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I'm afraid it might be your computer. Or you're loading this model in a map that conflicts with it. Again i have to stress i didn't make this model so there is no real way i can help you. Other than say you're the only one who has this problem atm. No one else.
Can you tell me if it's less laggy when you turn the lights off and bake Damian's bones?
Also try to shorten the length of the timeline, prefebly to 10/20 seconds. That sometimes helps out a lot.
It could also very well be another object is making your session lag rather than Damian itself.
I suggest loading Damian in a fresh SFM session, on a mediocre map (like an empty plane map) to see if the problem is still there.
I hope this helps a little and let me know if theres any changes :)