелких врагов в хоть и не радиоактивный, но всё-таки пепел.
Кросс-перковое оружие Поджигатель/Firebug
В данный момент отсутствует, место зарезервировано на случай введения такового.
Билды
Для ранних волн:
  • Caulk n' Burn, Spitfire.
Для поздних волн:
  • Для средней дистанции: Spitfire, Flamethrower +2.
  • Для дальней дистанции (он же "Ад в замедлении") Spitfire +3, Mac 10 +2.
  • Против крупных врагов: Spitfire +2, Microwave Gun или Helios Rifle.
Для боссов:
  • Билд против крупных врагов.
Стрелок/Gunslinger
Гвоздика/Nail Bomb



Доступна всегда при игре за Стрелка. Не занимает вес, стоит 40. 5 гранат максимум.

Характеристики: Взрывается, разбрасывает осколки, оглушает при взрыве.

Описание и способ применения: Является неким гибридом осколочной гранаты Бойца поддержки и светошумовой Спецназовца, но при этом наносит меньше урона, чем первая и оглушает слабее второй. Не плохое средство против мелочи, но если нужно оглушить крупных врагов - кидайте сразу две.

Револьвер образца 1858 года/1858 Revolver



Стартовое оружие Стрелка.

Уровень: Т1.

Цена: 100 за 1/200 за 2.

Характеристики: Недостаточный урон, средняя скорострельность, относительно большой боезапас.

Особенность: Может быть парным.

Описание и способ применения: Удобен в применении, но ему просто не хватает урона на поздних волнах.

Пистолет М1911/M1911 Pistol



Уровень: Т2.

Цена: 325 за 1/650 за 2.

Характеристики: Средний урон, высокая скорострельность, высокий боезапас.

Особенность: Может быть парным.

Описание и способ применения: Обычно не используется из-за того, что урон такой же как у стандартных револьверов, которого не хватает для убийства, например, Двуручных берсерков, Сирен и Хасков. Обычно люди экономят, покупая сразу Пустынный орёл.

HRG Winterbite



Уровень: Т2.

Цена: 325 за 1/650 за 2.

Характеристики: Средний урон, средняя скорострельность, относительно большой боезапас.

Особенность: Замораживает врагов при попадании. Может быть парным.

Описание и способ применения: Довольно бесполезное оружие из-за малореализуемости его основной фишки - заморозки. Всю мелочь Winterbite убивает с 1-2 попаданий, против крупняка дела идут хуже. Да, можно заморозить мясника на секунду, а потом у него 6 секунд неуязвимости к заморозке. А можно вместо этого стрелять по нему с магнумов или хотя бы "диглов". С средними врагами тема такая же - можно заморозить сирену, а можно убить с 1 выстрела. Смысла брать это оружие я не вижу.

Пустынный орёл/.50 Desert Eagle



Уровень: Т3.

Цена: 550 за 1/1100 за 2.

Характеристики: Высокий урон, средняя скорострельность, достаточный боезапас.

Особенность: Может быть парным.

Описание и способ применения: Рабочая лошадка Стрелка. Удобен в использовании, наносит достаточно урона что бы убивать всех врагов кроме крупных с 1 выстрела, при наличии прямых рук эффективен против Мясников.

Rhino



Доступно для покупки во внутреигровом магазине за 645 рублей или через механику раздачи.
Если вы желаете "опробовать" это оружие в одиночной игре, то вам нужно:
  1. Зайти в соло игру или на сервер, на котором вы являетесь администратором.
  2. Через консоль (клавиша ~ или Ё) включить читы (команда enablecheats)
  3. Ввести в консоли команду
    giveWeapon KFGameContent.KFWeap_Pistol_ChiappaRhinoDual
Учтите, включение читов отключит статистику, и соответственно вы не получите опыт за игру.

Уровень: Т3.

Цена: 550 за 1/1100 за 2.

Характеристики: Средний урон, высокая скорострельность, относительно низкий боезапас.

Особенность: При попадании пуля разделяется на 3 осколка. Может быть парным.

Описание и способ применения: Благодаря своей особенности хорошо чистит мелочь, но она же и является его главным недостатком. Как это возможно? Всё просто - если в толпе идёт Мясник или Отбивальщик, то вы с высокой долей вероятности спровоцируете его попаданием шрапнели. Если их несколько, то за вами будут носиться они все. Это вынудит вас либо сражаться с несколькими крупными врагами сразу, либо пытаться убивать их до убийства мелочи, что крайне проблематично. А учитывая, что за эту штуку ещё и реальные деньги берут поверх игры - мы бы не стали этим пользоваться.

Пистолет AF2011-A1\AF2011-A1



Уровень: Т4.

Цена: 750 за 1/1500 за 2.

Характеристики: Высокий урон, высокая скорострельность, высокий боезапас.

Особенность: Выстреливает 2 пули сразу. Может быть парным.

Описание и способ применения: Часто берётся вместо Пустынного орла на мелочь, т.к. попадание двух пуль наносит чуть больше урона и повышает счётчик хедшотов сразу на 2. Могут доставлять неудобство, но многим заходит.

Револьвер .500 Magnum\.500 Magnum Revolver



Уровень: Т4.

Цена: 750 за 1/1500 за 2.

Характеристики: Крайне высокий урон, средняя скорострельность, средний боезапас.

Особенность: Может быть парным.

Описание и способ применения: Пуля калибра .500 доставляет боль и унижение любому, в кого попадёт, особенно если пропадание было в голову. Инструмент для указания верного направления Мясникам и Отбивальщикам. Обязателен к покупке.
Кросс-перковое оружие Стрелок/Gunslinger
Пистолет HMTech-101/HMTech-101 Pistol



Уровень: Т1.

Цена: 200.

Кросс-перк от: Полевого медика.

Характеристики: Самый низкий урон среди пистолетов, средняя скорострельность, высокий боезапас, прицел с счётчиком патрон и индикатором перезарядки Дротикомёта.

Режимы стрельбы: Только полуавтоматический.

Особенность: Исцеляющие дротики на кнопку альтернативной атаки (СКМ).

Описание и способ применения: Крайне хорош против мелких врагов по типу Клотов, так как урона достаточно для их ваншота, позволяет экономить патроны более мощного оружия. Кроме того оба 25 навыка работают и на Дротикомёт, но для лечения есть (по крайней мере должен быть) Медик.

Гранатный пистолет HX25/HX25 Grenade Pistol



Уровень: Т1.

Цена: 300.

Кросс-перк от: Подрывника.

Характеристики: Относительно низкий урон, скорострельность, относительно высокий боезапас.

Описание и способ применения: В сумме навыки Стрелка дают меньший бонус к урону, чем навыки Подрывника и к том же зависят от частоты попадания голову, тем самым делая идею воспользоваться данным "пистолетом" провальной. Да, можно побаловаться в замедлении, но тот же Подрывник может сделать им ядерную пустошь локального масштаба.

Спитфаер/Spitfire



Уровень: Т2.

Цена: 325 за 1/650 за 2.

Кросс-перк от: Подрывника.

Характеристики: Относительно высокий разовый урон, высокая скорострельность.

Особенность: Могут быть парными.

Описание и способ применения: Основной урон Спитфаеров заключён в эффекте горения, на который у Стрелка нет специальных навыков. Да, это всё ещё не плохое оружие, но Спитфаеры слабее других пушек Стрелка и попросту не нужны ему.

Винчестер модель 1894/Winchester 1894



Уровень: Т1.

Цена: 200.

Кросс-перк от: Меткого стрелка.

Характеристики: Относительно высокий разовый урон, средняя скорострельность.

Описание и способ применения: Сам по себе винчестер не плох... как начальное оружие. Не годится для средних - поздних волн и покупать его смысла нет, но если нашли его на земле в начале - почему бы и не воспользоваться?

Винтовка SPX/SPX 464 Centerfire



Уровень: Т2.

Цена: 650.

Кросс-перк от: Меткого стрелка.

Характеристики: Высокий разовый урон, средняя скорострельность.

Описание и способ применения: Достаточно мощное оружие для того, что бы убивать большинство врагов с первого выстрела в голову, но уступает в скорострельности "собственному" оружию Стрелка. SPX используется в некоторых случаях для стрельбы на дальние дистанции. Брать или нет - зависит от конкретной ситуации.
Билды
Для ранних волн:
  • Револьвер образца 1858 года, Пистолет HMTech-101.
Для поздних волн:
  • Стандартный: Парные Магнумы +1, Парные пустынные орлы +1 или Парные АФ, Пистолет HMTech-101 +1.
  • Для дальней дистанции: Парные Магнумы +1, SPX 464.
Для босса:
  • Стандартный билд
Меткий стрелок/Снайпер/Sharpshooter
Замораживающая граната/Freeze Grenade



Доступна всегда при игре за Меткого стрелка. Не занимает вес, стоит 40. 5 гранат максимум.

Уровень: Т0.

Цена покупки: 0 (доступно со старта).

Характеристики: При взрыве замораживает врагов вокруг себя. Наноси низкий урон.

Описание и способ применения: Замороженные враги не двигаются и поучают повышенный урон, что даёт возможность безнаказанно их расстреливать. Часто используется для быстрого убийства крупных врагов. Только помните, Отбивальщики в режиме ярости имеют огромное сопротивления эффектом контроля и заморозить их не получится, а Боссам нужны все пять гранат ради секунды заморозки (не забывайте делать это на боссе Патриарх). Кроме того, хороший способ побега из окружения.

Винчестер модель 1894/Winchester 1894



Стартовое оружие Меткого стрелка.

Уровень: Т1.

Цена: 200.

Характеристики: Относительно высокий разовый урон, средняя скорострельность.

Описание и способ применения: Классика. Не хорош, так как есть просто более мощный SPX, но и не плох, ибо знатно раздаёт в прямых руках. Оружие для начала, но потом нужно будет заменить.

Винтовка SPX/SPX 464 Centerfire



Уровень: Т2.

Цена: 650.

Характеристики: Высокий разовый урон, средняя скорострельность.

Описание и способ применения: Весьма не плохое оружие, часто используется на средних волнах, до приобретения более мощных стволов, или в дополнение к Рельсотрону. Рекомендуем.

Арбалет/Crossbow



Уровень: Т2.

Цена: 650.

Характеристики: Высокий урон, низкая скорострельность, присутствует оптический прицел.

Особенность: Болты можно подобрать после выстрела (если сможете их найти).

Описание и способ применения: Обладает довольно высокой силой оглушения, позволяющей оглушать Мясников... Но зачем если можно убивать их с одного выстрела? Против мелочи не эффективен из-за низкой скорострельности и перезарядки после каждого выстрела. Не рекомендуем.

Винтовка M14/M14 EBR



Уровень: Т3.

Цена: 1100.

Характеристики: Относительно высокие урон и скорострельность, присутствует оптический прицел и лазерный целеуказатель.

Описание и способ применения: Билд в "быстрого" снайпера плох тем, что используемая для него M14 EBR уступает оружию Коммандос по скорострельности и носимому боезапасу, из-за чего такой стрелок при прочих равных неэффективен против мелочи и слаб против крупных врагов, ибо не может убивать Мясников с 1 выстрела. Подходит только для прокачки перка. В целом не рекомендуем.

Mosin Nagant



Доступно для покупки во внутреигровом магазине за 475 рублей, в комплекте с Riot Shield & Glock 18 за 720 рублей или через механику раздачи.
Если вы желаете "опробовать" это оружие, то вам нужно:
  1. Зайти в соло игру или на сервер, на котором вы являетесь администратором.
  2. Через консоль (клавиша ~ или Ё) включить читы (команда enablecheats)
  3. Ввести в консоли команду
    GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Rifle_MosinNagant
Учтите, включение читов отключит статистику, и соответственно вы не получите опыт за игру.

Уровень: Т3.

Цена: 1100.

Характеристики: Высокий урон, низкая скорострельность, присутствует штык.

Особенность: Можно блокировать на кнопку альт. огня (по умолчанию - СКМ)

Описание и способ применения: Как и IRL, винтовка Мосина - это классное копьё с возможностью пострелять. Серёзно, штык убивает с тычки в тело всё что слабее Берсерка. Касательно стрельбы - если в реальности очевидно, что это оружие морально и технически устарело, то в кф всё не так просто. Винтовка Мосина не подходит ни к одному из основных билдов. Против крупняка ей не хватает урона (нужно 5 попаданий в голову мясника на фулл аду), что не позволяет использовать эту винтовку отдельно от рельсотрона, а вместе с ним не позволяет использовать вес в 7 единиц. Против мелочи трёхлинейка так же не показывает достойного результата, в основном из-за низкой скорострельности и обоймы всего на 5 патрон, а трёхкратное преимущество в уроне по сравнению с EBR не имеет значения, поскольку последний и так сносит с 1 выстрела в голову всё, что нужно сносить "быстрому" стрелку, следственно от замены EBR или FN FAL на винтовку Мосина вы только проиграете. И это ещё без учёта того, что за неё нужно реальные деньги отдать.

Рельсотрон/Rail Gun



Уровень: Т4.

Цена: 1500.

Характеристики: Огромный урон каждого выстрела, скорострельность выше средней.

Особенность: Режим самонаведения - при удержании цели в течении нескольких секунд наводится на уязвимую точку и корректирует полёт снаряда после выстрела. Вполовину снижает урон. Включен по умолчанию, для переключения использует кнопку дополнительной атаки (СКМ).

Описание и способ применения: Урон достаточен для убийства Мясников с одного выстрела на Убийственной сложности при наличии двух первых левых, но для сложности Ад на Земле - не хватает даже всей левой ветки. Так же применяется на Боссе, когда DPS и боезапас важнее урона с одного выстрела.

Винтовка FN FAL/FN FAL ACOG



Уровень: Т4.

Цена покупки: 1500.

Характеристики: Высокий разовый урон, низкая скорострельность, средний боезапас, присутствует прицел высокой кратности.

Режимы стрельбы: Полу и полный автомат.

Описание и способ применения: Не нужна ровно по той же причине, что и M14 EBR - Коммандос лучше справляется с мелочью, чем "быстрый" снайпер, в то время как он теряет свою эффективность против крупных врагов.

Винтовка M99/M99 AMR



Уровень: Т5.

Цена: 2500.

Характеристики: Огромный урон одного выстрела, средняя скорострельность и боезапас.

Описание и способ применения: Действительно необходима только на сложности Ад на Земле так как Рельсотрон не убивает Мясника с 1 выстрела даже с полной левой веткой, в то время как М99 - убивает с первыми двумя левыми. Необходима любому правильному снайперу.
Кросс-перковое оружие Меткий стрелок/Снайпер/Sharpshooter
  • Кросс-перковым оружием считается только один револьвер, парные идут как оружие Стрелка без кросс-перка.

Револьвер образца 1858 года/1858 Revolver



Уровень: Т1.

Цена: 100.

Кросс-перк от: от Стрелка.

Характеристики: Недостаточный урон, средняя скорострельность, относительно большой боезапас.

Описание и способ применения: Чисто в теории может использоваться с М99. На практике - лучше воспользоваться Магнумом. Так же можно отстрелять и продать если попался под ногами на ранних волнах.

Спитфаер/Spitfire



Уровень: Т2.

Цена: 325.

Кросс-перк от: Поджигателя.

Характеристики: Относительно высокий разовый урон, высокая скорострельность.

Описание и способ применения: Как говорилось ранее, низкий баллистический урон выстрела не даёт возможности эффективно пользоваться им кому либо, кроме самого Поджигателя.

Револьвер .500 Магнум/.500 Magnum Revolver



Уровень: Т4.

Цена: 750.

Кросс-перк от: от Стрелка.

Характеристики: Крайне высокий урон, средняя скорострельность, средний боезапас.

Описание и способ применения: Используется в дополнении к М99 для отстрела мелких-средних врагов. Как основное оружие не эффективен из-за сложности стрельбы на расстоянии, но грозен как дополнительное.
Билды
Для ранних волн:
  • Винчестер модель 1894, Винтовка SPX.
Для поздних волн:
  • М99, Револьвер .500 Магнум или Рельсотрон +1, Винтовка SPX.
Для босса:
  • Любой билд для поздних волн.
Спецназовец/S.W.A.T.
Светошумовая граната/FlashBang



Доступна всегда при игре за Спецназовца. Не занимает вес, стоит 40. 5 гранат максимум.

Уровень: Т0.

Цена покупки: 0 (доступно со старта).

Характеристики: Средний урон. Оглушает враги, попавших в радиус взрыва.

Описание и способ применения: Применяется для оглушения Мясников и Отбивальщиков (в спокойном состоянии) для того, что бы иметь возможность безнаказанно расстрелять их. Реже - в толпу врагов, ибо убивает мелочь и оглушает средних противников. Не кидайте в Боссов - у них сопротивление к оглушению.

ПП MP7/MP7 SMG



Стартовое оружие Спецназовца.

Уровень: Т1.

Цена: 200.

Характеристики: Низкий урон, высокая скорострельность.

Режимы стрельбы: Полный- и полу автомат.

Описание и способ применения: Слабое оружие, пригодное разве что Клотов шугать. Для первой волны - пойдёт, но после неё - лучше заменить.

ПП Томпсон "Томми-ган"/Tommy Gun



Уровень: Т2.

Цена: 650.

Характеристики: Средние урон и скорострельность.

Режимы стрельбы: Полный и полу автомат.

Описание и способ применения: Низкая скорострельность и относительно высокая отдача делают своё дело - данный ПП просто не удобный.

ПП MP5RAS/MP5RAS SMG



Уровень: Т2.

Цена: 650.

Характеристики: Урон ниже среднего, высокая скорострельность.

Режимы стрельбы: Автоматический и с отсечкой по 3 выстрела.

Описание и способ применения: Хорошее "промежуточное" оружие, когда денег на дорогие пушки нет, а убивать уже нужно. Можно взять ПП MP5 или подкопить с ПП MP7 - решать вам.

ПП P90/P90 SMG



Уровень: Т3.

Цена: 1100.

Характеристики: Средний урон, высокая скорострельность.

Режимы стрельбы: Полный и полу автомат.

Описание и способ применения: Универсальное оружие, эффективно против мелких врагов, и если нужно, то может прописать и крупным (хотя для этого существует Kriss Vector). Рекомендуем к покупке.

HRG Nailgun



Уровень: Т3.

Цена: 1100.

Характеристики: Относительно высокий урон, высокая скорострельность.

Режимы стрельбы: Автоматический и с отсечкой по 3 выстрела по 3 гвоздя.

Описание и способ применения: Высокая скорострельность и наличие пробоя позволяют довольно быстро выносить мелочь, а хороший урон делает Гвоздемёт не плохой заменой ПП Kriss на ранних волнах.

ПП H&K UMP/Heckler & Koch UMP



Уровень: Т3.

Цена: 1200.

Характеристики: Урон и скорострельность выше среднего.

Режимы стрельбы: Автоматический и с отсечкой по 3 выстрела.

Описание и способ применения: Обладает меньшей скорострельностью, но большим уроном чем P90, используется частью игроков вместо него. Эти два ствола примерно равноценны, кроме того из-за не слишком высокой скорострельности H&K UMP удобен против мелких противников.

ПП Kriss/Kriss SMG



Уровень: Т4.

Цена: 1500.

Характеристики: Средний урон, крайне высокая скорострельность.

Режимы стрельбы: Полный и полу автомат.

Описание и способ применения: В основном используется для убийства крупных врагов - средний урон одной пули компенсируется крайне высокой скорострельностью, благодаря чему убить Мясника под гранатой или снести весомую часть очков здоровья Отбивальщику не составляет труда. Так же может заметно проредить толпу, но всё таки лучше приберечь для крупных целей. Настоятельно рекомендуем.

Riot Shield & Glock 18



Доступно для покупки во внутреигровом магазине за 475 рублей, в комплекте с Mosin Nagant за 720 рублей или через механику раздачи.
Если вы желаете "опробовать" это оружие, то вам нужно:
  1. Зайти в соло игру или на сервер, на котором вы являетесь администратором.
  2. Через консоль (клавиша ~ или Ё) включить читы (команда enablecheats)
  3. Ввести в консоли команду
    GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_SMG_G18
Учтите, включение читов отключит статистику, и соответственно вы не получите опыт за игру.

Уровень: Т4.

Цена: 1500.

Характеристики: Относительно высокий урон, высокая скорострельность.

Режимы стрельбы: Полный и полу автомат.

Особенность: Во время прицеливания блокируется 60% всего урона спереди (в 170 градусах)

Описание и способ применения: Глок по своим характеристикам эквиалентен P90, но обладает большим боезапасом (660 против 400), что делает его лучшим выбором против мелочи, на крупняк есть Kriss и H&K UMP. Щит помогает против хасков и EDAR, остальных врагов Спецназовец обычно просто не подпускает к себе. В целом, это просто хорошее оружие, но "имбой" назвать его нельзя.
Кросс-перковое оружие Спецназовец/S.W.A.T.
ПП HMTech-201/HMTech-201 SMG



Уровень: Т2.

Цена: 650.

Кросс-перк от: Полевого медика.

Характеристики: Самый низкий урон среди ПП, высокая скорострельность, средний боезапас, прицел с счётчиком патрон и индикатором перезарядки Дротикомёта.

Режимы стрельбы: Только полный автомат.

Особенность: Исцеляющие дротики на кнопку альтернативной атаки (СКМ).

Описание и способ применения: Меньше, чем у HMTech-201, урон только у MP7. Да, есть Дротикомёт, на который даже распространяется 25 левый навык, но что на счёт расстрелять всё с того же MP5 или более дорогого ствола, а лечение оставить Медику?

ПП Мак 10/Mac 10



Уровень: Т3.

Цена: 1100.

Кросс-перк от: Поджигателя.

Характеристики: Низкий урон, высокая скорострельность.

Режимы стрельбы: Полный и полу автомат.

Описание и способ применения: Низкий разовый урон и отсутствие навыков на поджог делают Mac 10 не слишком эффективным в руках Спецназовца. Если за Поджигателя можно дать очередь в группу мелочи и они там догорят, то тут придётся убивать именно пулями, с чем P90 справляется лучше за ту же цену.
Билды
Для ранних волн:
  • ПП MP7, MP5RAS.
Для поздних волн:
  • Стандартный: ПП Kriss +1, ПП H&K UMP +2 или ПП P90 +2.
Для боссов:
  • Стандартный билд для поздних волн.
Выживальщик/Survivalist
  • У данного перка нет своего стартового оружия. Используется случайное стартовое оружие любого из перков.
  • Граната Выживальщика до 15 уровня от Коммандос, после на выбор: от Полевого медика или от Поджигателя.
  • Всё оружие в игре является кросс-перковым к Выживальщику. Чисто технически вариативность ограничена только весом оружия.
  • В целом, применение оружия соответствует таковому у основного перка, но с большими оговорками.
  • Навыки Выживальщика - сборная солянка, позволяющая ему только частично заменять другие перки, и в связи с этим Выживальщик проигрывает всем: как во владении конкретным видом оружия, так и в каждой конкретной роли на поле боя.

Ледяной луч/Freezethrower



Уровень: Т3.

Цена: 1100.

Характеристики: Низкий урон, отсутствие DOT при стрельбе лучём, посредственный урон в режиме дробовика, средний боезапас.

Режимы стрельбы: Замораживающий луч на (ЛКМ), выстрел сосульками "как дробовик" на кнопку альтернативной атаки (СКМ)

Особенность: Луч замораживает врагов и землю. Замороженная земля замедляет перемещение врагов.

Описание и способ применения: Низкий урон делает его оружием для поддержки союзников, однако есть три но...
1) Против мелких врагов заморозка бесполезна, ибо они всё таки успевают умереть до того, как на это обратят внимание союзники.
2) Если есть Меткий стрелок, то Мясников лучше вообще не трогать, он кинет гранату, если ему нужно будет их заморозить. У Отбивальщиков в режиме ярости (когда они красные) появляется неуязвимость ко всем эффектам контроля - в том числе к заморозке, что делает это оружие практически бесполезным против них.
3) Режим дробовика просто слаб потому что урона не завезли (урон как у SG 500, но 12 дробинок вместо 7).
Вердикт - хлам...

Киллерватт/Killerwatt



Уровень: Т5.

Цена: 2000.

Характеристики: Средний урон, высокая скорострельность, высокий урон в альтернативном режиме.

Особенность: Режим стрельбы мощным (относительно) лучом. Луч необходимо предварительно зарядить для большего урона и длительности. Так же накладывает слабый эффект EMP.

Описание и способ применения: Нуу... оно стреляет. Даже наносит некоторый урон. Но как для оружия за 2000 как-то слабо (базовый урон 50 при том что у SCAR-H - 55) Альтернативная атака в виде возможности устроить shoop da whoop врагам выглядит эффектно, но по сравнению с РПГ-7 или М99 - не эффективна. Не так уж и плох, но у Выживальщика есть весь арсенал игры, так что найти чем заменить Killerwatt довольно просто.
Билды
На самом деле... А кто его знает?
Никакого универсального билда для Выживальщика (ну чтоб тащил в любой ситуации) не существует. Иначе их были бы легионы...
Впрочем, есть один совет. Подстраивайтесь под нужды команды, выбирайте недостоющую роль (лучше 2) и берите подходящее оружие.
Послесловие
Ну вот и всё. Огромный материал по всему оружию в этой игре, опыт потных каток, болезненных поражений и, порой, невозможных побед, (и ведь для того, что бы узнать точно нужно много играть, и причём не на Нормальной сложности, а на Ад на Земле) содержащий краткую информацию о том, что оно из себя представляют.

Не забудьте поставить лайк этому руководству, добавить его в избранное и поделиться им с друзьями!


Что касается комментариев:
  1. Конструктивная критика[ru.wikipedia.org] принимается, но дoлбoёбы, которые путают свой критинизм и критику, сразу идут в п. 5.
  2. Если что-то непонятно, то мы можем уточнить некоторые моменты.
  3. Если вы собираетесь оспаривать написанную в данном руководстве информацию, перед этим открывайте свой профиль и статистику игр, иначе п. 5.
  4. Если вы всё же решили оспаривать написанную в данном руководстве информацию, то учтите, что когда в предложении фигурирует/подразумевается "если", "мне кажется", "а вот мы", то в случае наступления этого самого "если" в ситуации, когда к нему никто не готов, всё будет зависеть скорее от вашей удачи и опыта вашей команды. И дело тут не в СУБЪЕКТИВНОСТИ, а в том,что ВСЕ руководства пишутся, исходя из ЛИЧНОГО опыта, а он плюс-минус у всех РАЗНЫЙ и все путают частности (если то-то, то то-то) с ОБЩЕЙ концепцией, которая не может быть разной.
  5. Комментарии не несущие смысловой нагрузки (например, "а докажите, что всё, что вы тут пишите точно работает" или "а слабо повторить, что тут написано и записать видос с доказательством") будут удалены, а автор отправлен в Кащенко[ru.wikipedia.org].

Для форумных "аццов":
  1. Мы думали, что людям будет очевидно, что данное руководство предназначено для начинающих игроков, отыгравших ~250-300 часов.
    Да, мы можем написать, например, что Спецназовцу не завезли нормального оружия против крупных противников и он может разносить с Рельсотрона под Гранатой, что Коммандос может взять Арбалет и станить с него Мясников затем расстреливая из SCAR, что вообще любой класс может взять двустволку и тупо летать с ней по карте. Но если мы это сделаем, то найдётся нуб, который попробует это повторить, облажается и будет сюда же писать что руководство, гoвнo, так же как это пишите вы - форумные аццы.
  2. Естественно, это руководство содержит личное (субъективное) мнение поскольку не содержать его он не может. Объективным может быть только то, что не зависит от изучающего его субъекта - например карта со всеми собираемыми предметами или таблица зависимости XP врага от сложности и количества игроков.
  3. Касательно критики, вернее существующего мнения о том, что мы её не принимаем. Пролистайте комменты, найдите там человека под ником simple cat (если он его не решил поменять). Нормальный, культурный человек, без предъяв, без лишних слов, по пунктам расписал что мы сделали не так и, мало того, ещё и по делу - соответствующие правки были внесены буквально тем же вечером. Вот это критика ибо она направлена на поиск недостатков и предлагает путь их исправления - это мы приемлем. Заявление о том, что руководство гoвнo, не подкреплённое ни указанием, что конкретно не так, ни доказательством этого, ни предлагающие способ устранения недостатков, критикой не является. Вот почему в реальной жизни необходимо хоть как-то, но обосновывать свои утверждения, а в Интернете ты либо меняешь своё мнение на диаметрально противоположное по первому чиху, либо не принимаешь критику. Удобная позиция, не так ли?
  4. Все кто пишет что руководство гoвнo - вы напишите своё, идеальное, которое не гoвнo и которое не нужно переделывать. Только потом не удивляйтесь что у вас в комментах будет твориться то же самое.
Ссылки
Наш Discord (Будьте готовы к возгоранию) - Пылающие жoпы (Burning Аsshоles)[discord.gg]
Наша группа в Steam (Другие наши руководства по Killing Floor 2) - Пылающие жoпы (Burning Аsshоles)
202 Comments
Медмед Dec 14, 2024 @ 12:04pm 
@SHADOW, ну он такой же каличный как и карманный 9мм. Разница в том, что у cz лучше эффекты контроля в основе своей из-за того у него они есть и очереди. Урона нет, фактического боезапаса меньше. Выбор между ними это как говно, которое я высрал сегодня и которое вчера. И вроде 9мм воняет меньше, но не факт.
SHADOW Dec 11, 2024 @ 12:21am 
Вы по ходу не выкупаете, что люди заходят гайды читать, а не комменты. Столь важная информация в самом низу страницу. :tmntapril:
pda45  [author] Dec 11, 2024 @ 12:17am 
SHADOW 

Буквально первый коммент перед твоим про то что гайд обновляться не будет
SHADOW Dec 10, 2024 @ 1:25pm 
дык еп, сделайте тогда пометку в шапке, что гайд не актуален или устарел. Я ж это все за чистую монету принял, и наверно не только я. :tmntapril:
pda45  [author] Dec 10, 2024 @ 8:55am 
SHADOW

Изменён
25 фев. 2020 г. в 18:39

Мы из игры ливнули задолго до появления этого ствола, его добавили в Update 1144 от сентября 2023 года

Гайд заброшен почти 5 лет как
AN_gamer  [author] Dec 10, 2024 @ 8:54am 
SHADOW
так сколько лет этому гайду и сколько времени существует этот второй пистолет? уже говорилось, что гайд обновляться не будет
pda45  [author] Dec 10, 2024 @ 8:52am 
SHADOW

Держи

Damage = 12.
Rate Of Fire (burst-only) = 750 RPM.

У обычного

Damage = 25.
Rate Of Fire = 300 RPM

https://wiki.killingfloor2.com/index.php?title=9mm_Pistol_(Killing_Floor_2)

https://wiki.killingfloor2.com/index.php?title=HRG_93R_Pistol
SHADOW Dec 10, 2024 @ 7:08am 
который очередями стреляет. CZ-Auto в реале называется. Как в игре - х.з. Да, прикиньте, можно выбрать с каким пистолетом катку начнешь. Создатели гайда по оружию. Ору :golden:
AN_gamer  [author] Dec 10, 2024 @ 5:06am 
какой еще второй стартовый пистолет?
SHADOW Dec 10, 2024 @ 1:34am 
Зашпл сравнить характиристики двух стартовых пистолетов, а второго тут просто нет. Ну понятно вообщем