Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése









On the flip side it's incredibly easy for the T team to take out the CT team if they can get to the sewer platform before CT can cross the bridge. A few ak hs's and half your team is gone and your access to B is prevented, so T can take B unopposed and hold it easily.
I think this would be an excellent demolition map if you were to extend the sewer tunnel system, fence off the T spawn so that T can't fall off the edge and add access to the sewer for T so that they can't take damage.
Did you ever get it added to a competitive rotation?