Cities: Skylines

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田んぼパック Rice field packs
   
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Assets: Road
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33.678 MB
Sep 24, 2018 @ 4:05am
Aug 17, 2019 @ 5:53am
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田んぼパック Rice field packs

Description
Rice fields

4種類の田んぼアセット(3色)、休耕地、あぜ道、用水路、橋などを追加します。遠景でも表示されます。
add four types of Rice fields (three colors), fallow land, Rice field footpath, irrigation canal, bridge and so on. displayed in the distant view.

地面が貫通してしまうときはClipping Networkをお使いください。
Please use Clipping Network when the ground penetrates.

Find It!でRiceで検索すると一覧で見られます。
Search for "Rice" using Find It!

ほかに必要なものがあったら教えてください。ただしすべてのリクエストにこたえられるわけではありません。
Please let me know if you need anything else. However, not all requests can be respond.

Have fun!

Tips

あぜ道は地上から80cmの高さに設置されます。周囲の道路は高さを上げるとよりリアルになります。
Footpath is set at a height of 80 cm from the ground.The surrounding road will become more real if you increase the height.

用水路の接続部分はプロップで補完してください。こうなった理由として幅が2m以下だとノードの表示がバグってしまうことと、シャープな見た目にしたかったためです。
Please complement the connecting part of the irrigation canal with a prop. The reason for this is that if the width is 2 m or less, the display of the node will be buggy and because I wanted to make it look sharp.

あぜ道はブリッジにアップグレードすると非表示にできます。
Footpath can hide it when upgrading to a bridge.

道路と用水路を交差するときはトンネルのプロップを置いてください。
When crossing the road and the irrigation canal, please set up the tunnel prop.


<Mesh info>
Rice fields
Main
triss : 132~232
texture size : 1024x1024 (defuse,normal,alfa)
LOD
triss : 10~68
texture size : 32x32

Rice field footpath
Main
triss : 192~194
texture size : 1024x256 (defuse,normal,alfa,pavement,asphalt)

Canal
Main
triss : 576
texture size : 1024x256 (defuse,normal,alfa,pavement,asphalt)

Special thanks : Discord Cities Skylines Japan






Rice field by TOKACHI269
< >
53 Comments
Nerevarine Dec 30, 2020 @ 6:52am 
Anyone had luck using these in the asset editor to make growable buildings? You can't use networks like the paths in private buildings so I guess it needs converting to a prop but I don't know how to do this...
TOKACHI269  [author] Oct 12, 2020 @ 7:49am 
I don't see the benefit of changing to a building much.With Adaptive Prop Visibility Distance, only the larger props will not disappear.
If you still want to convert, feel free to use it and have no problem with it.
rirupiah Oct 11, 2020 @ 10:28am 
Hello!
Could and would you converted the fields into building category (e.g. big vanilla rocks) just like MrMiyagi have done here https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1669197751 ? This way the fields will be always displayed without changing prop display distance mod :)

Thankyou!
mjm92150 Apr 5, 2020 @ 3:32pm 
Hello,
Is it possible to do it 4 different rice fields ( S : small / M : middle / L : long / XL : big) for using with DLC Industries ?
Your work is so nice, is going to be perfect to use with DLC Industries in farming.
Thanks in advance for your reply.
这个名字 Mar 6, 2020 @ 8:17pm 
こんにちは,彼らの方法を使用して、このアセットの続編を作成します。必要ないMOD,はっきり見える。ありがとう、Google翻訳が使用されました。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1669197751&searchtext=farm
TOKACHI269  [author] Mar 1, 2020 @ 4:07am 
Adaptive Prop Visibility DistanceというMODを入れると遠くでもPropが消えなくなるのでもしかしたら必要かも…
taskforce702 Feb 28, 2020 @ 8:33pm 
私も北大路さんと同じバグがあります。distance view is okayの画像では何のmodで遠くから見てますか?
这个名字 Feb 15, 2020 @ 4:43am 
出色,素晴らしい
TOKACHI269  [author] Jan 25, 2020 @ 3:56am 
@北大路 鹿苑
こちらではそのようなバグは確認できないですね
樺太人 Jan 24, 2020 @ 9:50pm 
遠くから見るとバグってpropが破損したようなテクスチャになってしまうんですが、これって最サブスクライブすれば治りますかね…?