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Drow Ranger - Guia Basica [Español - Spanish] (Desactualizada)
By Fallen
Guia Basica de Como saber ocupar a la Drow Ranger , Pick Hero de Dota 1 y 2
   
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Bio de Drow Ranger - Traxex
El nombre de pila de Drow Ranger es Traxex, muy adecuado para los cortos y repulsivos Drow con pinta de troll. Pero Traxex en sí misma no es una Drow. Sus padres eran viajeros en una caravana asaltada por bandidos, cuya ruidosa masacare de inocentes despertó la ira de los pacíficos Drow. Tras finalizar la batalla, los Drow descubrieron a una pequeña niña escondida en los vagones destrozados y acordaron que no podía ser abandonada. Incluso como niña, Traxex se mostró naturalmente adepta a las artes que apreciaban: sigilo, silencio, sutileza... En espíritu, si no en físico, podría haber sido una Drow intercambiada en el pasado y devuelta a su hogar. Pero a medida que crecía, empezó a destacar por encima de su familia y llegó a pensar que era fea. Después de todo, sus rasgos eran suaves y simétricos, totalmente desprovista de verrugas y bigotes gruesos. Alejada de su familia adoptiva, se retiró a vivir sola en el bosque. Los viajeros que se pierden en el bosque a veces hablan de una exploradora increíblemente bella que los observa desde lo más profundo de los árboles, y que luego se desvanece como un sueño antes de que puedan acercarse a ella. Ágil y sigilosa, fría y seductora, se mueve en silencio como la niebla. Ese susurro que oyes son sus flechas de hielo en busca del corazón de un enemigo.
Habilidades o Skills
Flechas Gélidas

Añade un efecto congelante a los ataques de Drow, ralentizando el movimiento de los enemigos. Dura 1.5 segundos contra héroes y 7 segundos contra creeps. Flechas Gélidas es un modificador de ataque único y no es acumulable con otros modificadores de ataque únicos.
Coste de maná: 12
Tiempo de recarga : 0
Habilidad: Autolanzable, Unidad objetivo
Afecta : Unidades enemigas
Movimiento Enemigo: 11% / 24% / 37% / 60%

Silencio

Impide que todas las unidades enemigas en un área objetivo lancen hechizos.
Coste de maná: 90/90/90/90
Tiempo de recarga: 13
Habilidad: No deja usar skills o habilidades enemigas
Efecto: Punto objetivo, Unidades Enemigas
Radio: 300
Duración: 3 / 4 / 5 / 6

Aura de Precisión

Añade daño adicional a los ataques físicos de las unidades a distancia aliadas en el mapa según un porcentaje de la agilidad de Drow. Al activarla, también afecta a creeps.
Habilidad: Pasiva, Aura
Afecta: Unidades Aliadas
Daño Adicional: 14% / 18% / 22% / 26%

Puntería

La experiencia de batalla de Drow mejora su puntería y eficiencia en combate, proporcionándole pasivamente Agilidad adicional. Otorga el doble de bonificación si no hay enemigos cercanos en un área de 375.
Habilidad: Pasiva
Agilidad Adicional: 20 / 30 / 40
Objetos - Parte 1
NOTA: Esto es una sugerencia
Inicio
Tango
Oro:90
Alimento para sobrevivir en el campo de batalla.
Uso: Comer Árbol - Consume un árbol para restaurar vida a lo largo del tiempo.
Viene con 3 cargas.
Salud Restaurada: 115
Duración: 16

Zapatillas de Agilidad
Oro:150
Botas ligeras hechas con piel de araña que hace vibrar tus sentidos.
+ 3 Agilidad (Ganas)

Bálsamo Curativo (Opcional)
Oro:100
Un bálsamo mágico que puede sanar rápidamente hasta las heridas más profundas.
Uso: Regenerar - Restaura vida a lo largo del tiempo. El efecto se pierde si el usuario es atacado.
Duración: 10
Salud Restaurada: 400

Rama Férrea (Opcional)
Oro:53
Una rama aparentemente normal, sus propiedades férreas son conferidas a su portador.
+ 1 Todos los Atributos

Palo Mágico [Opcional no importante]
Oro:200
Un simple palo usado para canalizar energías mágicas, es bien recibido tanto por magos aprendices como por grandes brujos.
Activa: Carga de Energía - Gana cargas (máx. 10) según las habilidades usadas por enemigos cercanos. Al activarlo, restaura vida y maná según el número de cargas almacenadas.
Restauración por Carga: 15
Tiempo de recarga: 13

Primera Fase
Botas de Velocidad [IMPORTANTE!!!]
Oro:450
Calzado ligero que mejora el movimiento.
Las bonificaciones de velocidad de movimiento permanentes de múltiples pares de botas no son acumulables.
+ 50 Velocidad de Movimiento

Varita Mágica (Opcional No Requerido)
Oro:509
Una simple varita usada para canalizar energías mágicas, es bien recibida tanto por magos aprendices como por grandes brujos.
Activa: Carga de Energía - Gana cargas (máx. 15) según las habilidades usadas por enemigos cercanos. Al activarlo, restaura vida y maná según el número de cargas almacenadas.
+ 3 Todos los Atributos
Restauración por Cada Carga (Cada Una Vale): 15
Tiempo de recarga:13

Botas de Poder [Realmente Importante]
Oro:1400
Un par de botas de piel gruesa que cambian para satisfacer las necesidades del portador.
Activa: Cambiar Atributo - Cambia el atributo seleccionado entre Fuerza, Agilidad e Inteligencia.

Las bonificaciones de velocidad de movimiento permanentes de múltiples pares de botas no son acumulables.
+ 55 Velocidad de Movimiento
+ 8 Atributo Seleccionado
+ 30 Velocidad de Ataque

Banda Espectral [Importante]
Oro:485
Como Crearla: "Zapatillas de la Agilidad + Tiara + Recipe"
Una diadema en la que resuenan débiles susurros.
Ganas:
+ 3 Fuerza
+ 6 Agilidad
+ 3 Inteligencia
+ 3 Daño

Objetos Importantes dependiendo de la Situación:
Hoja Sombría [Opcional - Importante]
Oro:3000
Como Crearla: "Claymore + Amuleto de las Sombras"
La hoja de un rey caído, te permite moverte sin ser visto y atacar desde las sombras.
Activa: Movimiento Sombrío - Te hace invisible mientras dure el efecto, o hasta que ataques o lances un hechizo. Mientras Movimiento Sombrío está activo, te mueves un 20% más rápido y puedes moverte a través de unidades. Si rompes la invisibilidad atacando, infliges 150 de daño adicional en ese ataque. Dura 12 segundos.
+ 30 Daño
+ 30 Velocidad de Ataque
Coste de maná:75
Tiempo de recarga:18
OJO AL USAR ESTE ITEM EN UN NIVEL NO TAN AVANZADO SE TE IRA EL MANA FACILMENTE

Crystalys
Oro:2150
Como Crearla: "Espada Ancha + Cuchillas de Ataque + Recipe"
Una hoja forjada a partir de cristales raros, busca los puntos débiles en la armadura de los enemigos.
Pasiva: Impacto Crítico - Otorga la posibilidad de infligir daño crítico al atacar.
+ 30 Daño
Posibilidad de Crítico: 20%
Daño por Crítico: 175%

Dédalo
Oro:5550
Como Crearla: "Crystalys + Filo Demoniaco"
Un arma de increíble poder que es difícil de controlar incluso para los guerreros más fuertes.
Pasiva: Impacto Crítico - Otorga la posibilidad de infligir daño crítico al atacar.
+ 81 Daño
Posibilidad de Crítico:[/b][/i] 25%
Daño Por Crítico: 240%

Estilo Manta [Importante - Opcional]
Oro:5050
Como Crearla: "Yasha + Orbe Infinito + Recipe"
Una hacha hecha de materiales reflectantes que confunden a las filas enemigas.
Activa: Espejismo - Crea 2 ilusiones de tu héroe que duran 20 segundos.

Las ilusiones cuerpo a cuerpo infligen un 33% de daño y reciben un 250% de daño adicional. Las ilusiones a distancia infligen un 28% de daño y reciben un 300% de daño adicional.

Las bonificaciones de velocidad de movimiento porcentuales de múltiples objetos no son acumulables.
+ 10 Fuerza
+ 26 Agilidad
+ 10 Inteligencia
+ 15 Velocidad de Ataque
+ 10% Velocidad de Movimiento
Coste de maná:165
Tiempo de recarga:50

Mariposa [Opcional - Importante]
Oro:6000
Como Crearla: "Talismán de la Evasión + Bastón + Canto Del Águila"
Sólo el guerrero más poderoso y experimentado de todos puede empuñar la Mariposa, pero le proporciona una destreza increíble en combate.
+ 30 Agilidad
+ 30 Daño
+ 35% Evasión
+ 30 Velocidad de Ataque

Anillo de Aquila
Oro:985
Como Crearla: "Banda Espectral + Anillo de Basilius"
El anillo del señor de la guerra caído Aquila continúa apoyando a los ejércitos en la batalla.
Pasiva: Aura de Aquila - Otorga regeneración de maná y armadura en un área de 900.
Activa: Decide si el aura afecta a otras unidades que no sean héroes.

Múltiples instancias de Aura de Aquila no son acumulables.
+ 9 Daño
+ 3 Todos los Atributos
+ 3 Agilidad
+ 1 Armadura
Regeneración de Mana En Aura: 0.65
Armadura Adicional de Aura: 2

Yelmo del Dominador
Oro:1850
La poderosa prenda de la cabeza de un nigromante muerto.
Activa: Dominar - Toma el control de una unidad que no sea héroe ni ancestral.
Pasiva: Robo de Vida - Roba vida en los ataques.

Yelmo del Dominador es un modificador de ataque único y no es acumulable con otros modificadores de ataque únicos.
+ 20 Daño
+ 5 Armadura
ROBO DE VIDA: 15%
Coste de maná:75
Tiempo de recarga:60
Objetos - Parte 2
Objetos Opcionales:
Máscara de la Locura
Oro:1900
Una vez puesta la máscara, su portador se convierte en una fuerza agresiva sin control.
Activa: Locura - Otorga 100 de velocidad de ataque y un 30% de velocidad de movimiento pero a cambio recibes un 30% de daño extra. Dura 12 segundos.
Pasiva: Robo de Vida - Otorga el robo de vida en los ataques.

Máscara de la Locura es un modificador de ataque único y no es acumulable con otros modificadores de ataque únicos.
ROBO DE VIDA: 17%
Coste de maná:25
Tiempo de recarga:25

Botas de Fase
Oro:1350
Botas que le permiten al portador viajar a través del éter.
Activa: Fase - Otorga un aumento de velocidad de movimiento y te permite moverte a través de unidades. Fase es cancelado si se usa otro objeto o una habilidad.

Las bonificaciones de velocidad de movimiento permanentes de múltiples pares de botas no son acumulables.
DURACIÓN DE FASE: 4
BONIFICACIÓN DE MOVIMIENTO EN FASE: 16%
+ 55 Velocidad de Movimiento
+ 24 Daño
Tiempo de recarga: 8

Vara del Rey Negro
Oro:3900
Un poderoso bastón imbuido de la fuerza de los gigantes.
Activa: Avatar - Otorga inmunidad mágica. La duración y el tiempo de recarga disminuyen con cada uso. Algunas habilidades definitivas se pueden desactivar mediante la Vara del Rey Negro.
+ 10 Fuerza
+ 24 Daño
DURACIÓN: 10/9/8/7/6/5
(Cada vez que se usa se resta el tiempo de duración hasta quedar en 5)
Tiempo de recarga:80

Yasha
Oro:2050
Yasha es considerada el arma más rápida jamás creada.
Las bonificaciones de velocidad de movimiento porcentuales de múltiples objetos no son acumulables.
+ 16 Agilidad
+ 15 Velocidad de Ataque
+ 10% Velocidad de Movimiento

Satánico
Oro:6150
Un poder inmenso a cambio de tu alma.
Activa: Furia Impura - Aumenta el Robo de Vida un 175% durante 3.5 segundos.
Pasiva: Robo de Vida - Concede Robo de Vida a tus ataques.

Satánico es un modificador de ataque único y no es acumulable con otros modificadores de ataque únicos.
+ 20 Daño
+ 25 Fuerza
+ 5 Armadura
ROBO DE VIDA: 25%
Tiempo de recarga: 35

Sange
Oro:2050
Sange es un arma inusualmente precisa que localiza puntos débiles automáticamente.
Pasiva: Mutilación Leve - Al atacar otorga la posibilidad de reducir la velocidad de movimiento durante 4.0 segundos.
+ 10 Daño
+ 16 Fuerza
POSIBILIDAD DE MUTILACIÓN: 15%
RALENTIZACIÓN: 20%

Sange y Yasha
Oro:4100
Sange y Yasha, cuando se encuentran en sintonía por la luz de la luna y se utilizan juntas, se convierten en una combinación muy poderosa.
Pasiva: Mutilación Grave - Al atacar otorga la posibilidad de reducir la velocidad de movimiento durante 4.0 segundos.

Las bonificaciones de velocidad de movimiento porcentuales de múltiples objetos no son acumulables.
+ 12 Daño
+ 16 Fuerza
+ 16 Agilidad
+ 15 Velocidad de Ataque
+ 12% Velocidad de Movimiento
POSIBILIDAD DE MUTILACIÓN: 15%
RALENTIZACIÓN: 30%
Items Que NO, Lee Bien, ¡NO! Debes Hacer
Por Ninguna Razón Construyas,Crea o Fabrica Los Proximos items Mostrados o Mencionados:
Ofrenda de Vladmir

Cetro de la Divinidad de Eul

Bastón de la Fuerza

Furia de Batalla
Consejo o Información Extra
Para Poder Matar con la Drow Ranger, debes tener encuenta lo siguiente:
1) Drow Ranger es un Carry o Hard Carry facil de manejar
2) Cualquier Item que aporte Agilidad le sirve a la Drow
3) Drow Ranger No debe atacar primero (empezar un ataque grupal)
4) Drow Ranger Debe Cazar si tu lo prefieres
5) Drow Ranger Tiene poca vida asi que Ten Cuidado, seras facil de matar
6) Piensa minuciosamente la Jugada que Haras
7) Si escojes a la Drow Ranger , seras Fundamental en tu equipo
8) No deberias perder con este Personaje xD
Espacio Publicitario
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51 Comments
Lucia UwU Mar 2, 2023 @ 1:42am 
Primera guia que use desde la beta en el año 2013,que recuerdos
Seraphim7 Feb 14, 2017 @ 6:22pm 
:csgogun: FeelsBadMan
Fallen  [author] Feb 14, 2017 @ 5:29pm 
No vale la pena actualizarla
Seraphim7 Feb 14, 2017 @ 5:26pm 
porque ya llegamos al 7.00 y necesita una actualización :chocola:
Fallen  [author] Feb 14, 2017 @ 5:25pm 
Por que revives mi guia del 2013 xD
Seraphim7 Feb 14, 2017 @ 5:25pm 
uwu
Gato Surfer Feb 1, 2016 @ 11:35am 
hay que actualizar la guìa >.> con la meta :s.
Fallen  [author] Nov 29, 2015 @ 12:43pm 
Es demaciado counteriable le saltan y pierden gran parte de su daño, insisto que debo actualizar esta guia ya que la meta cambio xD
Canadrui Nov 29, 2015 @ 12:32pm 
La drow fue reemplazada por clinks, es unja pena que ya casi ni se vea en las match u.u
Fallen  [author] Sep 1, 2015 @ 11:44am 
Que bueno que te gusto, pero deberia actualizar esta guia a la meta actual xD