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"O vício, tal como a virtude, cresce em passos pequenos"
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Artwork Showcase
Avatar Aang
PC SPECS
:fbimania_f: AMD Ryzen™ 5 7600
:fbimania_f: Water Cooler DeepCool LE500
:fbimania_f: MSI PRO A620M-E
:fbimania_f: Memória Asgard-DDR5 6000Mhz
:fbimania_f: Placa de Video RADEON RX 6750 XT
:fbimania_f: EVGA 850w 80plus Platinum
:fbimania_f: SSD Sandisk 120Gb
:fbimania_f: SSD Kingston NV2 2TB
:fbimania_f: HDD Seagate 500GB (2x)

Periféricos:

:helm_pirate: Mouse Logitech G703
:helm_pirate: Teclado Draconic K530
:helm_pirate: Monitor AOC G2460PF 1ms 144hz
:helm_pirate: Monitor AOC Agon Pro 24.5
:helm_pirate: Mouse Pad Zowie GTF-X 480 x 400 mm
:helm_pirate: Fone BlackShark V2 X
:helm_pirate: Volante Logitech G27


Feitos:

:fbimania_f: Campeão da GO4 #124
:fbimania_f: Campeão da GO4 #125
Favorite Game
Review Showcase
19.3 Hours played
O jogo tras um monte de mecanicas derivadas de outros jogos, isso não necessariamente é algo ruim, pelo contrario, muitas interpretações de mecanicas ficaram melhores nesse jogo do que em seus jogos originais, somado ao fato que o jogo adiciona sua propria identidade, temos um aqui um frankenstein dos FPS, novamente, isso não é necessariamente ruim. Possui alguns problemas pontuais que foram facilmente resolvidos com pequenos patches.

O jogo é mais um daqueles em que apesar das habilidades dos personagens, a habilidade em mirar inevitavelmente se sobresai, não adianta ser muito bom com as habilidades se voce não consegue mirar, eventualmente voce vai pegar varias kills com sua habilidade suprema, mas para jogar num nivel mais alto, é necessario uma boa mira. O modo PVE é um ponto a se falar, é divertido e um bom passatempo para todos os tipos de jogadores.

Provavelmente o maior problema do jogo, é que serão poucos players que chegarão num nivel alto de gameplay, simplesmente pelo fato que o jogo terá poucos players, e com poucos players o nivel de gameplay entra em equilibrio, o que não necessariamente é ruim, porem acaba mantendo um jogo num patamar ¨parado¨. Esse por sinal é o principal problema do jogo: players. O jogo é bom, tem potencial para jogadores casuais, tem potencial para um possivel competitivo até mesmo global, e tem potencial para jogadores somente tryhards, porem, batemos em duas teclas que muitos jogos bons bateram: sorte em ser aceito pela comunidade, e simplesmente o fator ¨nome¨. Se o jogo se chamasse Call Of Duty, seria um sucesso por bons longos meses, ou anos, o fator nome é muito interessante não so em games, mas em varios ramos. É extremamente dificil convencer o publico a aceitar um novo jogo desconhecido, depende de varios fatores, é ainda mais dificil ir se criando uma comunidade pouco a pouco, pelo simples fator que o jogo gera custos altos, esses custos vão aumentando a ponto do jogo falir antes que se possa criar uma comunidade rentavel, infelizmente, essa situação escrita nas ultimas 3 linhas aconteceram com varios jogos.

No geral, um grande jogo, que provavelmente não sera aproveitado, se a historia não se repetir com esse jogo, então ele entrará pra historia como um dos primeiros jogos a sair do estigma ¨jogo bom que morreu¨.
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DhelthaX Jan 16 @ 8:33pm 
paga esse boleto pra mim?

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Minato Sep 21, 2020 @ 5:08am 
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╬═╬ Sobe ai, que te carrego
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DhelthaX Jul 1, 2019 @ 3:36pm 
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DhelthaX Jul 1, 2019 @ 3:36pm 
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Minato Jun 8, 2018 @ 8:35am 
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N♡ Oct 2, 2017 @ 4:24pm 
Antigamente muitos eram chamados de "MITOS", hoje em dia são chamados de "HACKERS".
Beijo <3