Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Remember Civ: Beyond the Earth was very disappointing even Pandora retrospectiviy achieves much more than C: BE. C; BE is inconsistent, lack of flesh, and have serious balance issues. Starship seems to me just like an attempt to facelift that game, hence the bundle - even that the concept is fun.
Just to say something good - the Art is great! I love the loading screens!
Developpers are usually not at fault. A lot of time it's the producer that say : "The game is shipped out in 3 month. That the dev finish or not". You should read Daikatana story for exemple. It's really informative. For exemple. 36 Days before launched, S.T.A.L.K.E.R. didn't even have a playable demo. The producer said that they invested enough money into the game and say to the dev to realease it.