Soddy! <3
Никита
Russian Federation
Есть только 2 типа мнений: моё и неправильное.:WhiteWolfInterset:

t.me/banditpIaybot/check?startapp=5700425
Есть только 2 типа мнений: моё и неправильное.:WhiteWolfInterset:

t.me/banditpIaybot/check?startapp=5700425
Currently Offline
Review Showcase
Originally posted by Майор Нечаев (Atomic Heart):
"Я столько раз падал, что можно чемпионом спорта стать..."
наконец-то... спустя стольких лет... новый обзор от меня на игру в Steam!
Я уверен, что это лучшая 2D Rogue-like игра, в которую я когда-либо играл (моё мнение может отличаться от вашего из-за того, что в Noita я ещё не играл, но я думаю "Casualties: Unknown" мне всё равно больше нравиться будет) и здесь я расскажу, почему я принял такое решение. Сразу скажу, что в обзоре будет слишком много буков, поэтому для вашего удобства, я его разделил на микротемы. ;]


Суть игры:
Главным героем этой игры является Подопытный (в сообществе игры также известный как Эксперимент, или Экспи), которого по сюжету послали в глубину другой планеты, использовавшейся людьми как свалка, чтобы достать оттуда ненарочно отправленную туда технологию (мы даже на текущий момент толком не знаем, что это за технология вообще) и он обречён на смерть в этих опасных глубинах. Сюжет звучит достаточно интригующе и заманчиво, что делает игру чуточку интереснее.
Крафт:
Игра выделяется среди других несколькими своими особенными фишками. Одна из них заключается в сложной системе крафта и лечении себя. Эту игру крайне трудно понять без вики или руководств с YouTube и даже я сам, когда посмотрел на рецепт бинта, и увидел, что он крафтится из двух рваных повязок, которые создаются из предмета с качеством "Рвущееся", я долго потом думал "Что же это такое, "Рвущееся"?", пока не загуглил это. Оказалось, можно было скрафтить элементарный холст из листвы и порвать его на рваную повязку.
Часть вашего выживания тут зависит от того, как быстро вы принимаете решение, что надо крафтить, что именно надо скрафтить, что вы будете крафтить потом и как быстро ваш Подопытный набирает очки интеллекта. Система крафта тут примерно такая же сложная как в Terraria, но со временем все рецепты можно примерно выучить и уже так сложно не будет.
Если вы попробуете обойтись в этой игре без крафта, вам будет крайне сложно выжить здесь в дальнейшем, так как у вас банально не будет при себе необходимых инструментов, чтобы помочь себе (или товарищу, если вы играете в многопользовательском режиме (про этот опыт позже)) в экстренной ситуации.
Здоровье Подопытного и его поддержка:
Чтобы уметь поддерживать его жизнь после несчастных случаев, желательно иметь медицинское образование, ведь система ранений и их лечений проработана до невероятности реалистично — для лечения каждого ранения и недуга необходимо своё лекарство, здесь вам предстоит узреть и побороть от банальных кровотечений до борьбы с депрессией своими силами и если вы здесь как-то неудачно упадёте, да так, что у тебя появится внутреннее кровотечение, недостаточно просто использовать бинты. Поэтому с нуля в этой игре, повторюсь, будет разобраться крайне трудно и в "Casualties: Unknown" из "Casual" вы вряд ли здесь что-то найдёте. xd
Саундтрек:
Саундтрек к этой игре — моё почтение! Особенно "дроны" к каждой внештатной ситуации в игре, будь то когда Подопытный при смерти ("Is this the end..?"), состояние агонии ("Agony") или клиническая смерть ("..!")(мне особенно нравится в этом эмбиенте, как нарастает тон мелодии и увеличивается ощущение "давления", что подчёркивает ощущение, что смерть уже здесь и конец игры будет буквально через несколько секунд, если ты не играешь в многопользовательском режиме), они отлично передают состояние нависшего рока над главным героем и весь ужас ситуации, который происходит на текущий момент, что заставляет больше переживать за главного героя и лучше обдумывать свои действия, дабы не причинять ему боль лишний раз. признаться честно, когда я только начинал играть в эту игру и мне удавалось услышать 15-ю секунду композиции "Droning Grays" во время игры, я срался каждый раз, думая, что на меня сейчас какая-то тварь из тёмного места нападёт.
Мультиплеер:
И наконец, чего не хватает игрокам в сей игре — это официальная возможность многопользовательского прохождения. Хоть остальные игроки и жалуются что его весьма не хватает игре и с ним "Casualties: Unknown" гораздо веселее, но я считаю, что в какой-то мере мультиплеер для этой игры будет лишним, т. к. он будет рушить атмосферу игры (одиночество, безнадёжность, "тебе никто не сможет помочь кроме тебя самого") и, отчасти, её изначальную задумку, но я решил попробовать этот экспириенс с фанатским модом (кому надо, ссылка на него — https://github.com/creaturefeaturelarry/casualties-together/ ), и впечатление у меня были примерно такие же, как у одиночной игры.
Разницы почти нет, но пробовать "Casualties: Unknown" лучше в одиночку.


Как итог: лично мне сия игра нравится за её атмосферу, саундтрек и её геймплейные механики, а ещё за то, что её может потянуть практически любое ведро, включая то, которое я указывал под моим обзором на Changed ( https://steamcommunity.com/id/soddyuwu/recommended/814540/ ), изначально рассматривал игру я, конечно же, на другом (я указал его ниже) и этот гротескный опыт может попробовать любой человек, имеющий профиль на Steam — игра бесплатна (на момент написания отзыва). Игра хоть и находится в Демо-версии, но я думаю её можно было бы вполне релизнуть и в таком состоянии в ранний доступ и немедленно заработать на ней))
Recent Activity
126 hrs on record
last played on Sep 1
9.8 hrs on record
last played on Aug 30
0.8 hrs on record
last played on Aug 30
Jul 27 @ 12:51am 
+REP Погладил меня и накормил вкусной сметаной, поел с блинчиками было вкусно, всем советую его фирменную сметанку:steamhappy:
Jul 19 @ 2:51am 
быть может
Jun 7 @ 12:28pm 
киткат это типо китикет но для людей
Apr 14 @ 6:14am 
──────▄▌▐▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀​▀▀▀▀▀▀▌
───▄▄██▌█ +REP +REP +REP +REP +REP +REP █
▄▄▄▌▐██▌█ +REP +REP +REP +REP +REP +REP █
███████▌█▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄​▄▄▄▄▄▄▌
▀(@)▀▀▀▀▀▀▀(@)▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀​▀▀▀▀(@)@)▀▀
Apr 14 @ 6:11am 
──────▄▌▐▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀​▀▀▀▀▀▀▌
───▄▄██▌█ +REP +REP +REP +REP +REP +REP █
▄▄▄▌▐██▌█ +REP +REP +REP +REP +REP +REP █
███████▌█▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄​▄▄▄▄▄▄▌
▀(@)▀▀▀▀▀▀▀(@)▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀​▀▀▀▀(@)@)▀▀
Apr 8 @ 6:11am 
фу хентай