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刘子   Dongguan, Guangdong, China
 
 
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Battlefield 1 ™
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这个游戏从一开始的无聊单一到逐渐有趣、内容较为丰富,还是十分佩服这个游戏工作室的努力。
早期的深岩游戏内容较为单调,玩几天后很容易腻,这点体现在:
1.游戏地图过少
2.没有武器系统
3.没有现在的战役模式以及战役模式中的转生系统
4.怪兽类型少
5.恶性bug存在少许。
同时,游戏的某些建模以及一些判定到现在还是没有完善,例如:
1.莫利回空降仓你仔细观察会发现它到了空降仓回归时会抽搐;
2.进入已经开始游戏的房间时,你会传送到某个玩家身边,如果他在一个极为狭窄的空间里你会跟他卡在一起,动弹不得;
3.怪物的对地图的穿模到现在还是没有改善;
4.如今的地图是丰富了不少,但是重复度还是挺高的......
5.早期的时候本来就非常肝,现在出了更多系统之后更肝了,长时间地肝非常容易耗尽玩家的游戏兴趣(10e游戏币的我不懂什么是没钱哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)
6.武器系统出了后武器依旧还是很少,希望日后能出更多的武器,其实现在的靠战役肝出武器我更希望是以商店里出售武器和配件来获得武器,DIY元素更灵活的话会更好。

作为一个并不出名的工作室小成本的制作来说,这个游戏是已经做得非常不错的了,亮点还是很多的。
1.画风画质非常不错,玩起来挺舒服的
2.开黑是这个游戏的一大乐趣
3.如今加入的武器系统丰富了游戏的内容
4.新的怪兽还是非常有挑战性,希望日后出更多的怪兽。
5.游戏如今算是处于一个一般般耐玩的程度,但是如果玩起来投入的话还是非常的有趣


日后期望:
1.出更多的武器
2.更多的模式,本人特别想出pvp和boss战模式
3.更多的地图
4.修改完善bug等等
5.希望出多几个更有趣的职业
6.希望结算经验和钱能提高,太肝了这游戏!!!!!经验获取太慢太少,获得途径应该可以更加丰富
7.希望游戏不要凉,游戏工作室能再接再厉,不行的话我投10亿融资你们

建议:
1.一局游戏职业搭配非常重要:
两个人的话 侦察兵+工程师(个人认为)
三个人的话 侦察兵+工程师+钻机手
四个人话少侦察兵和工程师都是非常不利于此局的发展
2.工程师和侦查兵有好的配合能很快解决收集的任务,工程师多搭泡沫平台和炮塔,侦察兵要积极四处找化石和蘑菇以及上工程师的平台挖矿。
3.侦察兵要有打灯的好习惯
4.新手要多看看其他人是怎么玩的
5...........

好了,还有很多东西没有写出来,以上是本人的小小看法和建议,反正我是挺喜欢这个游戏的哈哈哈哈

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帅!!!!!!!!
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Comments
Khalid Abdullah Apr 12, 2020 @ 10:16am 
enjoy