ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
anything with c.
[Star Wars CIS System NPC] lua/entities/obj_vj_e60_rocket/shared.lua:20: attempt to index field 'Emitter' (a nil value)
1. unknown - lua/entities/obj_vj_e60_rocket/shared.lua:20
[Star Wars CIS System NPC] ParticleEmitter: Couldn't make emitter! Too many emitters!
1. unknown - lua/entities/obj_vj_e60_rocket/shared.lua:19
[Star Wars CIS System NPC] lua/entities/obj_vj_e60_rocket/shared.lua:20: attempt to index field 'Emitter' (a nil value)
1. unknown - lua/entities/obj_vj_e60_rocket/shared.lua:20
[Star Wars CIS System NPC] ParticleEmitter: Couldn't make emitter! Too many emitters!
1. unknown - lua/entities/obj_vj_e60_rocket/shared.lua:19
[Star Wars CIS System NPC] lua/entities/obj_vj_e60_rocket/shared.lua:20: attempt to index field 'Emitter' (a nil value)
1. unknown - lua/entities/obj_vj_e60_rocket/shared.lua:20
Timer Failed! [Simple][@lua/entities/npc_vj_swbf2_assassindroid_hostile/init.lua (line 418)]
1. SelectSchedule - lua/entities/npc_vj_human_base/init.lua:2848
2. unknown - lua/vj_base/npc_schedules.lua:122 (x12)
1. CustomOnThink_AIEnabled - lua/entities/npc_vj_swbf2_assassindroid_hostile/init.lua:1242
2. unknown - lua/entities/npc_vj_human_base/init.lua:2049
[Star Line Content - VJMod by DrVre] lua/entities/npc_vj_human_base/init.lua:2848: attempt to index local 'cover_npc_tr' (a nil value)
1. SelectSchedule - lua/entities/npc_vj_human_base/init.lua:2848
2. unknown - lua/vj_base/npc_schedules.lua:122 (x31)
1. EmitSound - [C]:-1
2. VJ_EmitSound - lua/autorun/vj_globals.lua:150
3. DeathEffects - lua/entities/obj_vj_e60_rocket/init.lua:56
4. SetDeathVariablesTrue - lua/entities/obj_vj_projectile_base/init.lua:261
5. unknown - lua/entities/obj_vj_projectile_base/init.lua:225