10
Products
reviewed
423
Products
in account

Recent reviews by Kiska the bug

Showing 1-10 of 10 entries
No one has rated this review as helpful yet
1
442.7 hrs on record (293.5 hrs at review time)
1000000 sodas/10
Posted June 29, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1
15.9 hrs on record (11.0 hrs at review time)
Что я могу зказать о данной игре? JS&B - пример отличнейшого bullethell'а и ритм-игры. Тут замечательное сочетание музыки и того, что происходит на уровне, а музыка тут довольно "бурная", что не дает вам заскучать. Также тут крайне хороший визуал. Разработчики смогли превратить обычные фигуры в нечто большее (например в полноценных боссов). Теперь о сложности. Игра довольно простая, но на некоторых моментах можно застрять. К тому же игра довольно милосердна к игроку и предлагает ему "казуальный" режим, где у игрока в 2 раза больше хп (но это только в режиме сюжета). Даже после прохождения сюжета игра не даст вам заскучать. Она предложит вам новые уровни (некоторые из которых в разы сложнее сюжетных) и челленджи (аля, пройди уровен без рывков, не получив при этом урона). Еще скоро обещают сделать редактор уровней (и вместе с ним, возможно, добавять воркшоп), что, несомненно, вдохнет в игру новую жизнь.

Итог: 10 тупых получений урона/ 11 (1 балл снял за сложность уровней Cool Friends и Termination Shock)
Posted October 31, 2018. Last edited November 21, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
9 people found this review funny
1
0.0 hrs on record
Плюсы:
1)Пушка-Киберпес
2)Умный дом в полном составе(особенно тостер)
3)Весь Мозговой Центр
4)Доктор Мебиус под Психо
5)гигантский Робоскорпион
6)Спор со своим мозгом
7)говорящая броня

Минусы:
1)в конце концов я все равно остался без мозга
2)Мозговой Центр так и считает меня животным

Итог: 9 наручных пенисов/10
Posted August 8, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1
27.3 hrs on record (8.8 hrs at review time)
И снова сирота.
Без единой причины остаться.
В поисках моего света.
Слабый. Хрупкий.
Когда лишь тишина была ответом на мольбы.
И, казалось, надежда угасла совсем.
Когда мой малыш совсем ослаб
И испустил последний вздох...

Моя история начинается так. Этой осенью я прошел Night in the woods. Эта игра зацепила меня настолько, что я думал, что ни одна игра больше не сможет оказать на меня такое же влияние. Думал, пока не увидел этот шедевр под названием Ori and the Blind Forest.
Эта игра заставила меня пустить слезу в целых трёх моментах (это даже больше чем в To the moon): в начале, в гнезде Куро и в конце (если играли, поймете почему).
В Ори прекрасно всё: геймплей, музыка, сюжет и визуальный стиль. Расписывать я это всё не буду, т.к. это сделали за меня и скажу лишь то, что эту игру обязательно нужно пройти.

11 побегов из дерева Гинзо/10

P.S.: С нетерпением жду Ori and the Will of the Wisps
P.P.S.: Только что я увидел ранние концепты игры. Теперь я благодарю разработчиков за то, что они отказались от этих концептов.
Posted April 6, 2018. Last edited April 6, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1
1,719.5 hrs on record (250.7 hrs at review time)
Плюсы:
+Танцевальные дискотеки прямо во время боя
+Кастомные спреи
+Можно сыграть за Гитлера
+Есть ветеран вьетнамской войны
+“Медик!”
Минусы:
-Croissant boi
Posted March 10, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
1
40.3 hrs on record (35.8 hrs at review time)
Что ж, настало и моё время написать обзор на этот шедевр.
Познакомился я с этой игрой благодаря Вульфу (да хранит его бог инди хорроров), но в тот момент, когда он её проходил, я не придал ей должного значения. А зря.
И вот, на осенней распродаже, я всё-таки купил её.
И тепрь я объясню, почему это лучшая инди из всех, которые когда либо были.
1.Сюжет:
Он может показаться очень простым и обычным, но за ним кроется нечто большее.
2.Персонажи:
Они разнообразны, проработаны и интересны. Таких же "живых" героев я, пока что, встречал только в Portal 2. Даже второстепенным персонажам в этой игре уделили немало внимания.
3.Посыл:
Как я и сказал, за простым сюжетом скрывается огромный смысл. Лично меня игра неслабо заставила задуматься о жизни.
4.Музыка:
Уже в меню игра объдаёт игрока порцией отличной музыки. И качество музыки не падает на протяжении всей игры.
5.Игровой мир:
Он проработан как в плане лора, так и в плане прорисовки декораций (несмотря на простоту графики, в окружающей среде можно найти немало интересных деталей).
6.Чуть не забыл. Диалоги:
Их тут 90% игры. Они сделаны на высшем уровне, но для их понимания нужно знать английский.

В общем, если вы ценитель игр с глубоким смыслом, атмосферой, хорошей музыкой и прекрасными диалогами, то эта игра точно для вас.

Rest in piece Alec Holowka, hope you're in better place now
Posted February 4, 2018. Last edited August 31, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1
29.9 hrs on record (13.1 hrs at review time)
Всем советую.
P.S. На клавиатуре играется очень просто.
Posted November 23, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1
160.9 hrs on record (115.2 hrs at review time)
CS:GO Review
За меня уже всё написали
Posted August 22, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1
231.5 hrs on record (98.6 hrs at review time)
Сейчас такие головоломки уже не делают
Posted November 26, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1
276.6 hrs on record (166.3 hrs at review time)
Сначала я считал эту игру хорошей. Но потом я поиграл в New Vegas.

Даже не знаю, честно ли сравнивать этот продукт с детищем Обсидианов, но я сделаю это.

Начнем с плюсов:
1)Стрельба. Тут она стала реално лучше и удобнее.
2)Модификации оружия и брони. Это вносит в игру больше разнообразия, что очень похвально.
3)Графика. Логично, что она тут лучше, но я все равно отмечу это.
4)Напарники. Тут они стали получше и у них появились интересные квесты(но не у всех)
5)Возможность продолжить игру после концовки. Насчет NV не уверен, но в третьей части для этого нужно DLC.

А теперь к минусам:
1) Сюжет. Это больше похоже на внебрачного сына NV(наличие 3-х фракций и выбор между ними) и 3-ей части (поиск какого-то родственника). Но Бесезда умудрилась угробить эти концепции (а выбор между фракциями похож на аксиому эскобара). Тут также стоит отметить что сюжет Old World Blues (DLC для NV) интереснее всей 4-ой части. Также о "весе" сюжета. В NV ГГ доверена возможность решить судьбу ЦИВИЛИЗАЦИИ. Там нам предстоит встать на сторону одной их 3-х мощных фракций (НКР, Легион и Хаус) и, скорее всего, наши действия предрешают судьбу не только Западного Побережья, но и всей Америки. В четверке же решается судьба пары поехавших фракций и несколькох послелений, тк при любом раскладе у Института, Братства Стали и Подземки не будет возможности выбраться за пределы Содружества.
2)Квесты. Вместо интересных заданий с расследованиями и решениями сложных ситуаций (те же квесты "Королевский Гамбит" и "Пища для гурманов") мы получили задания типа "сходи туда, убей того и принеси какой-нибудь предмет". Плюс практически полностью убрали вариативность окончаний этих самых квестов. К тому же прошу не забывать, как Доп. квесты влияют на итог событий в NV. А как Доп. квесты влияют на итог событий четверки? Ответ прост. Никак.
3)В четверке угробили множество интересных механик. Разберем их по-отдельности:
1:Карма. Её тут просто убрали и заменили на лояльность спутников. По сути это полностью убирает возможность отыгрывать персонажа, тк герой по умолчанию добрый. Во все том же NV от кармы зависит отношение людей к ГГ и концовка игры.
2:Лояльность фракций. Её отсутствие так же убирает множесто возможностей.
3:Диалоги. В NV развитие диалогов зависило от множества факторов (прокачка статов, имеющаяся информация, отношения собеседника к ГГ). В четверке развитие диалогов зависит от [сарказм]. Так же урезали количество вариантов ответа до 4-х максимум.
4:Система прокачки. В NV было три раздела: SPECIAL, СТАТ и навыки. В четверке осталась просто одна страница со скиллами и SPECIAL, которые прокачиваются за одни и те же очки. Количество поинтов прокачки уменьшили со 100 до 10. Количество статов тоже уменьшили. Также уменьшили количество способностей (и их качество).
5:Ремонт оружия. Деталь не очень важная, но её отсутствие сильно оказуаливает игру.
4)Лор. Тут тоже несколько аспектов:
1. Во-первых, тут наплевали на прошлые части и теперь мы имеем довоенный винт и несколько других несостыковок.
2. Во-вторых, фракции. Тут мы имеем: поехавшее Братство Стали, которое вдруг стало ксенофобным и даже немного н*цистким (простите за м*т) и отказалось от идей Лайонса (те помощь людям), став идейно ближе к Западному Братству, Институт, который вместо нормальной попытки выйти на контакт с людьми, подсылает в поселения синтов, вызывая тем самым недоверие народа и Подземка, которая считает своим долгом спасение роботов (которые в итоге иногда становятся рейдерами). Выбор между ними труден только потому, что они все одинаково плохи. В NV у каждой фракции, будь то НКР или Хаус, были свои огромные плюсы и огромные минусы. В четверке же у фракций в основном минусы (кроме минитменов).
5)Атмосфера. Вместо безнадеги и состояния постоянной нехватки снаряжения мы имеем тут яркий цветущий мир, лут на каждом шагу и множество дружелюбных людей.
6)Разнообразие. Его тут почти нет (легендарный лут и монстры это НЕ разнообразие) в NV у нас как минимум был ОРБИТАЛЬНЫЙ МАТЬ ЕГО ЛАЗЕР. И это только одна пушка. Да, DLC тоже вносят в четверку разнообразия, но если в этих DLC говорящая броня, и спор со своим мозгом?
7)Собственно DLC. Что мы тут видем? Вспомните NV, где DLC были неотрывно связаны с основным лором. Та же Большая Гора, из которой и вышли касадоры и ночные охотники. А теперь посмотрите на DLC для четверки, их события происходят у черта на куличиках и по лору эти DLC никак не связаны с основным сюжетом
8)ПЛАТНЫЕ МОДИФИКАЦИИ. Это все может быть с согласия разработчиков модов, не спорю, НО, они даже не удосужились сделать нормальную систему покупки. Чтобы купить мод, тебе сначала нужно купить поинты. Да и вообще это верх жадности.

Спорные моменты:
1)Строительство. Оно не портит игру, но смысла в нем совершенно нет.
2)Оказуаливание. Многие из вышеперечисленных минусов (убийство кармы и диалогов, например) истекают из оказуаливания. Да, это может привлечь множество других игроков, но можно было и оставить режим со старыми фишками серии.

Возможно, я перечислил не все плюсы и минусы. Но я постарался вспомнить как можно больше.

Итог: 12 загубленных франшиз/10
Posted February 13, 2016. Last edited August 18, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 10 entries