PanZerBjorn
Миша
 
 
No information given.
Currently Offline
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
1,547 Hours played
***Обзор обновлён 14.09.2021***

Очень люблю эту игру, играю практически с релиза. В свете очередной распродажи решил запилить обзор, разложить все по полочкам для тех, кто раздумывает о покупке. Дисклеймер: я фанат игры. Постараюсь быть максимально объективным, но 100% гарантии дать не могу=)

Дальше будет многобуков, поэтому
ЕСЛИ КОРОТКО: Игра представляет собой оригинальный сплав РПГ и 4Х стратегии. У игры есть проблемы, но не критичные. Разрабы игру не бросают, прислушиваются к сообществу. Если любите научную фантастику, размеренный геймплей и сложные 4X стратегии - берите.
Теперь подробнее.

ПЛЮСЫ:
+ Сложные и интересные игровые механики. Затронуто очень много аспектов управления звездной империей, и все они взаимосвязаны между собой. Тут и сложная экономическая система, и глубокая внутренняя политика, и довольно неплохая система дипломатии.

+ Очень большое пространство для отыгрыша ролей. Перед началом каждой партии игрок может собрать свою империю сам, выбирая ценности своей расы, внешний вид, тип правительства и прочие особенности. Настроек много и в результате можно создать практически любой тип звездного государства, начиная от демократии пацифистов-лисят до жестокой импереалистической тирании грибов с блекджеком и рабынями, или даже ненавидящих все живое роботов а-ля Skynet (для роботов нужно DLC). При этом все эти настройки напрямую влияют на геймплей, и порой довольно кардинально.

+ Если вы любите научную фантастику, вы поймете насколько много в игре отсылок к ней. В игре есть куча квестов, и многие из них вдохновлены классическими произведениями, как и большинство контента различных DLC.

+ Разработчики развивают игру. 2 раза в год выходят платные DLC, но вместе с ними всегда выходит новый бесплатный контент. Тематика изменений как правило коррелирует с пожеланиями сообщества. Например, игроки говорили, что хотели бы более сложную систему дипломатии - и патч 2.6 был посвящен ей.

+ Активное сообщество модеров. Модов действительно очень много, как косметических, так и в корне влияющих на геймплей. Есть моды которые добавляют в игру расы из Star wars, Star Track, Mass Effect и т.д., включая модели кораблей и проч. Есть моды которые фиксят баги, правят баланс (на усмотрение модера), увеличивают производительность и т.д. Короче если в игре вас что-то не устраивает или она вам наскучила - загляните в мастерскую, соберите свою личную версию Стеллариса=)

+ Набор контента в мультиплеере зависит от хоста. Это значит что если у вас есть друг со всеми DLC, можно ничего не покупать кроме базы. Если он создает игру, то вам в этой партии будет доступен весь набор контента тех DLC, которые у него есть.

+ Тонкие настройки партии перед ее началом. Если вы новичок - не советую ничего трогать в этой вкладке. Но когда вы немного разберетесь в игре, вы сможете подстроить под себя темпы развития игры, сложности различных противников, скорость изучения технологий, прироста населения, размеры галактики и т.д. и т.п.

+ Шикарный саундтрек. Прям +100500 к атмосфере. Скачал на телефон, люблю послушать просто так.

МИНУСЫ:
- Высокий порог входа. Говорят, что для игры от Paradox у Стеллариса хорошее обучение и в игре можно разобраться самому. Это так, но все же на это у меня ушло много времени. Когда я играл с друзьями-новичками спустя время, я вновь осознал насколько в игре много механик, и объяснить их в двух словах бывает непросто.

- Туповатый ИИ. Его периодически улучшают, но он все еще слабоват. Тут на помощь приходят настройки кризиса конца игры и моды. С их помощью можно устроить себе очень потную катку.

- Есть баги, и некоторые довольно неприятные, но их периодически фиксят. Игра не стоит на месте, и без новых багов никуда. Главное, что критичные вещи отслеживают и чинят.

- Слабо проработанные бои на планетах. В космосе все выглядит круто, но захват планет это просто статичная табличка. Хотелось бы тактик каких-нибудь хотя бы, как в Endless Space.

- Полная глубина игры все-таки раскрывается с платными DLC. Они не такие дорогие по отдельности, но их уже достаточно много. Ниже гайд какие маст хев, а какие - опционально.

БОНУС - гайд по DLC.
DLC делятся на 3 категории: косметические наборы рас, Story Packs и "большие" DLC. Первые ранее были чисто косметическими, но в последнее время в новые и уже вышедшие наборы стали понемногу добавлять игровые механики, чтобы подчеркнуть особенности геймплея за тот или иной вид.Тем не менее, я считаю, что вопрос покупки наборов рас - это личный выбор каждого, т.к. ту речь про желание отыгрыша за тот или иной вид инопланетян, а это уже территория вкусовщины. Поэтому эти наборы я в рейтинг включать не стал.
Story Pack - это небольшое DLC, которое добавляет в основном всякие события на карте, новые звездные системы, квесты и т.д. Если вы пришли ради научной фантастики/сюжетки/отыгрыша/атмосферы - это контент для вас.
"Большие" DLC добавляют новые механики и интересные фишки. Как правило выход больших DLC сопряжен с реворками какого-то аспекта игры. Ниже мой субъективный рейтинг всех DLC и их краткий смысл:

1. Utopia (большое) - маст хев. Добавляет мегасооружения, такие как Сфера Дайсона и Мир-Кольцо. Добавляет новые типы империй и еще кучу всего. Если у вас есть деньги на одно DLC - берите именно его, ибо очень сочное.
2. Nemesis (большое) - действительно классное DLC c упором на позднюю игру. Игрок получает возможность стать кризисом и выступить против всего живого в галактике, или наоборот, объединить галактику перед лицом угроз и под шумок прибрать к рукам власть и стать императором. И если политические интриги и галактическая империя - скорее прикольная фишка, то игра за кризис - действительно выглядит в контексте игры свежо и интересно.
3. Apocalypse (большое) - не то что бы прям маст хев, но крутое. Завязано на войну. Добавляет кучу мощных кораблей.
4. Federations (большое) - опционально. Данное DLC я поставил на 4 место из-за системы Origins. Она позволяет добавить разнообразные стартовые условия для вашей империи, и в платной части DLC есть интересные варианты, такие, как старт на мире-кольце или на разрушающейся планете. Это делает начало игры более разнообразным, а ролевую часть - еще более глубокой. Для некоторых новичков это, наверное, не так важно, но через несколько сыгранных партий вы начнете ценить эти возможности. В остальном все как в других крупных DLC - новый тип корабля, новое мегасооружение, плюшки для дипломатии (в принципе контент для фанатов, можно играть без них).
5. Distant Stars (Story Pack) - опционально. Добавляет дополнительную зону за пределами основной галактики, кучу квестов.
6. Leviathans (Story Pack) - опционально. Добавляет механик падшим империям, анклавы и Левиафанов - местных боссов.
7. MegaCorp (большое) - опционально. Экономически ориентированный доп, включает мегакоропрации, которые мне пока что не зашли, но еще неплохие новые мегасооружения и экуменополис.
8. Synthetic Dawn (Story Pack) - строго опционально. Для желающих поиграть за роботов.
9. Ancient Relics (Story Pack) - строго опционально. Добавляет квесты, артефакты. В принципе интересно, но можно и без них.

Хотя обзор получился достаточно объемным, я постарался избавить его от лишней информации и предвзятого отношения. Надеюсь, он поможет определится с решением покупать Stellaris или нет. Если есть вопросы - пишите в комментарии, на содержательные постараюсь ответить в меру своих возможностей.