Jyrochi
Contagem, Minas Gerais, Brazil
 
 
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★★★★★ Aquele conhecido que ninguém sabe quem é... ★★★★★
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A definição de estilo, no simplório e divertido ''Hack and Slash''...

''Devil May Cry 5'' foi minha primeira experiência ''conclusiva'' com a franquia. Sempre achei o estilo ''Hack and Slash'' um cansativo divertimento sustentado por mecânicas ''abruptadas''... Mesmo depois desse estilo se ''inovar'' de certa forma, com jogos recentes que trouxeram mecânicas mais complexas, e um plano de fundo mais sólido para seus jogos. Eu ainda tinha uma dificuldade para engolir o estilo. Mas ''Devil May Cry 5'' me lembrou, de como meu preconceito estava me fazendo esquecer, de como era divertido esmagar grupos Intermináveis de inimigos...

''Devil May Cry 5'' me conquistou não por ''inovar'' de certa forma... Ele conseguiu fazer algo que eu pensei não ser mais possível. Extrair da fórmula saturada, e original do estilo ''Hack and Slash'', oque faz desse estilo ser tão divertido... A ''CAPCOM'' refinou, e detalhou, da mais variada forma, a fonte desse estilo, e trouxe para ''DMC5'', um estiloso arsenal de nostalgia e frescor, para uma continuação realmente divertida.

Bem, não vou discutir a fidelidade desse jogo com a franquia ''Devil May Cry'', pois não tive muito tempo com a mesma. Então dividirei a análise em tópicos, para poder explicar de forma mais coesa, minha visão sobre cada pedaço do jogo.
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Enredo: 8/10
Eu como expliquei lá em cima. Não tive muito tempo com a franquia ''DMC''. Então, o pouco que aprendi, sobre a história da franquia, foi pelo ''resumo'' que o jogo disponibiliza em forma de vídeo, dentro do próprio menu do jogo. E logo de cara, posso dizer que não é a coisa mais original do mundo... E o clássico ''herói'' destinado a um proposito, pois herdou de uma influencia externa, o compromisso com os objetivos da mesma... Não vou me aprofundar muito, nos acontecimentos anteriores, que influenciaram na situação atual de ''DMC5''. Mas posso ''resumir'' de forma rasa, que a maior parte e por conta de um embate de ideais, e remorsos por dois lados de uma mesma vertente... Falando desse modo, até parece que o jogo e um complexo dilema moral... Acredite, não é.

O jogo começa, definindo uma ameaça em potencial, trazida a Dante, por meio de um serviço, proposto por um personagem novo na franquia... O misterioso ''V'', que tem seus propósitos e identidade indefinidos. O serviço era simples... Derrotar um demônio desconhecido, que deseja em prol de um objetivo egoísta, destruir a humanidade.
Com esse plano de fundo criado, temos personagens introduzidos com fidelidade em seus propósitos. Como, Nero e Nico. Que se tornam o foco principal da primeira parte do enredo.

O enredo inteiro é montado em cima da visão dos três protagonistas, Dante, Nero e V. Que dividem o tempo de ''gameplay'' de forma opcional, ou determinada...
Enfim, a história tem um bom desenvolvimento, e apresenta uma bom foco em seu objetivo. Ela conta com alguns ''plot twists'' interessantes, porém não muito surpreendentes... Não senti muito o drama, que ela tentou me passar em certas partes... Mas, ainda assim, conseguiu me manter curioso, e me divertiu com a maneira descontraída e carismática que ela e contada.
Nota final: 8/10
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Jogabilidade: 10/10
Chegamos na melhor parte... Quando eu citei o fato que ''DMC5'' me conquistar, pela sua refinação dos conceitos básicos do ''Hack and Slash'', eu não estava exagerando... Quando eu comecei a andar pelo cenário, eu me decepcionei um pouco, com os caminhos lineares e pobres de exploração que vi... Mas, ao encontrar meu primeiro inimigo, e começar o combate, eu vi que estava me equivocando. Assim que comecei a fazer os primeiros ''combos'', eu descobri a genialidade por trás daquele combate... A CAPCOM não perdeu tempo em trazer, uma exploração de cenário meia boca, apenas para suprir outros aspectos pobres de sua ''gameplay''. E sim estavam preocupados, em criar, uma complexa e divertida exploração, que não tivesse a necessidade de apelar para outras distrações, a não ser o principal foco do jogo... Seu combate.

A diversidade e possibilidades, de formas que você pode destruir seus inimigos é impressionante. E a forma como os movimentos são executados de maneira bem polida e ''estilosa'' traz uma sensação gostosa de ver. Cada movimento tem uma ''extravagância sobre medida'', fazem você não se enjoar de repeti-los. E não se preocupe de ficar preso, sempre no mesmo combo. Cada um dos três personagens jogáveis, tem uma vastidão de combos, habilidades e armamentos próprios. E a forma como você pode mesclar, cada um dos três fatores, da mais liberal forma possível, cria uma surpresa a cada aperta de botão. Ver o contador de estilo chegando a ''S'', por combos mais insanos e estilosos, te enchem de excitação a explorar novas possibilidades. E o maior incentivo a isso, não e procurar combos, que mais facilitem o confronto com seus ''adversários''. E sim, simplesmente ver o quão estiloso você consegue ser.
Em resumo do esquema, posso simplificar a jogabilidade e progressão como:
-Mata demônios.
-Juntar ''orbes vermelhas'' (uma especie de moeda de troca dentro do jogo).
-Desbloqueia novas habilidades, combos e armas.
-Enfrente o ''Boss''.
-Repita o ciclo.
Vendo assim até pode parecer ''simples'' de mais... Mas acredite, não é !! Quando digo que ''DMC5'', consegue extrair o melhor da simplicidade do ''Hack and Slash'', eu não to brincando...
Nota final: 10/10
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Gráfico/Desempenho: 10/10
O jogo conta com gráficos bem feitos, traz efeitos de partícula e iluminação que enriquecem o combate com cenas incríveis. Fora os seus modelos que são simplesmente lindos, tanto os personagens principais, quanto os inimigos que você encontra pelo jogo. Suas expressões faciais, são simplesmente fantásticas, exibindo e encantando com o fotorrealismo impressionante de ''DMC5''. O jogo teve um desempenho tranquilo na minha máquina, consegui utilizar as configurações mais altas, usufruindo de 60 de ''fps'' travados, com raros e imperceptíveis ''drops'' de fps...(Rx 570 8gb, I5 3470)
Nota final: 10/10
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Som: 9/10
Como falar de ''DMC5'' sem tocar em som ? O jogo esbanja uma trilha sonora fantástica e funcional, trazendo uma sincronia que transforma o combate do jogo, em uma coreografia de caos e estilo. O jogo traz faixas instrumentais maravilhosas, fora as trilhas sonoras tema dos personagens principais, que funcionam perfeitamente com a personalidade dos mesmos. Porém nem tudo e perfeito... Em alguns momentos tive problema de atraso de dublagem em algumas ''cutscenes''. Não foi nada alarmante, porém me incomodou um pouco...
Nota final: 9/10
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Conclusão e considerações finais
Devil May Cry 5 e uma ótima pedida para quem esta interessado em um ''Hack and Slash'' divertido e bem feito. Porém como eu disse antes, ''DMC5'' e uma refinação dos conceitos simples e básicos do estilo. Então ele ainda se prende na simplicidade e linearidade de tais conceitos. Levando em conta isso, não espere algo espetacular que saia da caixinha... Devil May Cry 5 e uma joia linda, porém ainda presa na caixinha de possibilidades que o próprio estilo o submete.

Então é isso o/ essa foi minha primeira análise mais ''argumentada''. Me desculpe qualquer erro de digitação ou alguma visão equivocada que tive. Obrigado por ler até aqui, e até o/
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Gardemi14 Dec 31, 2023 @ 4:20pm 
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Gardemi14 Dec 24, 2023 @ 4:59pm 
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Gardemi14 Oct 31, 2023 @ 4:13am 
👻🎃Happy Halloween🎃👻
Sitkaah Aug 12, 2023 @ 6:57am 
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Sitkaah Aug 5, 2023 @ 2:50am 
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Sitkaah Jul 22, 2023 @ 7:01am 
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