Johnny S.H.
Brazil
 
 
Johnny YT

Sim, a minha lista de desejos está em ordem de preferência, mas somente até o número 128.
Awards Showcase
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Awards Received
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Review Showcase
6.3 Hours played
12 minutos de um história bem interessante, mas com desfechos de 12 segundos

Eu vi o trailer uns tempos atrás e achei a ideia do jogo sensacional - super criativa e original. Vi os dubladores dos 3 personagens e me animei ainda mais. O estilo visual, a direção de câmera, do game, me conquistaram.
Cheguei a fazer uma análise pré-lançamento do game e disse na época: a proposta é excelente, resta aguardar se a execução será bem feita. Então...

Vamos ao que é bom e ruim no jogo então?
Pontos Positivos:
  • Direção. A forma de contar a história sem focar em rostos, sem focar em olhos e sem te levar lá pra dentro do cenário foi um acerto. Foi uma decisão correta e inteligente. Permite que o jogador fique focado nos acontecimentos, no mistério e as vozes saltam com um peso grande. Te fazer observar, passivamente, as ocorrências (mesmo que você precise tomar decisões ativamente), as sequências que se desenrolam, é simplesmente perfeito pra maneira como você se relaciona com a história e com a experiência.

  • O trabalho de voz (com ressalvas). A dublagem está excelente. Trabalho sólido e bem dirigido, embora lamentavelmente alguns trechos tenham sido mal polidos a ponto d você poder ouvir ruídos de fundo quando a esposa fala uma linha do diálogo pra no seguinte estar perfeita e límpida a linha de diálogo. Ops.

  • O mistério. Bem amarradinho, entregue na velocidade, ritmo, adequado. Prende você até o momento em que você vai chegando ao desfecho.

  • Willem DaFoe. Brilha SOZINHO em meio às outras 2 estrelas do jogo.

Pontos Negativos:
  • Daisy Ridley & James McAvoy. Como eles conseguiram usar 2 atores tão talentosos e fazer suas vozes, passar batido??? Simplesmente irreconhecíveis, se eu não soubesse que eles eram os dubladores, eu sequer teria notado a presença das duas estrelas.
    Por que uso isso de ponto negativo?
    O cachê pago aos 2 poderia, muito bem, ser menor, a outros 2 dubladores profissionais, desconhecidos e o dinheiro restante usado pra melhorar outros pontos falhos deste mesmo game que eu vou apontar mais pra frente. Qual a razão de ter no elenco estrelas que vão ter vozes soando da maneira mais comum e ordinária? Qual a razão?

  • Bugs. Diálogos atravessando diálogos. Personagens andando no mesmo lugar. Efeitos sonoros em loop. Ícone do mouse travado na tela. Pistas entregues nos diálogos antes de serem descobertas... A listinha continua.

  • A mecânica do looping. Nos primeiros minutos você curte bastante. Depois de 1 hora você vai começar a perder a paciência com a esposa do personagem principal, com os diálogos que você já ouviu 500 vezes e o game NÃO TE DÁ OPÇÃO pra adiantar determinados trechos (vários) a não ser que seja um diálogo com o SEU personagem. Quer um exemplo? A esposa SEMPRE está fazendo algo no banheiro e vai abrir a porta deste banheiro, ir até você, dar um abraço, um beijo, falar o que precisa falar, caminhar até o sofá, abrir seu livro, levantar, procurar um copo de água... eventualmente pode ou não ir até o quarto buscar um presente pra depois voltar pra sala e segue o barco.
    Você fica de saco cheio de passar por isso depois da, sei lá, vigésima vez.
    Ah... Dá pra acelerar os diálogos.
    Ok, os diálogos com o SEU personagem dá pra acelerar, mas mesmo assim... Você vai compreender na hora que for jogar. O desenvolvedor do jogo deveria ter pensado um pouco nisso e dado uma opção MELHOR pra poder adiantar trechos enfadonhos do jogo (trechos que se tornam enfadonhos) depois de repetirem-se 7, 15, 24 vezes.

  • Os desfechos - as conclusões das histórias. Eu fiz algumas das 7 conclusões, não fiz todas. Acho que 2 das principais eu fiz. Aliás, o desfecho principal, o PRINCIPAL, eu consegui. Tive um final "feliz" também.
    Olha, a história é até bem bolada. Não vou ser demasiadamente crítico, mas a solução pra problemas TÃO complicados e freudianos (talvez seja melhor dizer, problemas a "la Nelson Rodrigues')... As soluções foram adolescentes e extremamente convenientes.
    Como alguém consegue criar dilemas morais e situações reais tão bem e dar encerramentos tão toscos?
    Desculpem, mas fiquei perplexo com o que vi.
    Imaginem uma história como o Senhor dos Anéis, com tudo o que é apresentado no início, terminar como: "Ei Sauron, você quer o anel de volta? Olha só, eu prometo não jogá-lo nas lavas do Monte da Perdição se você prometer que não vai fazer mal a ninguém. Você promete? Então tá, toma aqui o anel"
    SÉRIO????????
    Gente, eu sei que a proposta do game é 12 minutos.
    DOZE MINUTOS.
    Agora, se você vai criar um problema, a ser resolvido, numa solução de 12 minutos, não faça um problema que precise de 12 HORAS pra ser solucionado de forma satisfatória. Só uma dica.

  • O relógio. Perdão se estou sendo um arrombado ignorante agora, mas eu não fiz TODOS os 7 finais. Eu fiz uns 5 finais. Alguém sabe me dizer qual é a parada mística do relógio? Aliás, tem algo místico com o relógio ou é apenas um valor alto para um objeto mundano? Essa é uma pergunta que não deveria ser feita e muito menos não ser respondida. Por que estou perguntando isso então? Porque existe uma linguagem simbólica no jogo e uma "real". Depois de SEIS horas, eu sigo confuso (e não me considero um cara burro, nem insensível ou "não-artístico").
    Quer saber?
    Fod4-s3 o relógio - joguei ele na privada (literalmente). Eu joguei mesmo, no final principal você pode fazer isso (nos outros eu não sei).

Buenas. Depois de tudo isso dito, lamento dizer que agora, 48 horas após ter encerrado o game, sinto-me confortável em dizer que APESAR dos problemas citados ele vale à pena.
Eu tinha inicialmente dado deslike, mas não posso fazer isso de consciência tranquila. Então eu recomendo o jogo, porém eu destaco de maneira firme os pontos negativos e a crítica aos DESFECHOS da história.
A nota será dura também, mas acredito no desenvolvedor e espero que ele melhore nas próximas empreitadas.
De consciência tranquila, dou um justo
7
ao jogo, que é acima da média, começa muito, muito bem e perde muita, mas muita força à medida que você vai cansando dos loopings, do dia da marmota e em especial, com o fechamento (os fechamentos) do problema apresentado.
Lamentavelmente, decepciona.
Beira o pueril.

O sr. Luis Antonio merce todo apoio, tem talento, é criativo e pode acrescentar `indústria, mas engasgou e tropeçou em vários momentos nesse game. Ainda assim, parabéns à editora Annapurna Interactive por mais um jogo fora da curva.
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Marvel’s Spider-Man Remastered
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🔥Emperor Pyromancer🔥 Apr 17 @ 8:01am 
Opa meu caro queria te compartilhar essa música árabe bonito

https://www.youtube.com/watch?v=_wx-4Zz6C94

Btw se meus comentários foram deletados é por causa de um problema da minha conta steam que eu tive mas já resolvi, a steam ne baniu por engano quanto tava ajudando meu amigo a recuperar a conta steam dele.
Arctic Fox Jan 11, 2019 @ 11:00am 
Opa, sem problemas amigo, li sua resposta sobre minha dúvida, e baseado nela achei melhor não pegar o game agora, Muito obrigado.
B0ldt Jan 1, 2019 @ 3:55pm 
Feliz ano novo João!!!!

Que muitos jogos sejam adicionados nesta biblioteca;
Que análises melhores que as anteriores sejam feitas;
Que screenshots mais belas ainda sejam tiradas;
E mais importante: que seja um ano rico em conquistas pra ti!!

Tmj piá :vs_heart:
Leugim678 Dec 31, 2018 @ 2:52pm 
Good day!!! And good year!!! ^^
Johnny S.H. Oct 7, 2018 @ 5:55pm 
ÊÊÊÊ Nobody - seu coisinho lindo s2 Valeu meu querido o/
B0ldt Oct 7, 2018 @ 1:08pm 
Faz as melhores análises da Steam, é o ÚNICO q comenta minhas SS e tem um dos melhores canais do gênero do Youtube! Best friend da Steam :steamhappy: