125
Products
reviewed
200
Products
in account

Recent reviews by Silverfish003

< 1  2  3 ... 13 >
Showing 1-10 of 125 entries
9 people found this review helpful
9 people found this review funny
0.0 hrs on record
I have not played this piece of art yet, but I can still say that it's going to be the best DLC I'll ever experience.
Posted June 14.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
15.9 hrs on record
Když porovnám tuhle hru s jejím předchůdcem, tak je to slabý výkon.

Vývojář vyměnil délku hry za post-game obsah. Hru dohrajete během šesti hodin a i těch šest hodin bude chození po obřích vzdálenostech/hledání té jedné plošiny ke které se musíte přitáhnout. A kvůli tomu, že 50% obsahu je jen post-game, hlavní příběh je velmi lineární a hra působí prázdně, protože můžete jen postupovat v příběhu bez jakéhokoli objevování navíc.

Něco, co též není úplně super, jsou frekventované fourth wall breaky. Někdy je zábavné, když ta jedna konkrétní postava ví, že je ve videohře a zmíní se o tom, ale v téhle hře je více postav (je jich asi 7), které říkají věci typu: ,,To je super, že vývojáři toto nedali jako DLC!"; ,,Uvědomuješ si, že tady hlavní příběh nepokračuje?" atp.

Další věc - fejkování hráčů a ohýbání pravidel, které je časté - často jsem si říkal, že řešení některých z hádanek bude to, že otevřu takové ty zvedací dveře a dám pod ně kostku. Idea je taková, že když se ty dveře budou zavírat, tak se zaseknou o tu kostku a bude tam stále mezera, kterou můžu projít. Ale ne, ta kostka mizela. O to větší bylo překvapení, když najednou to bylo řešení jedné z hádanek ke konci end-game obsahu. Tak ti i__oti naučili hráče, že blokovat dveře kostkou nejde, a pak najednou že jde? To přeci nejde, musíte se držet pravidel. Tohle je prostě naprd.

Pokračujeme zmínkou o combatu. Na Steamu je psáno, že hra se zaměřuje na combat z 5%. To není pravda. Zlepšení oproti první hře je určitě znatelné - v první hře útočili enemáci ze všech stran i během řešení hádanek, což bylo otravné rozptýlení. V této jsou jen aréna části a jinak se pak nic nespawnuje. Určitě super věc. Ale těch 5% je kec, protože těch arén je opravdu velké množství a řekl bych, že combat tam je tak 20% celkového gameplaye, což je na logickou hru dost.

A pak ty truhly. V první hře vždy padaly nějaký skilly, nějaký damage boosty, padala různá vylepšení. Teď máme přes 150 truhel, ale 75% z nich obsahují pouze mince a zbytek jsou schopnosti, které jsou většinou jen extra srdíčko a vyšší hranice samovolné regenerace. Fakt nuda. Kde jsou ty zábavné zbytečnůstky?

Oukej, už je to dlouhý, už to utnu.

Závěrem - myslím si, že je to velmi slabé pokračování. Za 20 eur je to velmi drahé, doporučuji jen ve slevě. Hádanek poloviční množství, většina z nich triviální. Mám všechny achievementy za 16 hodin hraní a to jen proto, že jsem si googlil kde jsou všechny truhly, protože jinak by to bylo nejmíň 50 hodin nudného běhání po mapě a hledání té jedné skulinky kde je ta truhla. Pokud jste už hráli Supraland, nedoporučuji...
Posted May 26.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
46.8 hrs on record (27.1 hrs at review time)
Tahle hra automaticky dostává palec dolů a to jen za to, že vývojář této hry, 'HopFrog', se chová velmi neeticky a to je věc, která mi hodně vadí.

Dva roky sliboval multiplayer - ten po dvou letech zrušil. Oznámení, že se tak děje, nebylo ani veřejně dostupné, oznámil to totiž platícím uživatelům na Patreonu, takže kdo neplatil, ten se to nedozvěděl. Pak řekl, že Forager není mrtvý a že se něco chystá - dnes jsou to dva roky a pár dní od toho oznámení na jeho Discordu - takže další lež. Mimochodem, podle jeho slov, multiplayer nezvládli, protože to bylo "moc obtížné". Proč teda sliboval, že multiplayer bude, když pak absolutně nic nedodal?

Abych to zkrátil, tak ještě uvedu jednu věc - celou dobu LHAL o tom, že je to sólo projekt. Dokonce měl v úmyslu na GDQ mluvit o tom, jak hru sám celou vyvíjel - ale není to pravda, protože na hře pracoval celý tým lidí a například ani drtivá většina grafiky vůbec není jeho práce. Vše za něj udělali ostatní a ze smrti hry obvinil právě onen tým, který si zasloužil credit nejvíc.

Takže jinými slovy - nedoporučuji, jen kvůli vývojáři. Hra je jinak dobrá.
Posted May 12. Last edited May 12.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.1 hrs on record
Zaměstnavatel je průměrný soutěžící v Prostřenu, který kontroluje i nejtemnější zákoutí, zda-li tam nedej bože je prach. 86% zřejmě není adekvátní, přitom jsem celou mapu prošel čtyřikrát a žádný další nečistoty jsem nenašel. Že ti hovno padne na perfektně čistou podlahu.
Posted April 22.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.9 hrs on record
Od hry jsem nic neočekával, ale náramně jsem se bavil. Spousta kreativních nápadů s příjemnou grafikou a super rozhraním! Přesouvání se mezi bludišti funguje přesně jako překlikávání mezi okny ve Windowsech :D
Posted April 20.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.4 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Vždyť tam vůbec nic není?
Sice mě něco dvakrát zabilo po asi 5ti minutách AFK, ale nic jiného jsem neviděl. Žádné instrukce.
Posted April 20.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.7 hrs on record
Krátká nádherná logická hra.

Netřeba nic dodat.
Posted April 15.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
30.2 hrs on record
Zákeřná insane precision plošinovka s myšlenkou, která docvakne až později. Doporučuji hrát na nejvyšší obtížnost (easy), jinak se o hodně ošidíte :)
Posted April 15.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
88.5 hrs on record (47.1 hrs at review time)
Už dlouho jsem nebyl tak nadšený z nějaké hry.

Obtížné logické hádanky, napínavý příběh (i když má pár diskutabilních zvratů...), super dabing, BOŽSKÝ SOUNDTRACK!!! Spousta collectiblů. Na vše jsem přišel sám, nemusel jsem si nic vyhledávat. A když vyřešíte těžkou hádanku, budete si připadat jako super génius, to je jeden z důvodů, proč tuhle hru miluju.

Jediný menší zásek mám u příliš velkých vzdáleností na mapě. Pokud se rozhodnete přejít z jednoho konce mapy na druhý, tak to trvá strašně dlouho, na to narazíte, pokud se rozhodnete řešit monumenty.
Posted April 14.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
K nákupu DLC jsem měl dva důvody:

1) Lost level - což měl být exkluzivní level s hádankami, které v konečném Talos Principle nebyly. Jde o maličký svět se čtyřmi "hádankami", a nazvat je hádankami je odvážné, zvážím-li, že se jedná spíš o test preciznosti - všechny obsahují ty červené jezdící nepřátele a ve velkém množství - precizní načasování nutné, i tak byly všechny velmi jednoduché (jen ta poslední byla mírně otravná). Na konci každé "hádanky" jsou sigils, které ale není kam dát.

2) DLC je vyžadováno pro funkčnost některého workshop obsahu. Pokud se nepletu, v tomto DLC je JEDNA textura, která v základním Talos Principle není, ale často je vyžadována.

Pokud mám ohodnotit i zbytek, tak bohužel - jde opravdu jen o totožné levely z Talos Principle, jen ve starém.

Koupit pouze ve slevě za jedno euro a to jen za předpokladu, že chcete hrát workshop levely, jinak to nestojí za to.
Posted April 12. Last edited April 12.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 13 >
Showing 1-10 of 125 entries