Jay-Lee
Александр   Vinnytsya, Vinnyts'ka Oblast', Ukraine
 
 
7777777
Tällä hetkellä paikalla
Taideteos esittelyssä
7
8
Taideteosten esittely
Jeep Willys
3
Suosikkipeli
1 184
tuntia pelattu
Perfektionistin esittelykokonaisuus
114
Läpipelatut
2 956
Saavutukset täydellisissä peleissä
Perfektionistin esittelykokonaisuus
114
Läpipelatut
2 956
Saavutukset täydellisissä peleissä
Kuvakaappausesittely
Killing Floor 2
30 14
Vaihdettavissa olevat esineet
5 511
esinettä
614
vaihtoa tehty
3 926
kauppapaikan ostotapahtumaa
Arvostelujen esittely
День близился к завершению. На других полях люди заканчивали собирать свой урожай, готовясь отправится в теплый уютный дом, где их ждет заслуженный отдых. А я стоял на пороге своего низко полигонального дома. Хорошенько все взвесив и обдумав, уверенным шагом я пошел к своему железному коню. Стоило лишь повернуть ключ зажигания своего верного трактора - как мы оба поняли: Этот город будет наш. И я отправился прямиком туда. Зачем сеять и собирать. Если можно грабить и убивать? Руководствуясь такой логикой я летел в город на всех парах. Сквозь разбитое стекло моего сельскохозяйственного болида залетал воздух, радуя меня холодной прохладой. А от бешеной скорости размывало и без того плохие текстуры. К моему глубочайшему разочарованию город был пуст - видимо его жители еще за версту почувствовали свою участь, по этому решили по быстрому смыться куда подальше. И тут уже безысходность пришла ко мне. Не найдя выход с этой удручающей ситуации я, подумав немного, ибо долго думать это не по мне - решил отправится в путешествие. А почему бы и нет? Ведь на первый взгляд игра располагает не только пустынным городом и фермой, но еще и пустынным но открытым миром. Каково же было мое разочарование когда путь мне перегородила невидимая стенка(Господа разрабы, вы издеваетесь, ставить невидимые стены для ограничения передвижения игрока, некстген блин) Что ж, не буду кривить душой и скажу что безысходность переросла в глубочайшее отчаяние. Пытаясь осознать не сколь смысл жизни, а сколько смысл данного продукта игростроения я развернул свою машину смерти и ринулся в обратную сторону. И тут меня ждала удача. И-за угла. на встречу мне, мчалась машина. Радуясь тому что я не одинок в этом мире я прибавил газу. И вот она все ближе и ближе...сейчас мы встретимся друг с другом - глухой удар, крики, боль, И снова одиночество. Вообще как выяснилось позже: сбивать и переворачивать машины это довольно весело. Ну на фоне всего остального геймплея данного ПК эксклюзива.

Плюсы: Можно сбивать машины и сталкивать их в реку. В небе можно увидеть большую розовую свинью с крыльями. Она летает, смотрит на вас милыми поросячьими глазками дарит радость и поднимает настроение.
Минусы: Нельзя убивать людей=( А я люблю убивать людей!!!
Бе бе бе
Бе бе бе :Rubber_Duck:
Suosikkiopas
Luonut - Jay-Lee
13 arvostelua
Руководство по получению достижений в игрушке Gold Rush: The Game.
👌 HiT<$.E.5>MaN 31.12.2023 klo 2.45 
⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⭐ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜
⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ 🟩 ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜
⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ 🟩 🟩 🟩 ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜
⬜ ⬜ ⬜ ⬜ 🟩 🔴 🟩 🟡 🟩 ⬜ ⬜ ⬜ ⬜
⬜ ⬜ ⬜ 🟩 🟩 🟩 🟩 🟩 🟩 🟩 ⬜ ⬜ ⬜
⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ 🔵 🟩 🔴 ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜
⬜ ⬜ ⬜ ⬜ 🟩 🟩 🟩 🟩 🟩 ⬜ ⬜ ⬜ ⬜
⬜ ⬜ ⬜ 🟩 🟩 🟩 🔵 🟩 🟩 🟩 ⬜ ⬜ ⬜
⬜ ⬜ 🟩 🟩 🔴 🟩 🟩 🟡 🟩 🟩 🟩 ⬜ ⬜
⬜ ⬜ ⬜ ⬜ 🟩 🟩 🟩 🟩 🟩 ⬜ ⬜ ⬜ ⬜
⬜ ⬜ ⬜ 🟩 🟡 🟩 🟩 🟩 🔴 🟩 ⬜ ⬜ ⬜
⬜ ⬜ 🟩 🟩 🟩 🟩 🔵 🟩 🟩 🟩 🟩 ⬜ ⬜
⬜ 🟩 🟩 🟩 🔴 🟩 🟩 🟩 🟡 🟩 🟩 🟩 ⬜
⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ 🟫 ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜ ⬜
🎅 HAPPY NEW YEAR 🎅 2024!  
ekzom3b 31.12.2021 klo 8.36 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢲⠢⠤⣀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⡞⠀⠀⠀⠉⠳⣄
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡉⢉⣉⣉⣙⡲⢥⡢⣀⡬⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣟⣉⠄⢀⠀⠉⠳⣝⢯
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡏⠲⠤⠽⠀⠀⠀⠀⢹⣈⡇
⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠳⣌⠒⠤⠤⠔⢀⣠⠟
⠀⠀⠀⠐⠳⠾⣦⣠⠶⣽⡙⠓⢖⢛⣩⠗⢦
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⡏⠀⠀⢧⠀⠈⠻⣄⠀⢨⣷⠤⢤⡴⣆
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡇⠀⠀⠈⢧⣠⣠⣚⠟⠀⢈⡇⠀⠁⠈
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣄⠀⠀⠀⠉⠚⠛⠀⢀⡼⠁
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠔⠋⠓⠦⢤⣤⣤⠤⠖⠋⠓
⠀⠀⠀⠀⠀⡰⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢳⡄
⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇
⠀⠀⠀⠀⠀⢳⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⠇
⠀⡤⠶⠒⠒⠶⣝⣦⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⡾⠛⠉⠉⠲
'  '  *𝓗𝓐𝓟𝓟𝓨 𝓝𝓔𝓦 𝓨𝓔𝓐𝓡 2022 '*    *
👌 HiT<$.E.5>MaN 31.12.2021 klo 3.53 
╳╳╳╳▄█████▄
╳╳▄▇█████████▇▄
╳▄█▉▀╭▀▀▀▀▀▀▀▀▀╮
╭▀╮╳╰┬─▄───▄─┬╯
╰─╯╳▄┴┐╭─└┘─╮├┐
╳╳╳▄█▌└┘╰──╯└┘▐▄
╳╳█▉▉▄╳╳╳╳╳╳█▉
╳╳█▉▉▉╳╳╳╳╳▉█▉
╳╳█▉▉▉▉▉╳▉▉▉█▉
┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘
┘┘┘███┘███┘███┘███┘┘
┘┘┘┘┘█┘█┘█┘┘┘█┘┘┘█┘┘
┘┘┘█▀┘┘█┘█┘█▀┘┘█▀┘┘┘
┘┘┘███┘███┘███┘███┘┘
┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘┘HAPPY NEW YEAR!🌟 🎄🌟
P.Elso.gg 7.8.2021 klo 8.33 
:DonaldToad::DonaldToad::serpent::serpent::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent::serpent:
:DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::serpent::DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent:
P.Elso.gg 14.6.2021 klo 8.04 
:DonaldToad::DonaldToad::serpent::serpent::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent::serpent:
:DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::serpent::DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent:
P.Elso.gg 12.6.2021 klo 5.07 
:DonaldToad::DonaldToad::serpent::serpent::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent::serpent:
:DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::serpent::DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent::sciongrid::sciongrid::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent::sciongrid::serpent:
:DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::serpent: