2
Products
reviewed
147
Products
in account

Recent reviews by hublad

Showing 1-2 of 2 entries
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
4,740.2 hrs on record (3,601.1 hrs at review time)
It's ok I guess
Posted April 20, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
3 people found this review funny
220.4 hrs on record (112.2 hrs at review time)
Pamiętacie tą scenę z matrixa gdzie Neo ma do wyboru dwie piguły? Ja nie, ale na potrzeby tej recenzji odkurzylem ją nieco w mojej pamięci, a więc wyobraźcie sobie napięcie sytuacji, ciężar prawdy jaka zaraz może zostać odkryta przed bohaterem, jej doniosłość i patos. Myśl, że cały otaczający go świat jest o wiele bardziej złozony aniżeli mogłoby się wydawać na podstawie powierzchownych obserwacji. Neo w końcu połyka pigułę i wybiera trud pogodzenia się z rzeczywistoscią. Może nie w takiej skali ale podobne odczucią mogą nam zaoferowac Dark Souls, gra z jednej strony jest postrzegana tylko przez poziom trudnosci i wyzwania jakie stawia przed graczem, trudnosci w pokonaniu poszczegolnych bossow i ogolnie "atrakcji" jakie mozemy spotkac na swojej drodze. Pod wzgledem mechaniki gra nie różni się znacznie od typowego rpga, wszystko jest wykonane poprawnie. Mamy rozwój postaci, bronie skalujące sie z tymże rozwojem, wzmacniacze do broni, czary itd. Naszą pigulką jest świat przedstawiony, a raczej to co w sobie skrywa. Gra w bardzo delikatny, oszczędny i elegancki sposób wprowadza nas w podstawy działania uniwersum, dostajemy krótkie przerywniki, parę słów od poszczególnych boosów i npców, wiemy mniej wiecej co to tam z nami jest, jak swiat ma się do tego a my do swiata. Ot tyle żeby nasza wędrówka miała jakikolwiek logiczny ciąg przyczynowo-skutkowy, nikt nie zmusza gracza by zagłębiał się mocniej jak nie chce, może pozostac w błogiej nieświadomosci i nic mu się z tego powodu nie stanie. Natomiast jeżeli zdecydujemy się zagłębic w swiat Dark Souls, głównie poprzez opisy ymm... praktycznie wszystkiego w grze, okaże się że dostajemy w swoje ręce bardzo, bójny, głeboki, wręcz filozoficzny kawałek twórczosci, który na dodatek został podany w zgrabny sposob. Najważniejszą jego cechą jest możliwosc samodzielnej analizy i wymyślania własnych odpowiedzi na otwarte pytania które, gra zadaje poprzez opisowe puzzle. Po takim wprowadzeniu każdy element nabierze znaczenia, proste pojedynki z pospolitymi przeciwnikami zaczną wybrzmiewać, boosowie nabiorą charakteru, bronie własnej tożsamości, a my zrozumiemy cel postawiony przez twórcę.

Jeżeli połkniecie tą pigułkę, Dark Souls stanie się dla was inną grą.
Posted November 5, 2017. Last edited December 2, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries