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Posted: Aug 25, 2020 @ 11:30pm

밀리터리 RTS 컴퍼니 오브 히어로즈 의 후속작이며.
전작만한 후속작은 없다는 말을 정면으로 부숴버렸다고 평가하고싶은 게임임.
전체적인 플레이는 전작과 크게 달라진것은 없지만 지휘관 시스템으로 다양화된 컴퍼니 혹 독트린으로 내가 선호하는
작전 보조하는 스킬을 챙겨서 입맛대로 운영을 할수있음. 다만 스킬들을 각 컴퍼니 독트린이 공유하는 경우도 있고
현 메타에 어울리지않는 똥도 있으니 플레이를 하면서 익혀가던가 커뮤니티에서 질문을 통하여 배워가면 더욱 편하게 배울수있음
또한 각 자원이 점령지를 통한 자동수급이라서 스타크래프트 처럼 바쁘게 일꾼 가르고 생산 할 필요는 없지만 베테런이라는 각 병력마다 경험치 수급을 통한 레벨업을 하는 시스템을 가지고 있기 때문에 분대가 전멸당하지않게 일일히 교전에 신경을 써줘야하는 번거로움이 있지만 그것이 이 게임의 오메가이자 본질이라고 생각함
각 타이밍에 적절한 지휘관 스킬로 전투의 상황을 바꾸어가고 적절한 병력의 투입과 후퇴를 통한 효과적으로 상대에게 출혈을 주고 자신은 출혈을 입지않게 관리를 하는게 주요 방법이라고 생각함.
각 거점마다 탄약 기름 같은 자원들도 있기 때문에 마냥 막 쓴다고 좋은게 아니므로 적절히 쓸 수 있어야함.
스타크래프트보다 손은 피곤하지않지만 결코 쉽지만은 않은 게임 당신이 밀리터리를 좋아하고 전략적인 플레이를 좋아한다면 이 게임은 최고의 선택이 될 수 있다 언제든지 심심하지않게 만드는 상황이 끊지 못하게 만들것임.
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