21
Products
reviewed
127
Products
in account

Recent reviews by ARCANA FARM ENJOYER

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 21 entries
No one has rated this review as helpful yet
4.4 hrs on record
Как только добавят русскую локализацию или сделают русификатор - я от сюда больше не выйду...
Posted January 14.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
314.5 hrs on record (312.7 hrs at review time)
10/10
Posted November 28, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
2 people found this review funny
1,068.0 hrs on record (717.0 hrs at review time)
Рекомендую ли я эту игру? Hmm, let me think...

В игре отсутствует какой-либо баланс и это самое печальное. Первые месяца 3-4 с момента релиза сурвы считались абсолютной "имбой". Одна из основных причин этому - перк "саботаж" (ныне "крушитель"). Поясню для тех, кто не в курсе: перк юзался не 2 секунды, как сейчас, а секунд 10-12, но у него НЕ было перезарядки и сломанные крюки НЕ восстанавливались. Но ДАЖЕ ТАК маньяки были вполне играбельными. Ты просто брал грасп + агитацию и доносил сурва до подвала с любого конца карты или же просто играл "от земли". Нытиков, разумеется, было огромное количество, которые говорили что-то типо: "Да 6лять, как это так, я вынужден тратить две ячейки перков на то, чтобы иметь возможность повесить сурва на крюк, в то время как сурвам достаточно иметь один саботаж на четверых, дабы сломать крюки на всей карте за 3-4 минуты". Дело в том, что даже так маньяку было абсолютно достаточно ячеек под перки. Все ставили грасп + агитацию, зверскую силу, которая, на минуточку, на тот момент увеличивала скорость поломки досок на 40%, а не на 20, как сейчас (хотя бы это они додумались понерфить маньякам), ну и конечно же, любимый всеми анскилами - ноед. И всё, вуаля, имба-билд готов.
P.S. Я не стал упоминать про "инфинитки", ибо это не имеет смысла. Те, кто помнят про них - и так знают, что это было максимально не честно и являлось самым ужасным багом, можно сказать, который нуждался в фиксе. А те, кто не застали это время - оно и к лучшему, много не потеряли.

Итак, что мы имеем спустя 4 года:

-
Обновы.
Каждые 2-3 месяца в игре штампуются новый маньяк, сурв и, конечно же, новая карта, которая в 90% случаев оказывается полным дepьмoм (выбор карты в игре, конечно же, отсутствует, спустя 4 года, ибо разрабы же не дураки, понимают, что если они его введут, то на xyйнe вроде мясокомбината и лаборатории никто играть не будет). Что касается перков новых маньяков и сурвов - это полный пиздeц, по другому это не назвать. В среднем мы имеем 1 нормальный перк на 3-4 вышедших сурва, в то время как у КАЖДОГО нового маньяка есть МИНИМУМ один нормальный перк, который можно использовать в том или ином билде. На форумах и даже просто в сообществе есть столько по настоящему крутых идей для новых перков, но вместо них мы получаем "Аптекаря" и "Детективное чутье", когда маньяки, в свою очередь, получают "Порчу: проклятая земля" и "Чертика из табакерки". Справедливо, 6лять.

-
Предметы.
Когда я зашел в игру спустя год, то я, мягко говоря axyeл от того, что стало с тулбоксом. У него было 180 зарядов. СТО ВОСЕМЬДЕСЯТ ЗАРЯДОВ, КАРЛ. А сейчас? А сейчас шестнадцать, 6лять. Этого даже на 10% починки генератора не хватает. Это что, шутка какая-то? Оставалось довольствоваться только тем, что аптечки и фонари не тронули. На карту всем как было поxyй, так и осталось, ничего не изменилось (она уже как 4 года нуждается в каком-нибудь баффе). А что на счет ключа - буквально сегодня попался против маньяка, который сгорел на меня в конце игры за то, что я в люк ушел через ключ. Писал в чат, мол: "Как это так, это слишком имбово, люк должен появляться ТОЛЬКО когда ты остался один, либо когда заведены все 5 генеров". Так что походу скоро и ключ занерфят)))0 Можно будет заюзать его только в том случае, если ты снял с крюка 4 раза за матч союзников, пробегал от маньяка минимум 5 минут не скинув ни одной палетки и если ты играл за "черного" персонажа (осуждаю).

-
Аддоны.
Я несколько раз протирал глаза, когда читал то, что сделали с шестеренкой и шприцом. Я не поверил своим глазам, подумал, что я что-то не так понял и решил затестить их в матче. На деле это оказалось еще хуже, чем на бумаге... Ну то есть, 6лять, у Майкла по прежнему есть красный аддон, который дает ему ВЕЧНУЮ третью фазу, а у Охотницы аддон на ваншотящие топоры, а у сурвов ВОТ ЭТО ВОТ, БЛ9ДЬ!? Я ради прикола решил прокачать сурва с 1 до 50 лвла, дабы посмотреть, сколько мне упадет шприцов и шестеренок и сколько БП я на это потрачу. На 50 уровней я потратил ≈ 1 500 000 БП(!) и мне выпало ТРИ шестеренки и ДВА шприца. После такого дикого нерфа эти аддоны до сих пор остаются КРАСНОЙ редкости, хотя по факту они уже ничего не дают, в то время как на маньяке за те же деньги прокачки я найду 7-8 красных аддонов, но вот только они будут в 10... нет, в СТО раз эффективнее.

-
Матчмейкинг.
Эта тема болезненная, наверное, для всех. В 7/10 играх (на 2-3 рангах и скорее всего не только) есть чел, который ливает сразу, как его кладут на землю. Ну это же полнейший пи3дец. Игре 4+ года, как за такое время можно не додуматься снимать по 2-3 ранга за лив и выдавать временный бан на поиск игры??? А в оставшихся трех играх, в которых всё-таки никто не ливнет - у тебя будет xyeвый подбор)0) Обычная ситуация: начинаешь катку будучи 2-ым рангом, тебе кидает союзников, у которых по 200-250 часов и 7-8-ые ранги, а у маньяка 3к+ часов и 1-ый ранг)) Либо же наоборот. Разрабы аргументируют это тем, что при таком маленьком онлайне (в среднем 50к каждый день, это далеко не маленький онлайн) и идеальном подборе матчи будут искаться дольше. Ну так 6лядь, я лучше буду искать катку на 30 секунд дольше, чем попадусь в команду с новичками против 3к часов маньяка и пpoeбy её за 3 минуты.

- Ну и вишенка на торте это то, что раньше и сурвы и маньяк могли посмотреть профили друг друга перед началом матча, а сейчас это может сделать только маньяк)) Казалось бы - мелочь, но нет. Ведь раньше (и сейчас тоже) у многих игроков была система "черного списка". Работает она предельно просто: маньяк чекает профиль сурва, видит, что тот у него в черном списке - берет мементо или еще что похуже. Точно так же раньше было с сурвами: смотрят профиль маньяка > черный список > берут шестеренку/шприц. А теперь даже этого сделать сурвы не могут))
Хотя... даже если бы могли, то что толку, ведь всё занерфлено-перенерфлено в нулину.

Итог: интересную по замыслу игру так и не смогли сделать играбельной...
Задумка: 10/10
Реализация: 0/10
Posted September 24, 2020. Last edited September 24, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
1
682.5 hrs on record (340.9 hrs at review time)
Лучшее, во что я играл (105 попыток на хранителях бездны - это приговор)
Posted November 27, 2019. Last edited November 22, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
2 people found this review funny
267.7 hrs on record (266.4 hrs at review time)
zbs)
Posted July 5, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.1 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Revolution Ace (или же Serious Sam в воздухе) идеальный платформер.

Сюжет
В мире настал хаос, машины восстали против людей и создают себе подобных и их цель - истребить всё живое. Мы будем играть за пилота, пытающегося спасти мир...

Графика
Слава богу, что я не графодрочер, поэтому к графике у меня притензий нет

Физика
Физика в игре вполне неплохая (для такой игры)

Музыкальное сопровождение и звук
Музыка в игре хороша, она отлично вписывается в атмосферу игры. Звук тоже на уровне.

Геймплей
Мы будем летать на нашем истребителе и уничтожать всё на своём пути. В дальнейшем мы сможем его прокачивать, ставить дополнительное вооружение, прокачивать перки и т.д.

Разнообразие
С этим проблем нет, в игре полно контента.

Мультиплеер
Пожалуй, главный плюс в игре. Уничтожать орды летающих истребителей вместе с другом и испытать свои силы против очень сильных боссов - это реально каааеф...

Минусов в этой игре я не нашёл.
10/10



Posted October 20, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
4 people found this review funny
5.1 hrs on record (2.4 hrs at review time)
Out There Somewhere - это аркадный платформер, для тех, кто обладает мегасуперахуительным микроконтролем!

Графика в игре и музыка сделаны в ретро-стиле и вызывают чувство ностальгии по временам приставок Денди и Сега.
По ходу игры подсказки знакомят игрока с управлением, которое понятное и простое.

Сюжет довольно прост: Вы сражаетесь в космосе с инопланетной рассой и ваш корабль терпит крушение. Вы попадаете на планету, населённую как мирными жителями, так и опасными монстрами. Ваша цель - выбраться с этой планеты. У вашего персонажа не будет огнестрельного оружия (до определённого момента), а только телепортационная пушка, куда стрельните - там и появитесь. И при помощи этого оснащения вам нужно будет решать различные головоломки.

Должен признаться, отдохнуть или расслабиться во время прохождения этой игры у вас врятли получится :D
В некоторых моментах я не успевал жать 10 кнопок в секунду и гарь в моей пятой точке доходила до предела, но когда я всё-таки прошёл игру, я получил кайф и эйфорию :D

Поиграв и пройдя Out There Somewhere могу сказать, что это отличная игра для любителей платформеров и головоломок, а так же для тех, кто любит шалить с нервишками :D
10/10

Posted October 20, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
1 person found this review funny
3.8 hrs on record
Игра Blades of Time включает в себя 2 интересных жанра - Slasher и Adventure. Графика на 2012г. очень и очень хорошая.

Мы играем за сексуальную искательницу сокровищ - Аюми, которая попадает на заколдованный остров, полный тайн и загадок. Как выясняется, это место не только полно сокровищ, здесь идёт война между Небесными Стражами и силами Хаоса.

В битвах героиня будет использовать разнообразные клинки, винтовку с бесконечными патронами и туеву хучу магических умений! На загадочных просторах локаций находятся алтари, с помощью которых можно улучшать магию.

Благодаря духу дракона главная героиня может контролировать время. На этой способности построено прохождение многих головоломок. Этой же фишкой можно пользоваться в бою. Пока противники атакуют вашего клона, вы с лёгкостью расправляетесь с ними. Так же в этой игре много ловушек и противников, которых можно обойти только с помощью фантома, иначе они вас уничтожат.

Во время прохождения игры нужно быть предельно внимательным и исследовать каждый уголок локации, т.к. там могут быть спрятаны сундуки, в которых находятся ценные предметы для героини (клинки, бижутерия и магические артефакты)

Примерное время прохождения игры - 10ч, зависит от выбранного уровня сложности (и это не считая поиски предметов и артефактов)

Итог: В этой игре суперские визуальные спецэффекты, большое разнообразие боевых навыков и невероятно красивые локации. Blades of Time не оставит вас равнодушным, после прохождения этой игры у вас останется куча хороших впечатлений. Это поистине та игра, в которую должен сыграть КАЖДЫЙ! Покупайте, не жалейте денег, после этой игры остаются незабываемые ощущения.
10/10
Posted October 20, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
14.7 hrs on record (14.7 hrs at review time)
Игра-прародитель всех частей FarCry. На мой взгляд это единственная часть серии, где всё сделано на высшем уровне. Игра очень интересная и динамичная, в ней очень мощный ИИ (особенно если играть на последнем уровне сложности), приятная графика и просто замечательный сюжет.
Геймплей в FarCry очень и очень хорош. Основной особенностью являются огромные открытые пространства, что представляет много способов уничтожения противника. Всего в компании присутствует 20 миссий, все они довольно разнообразные и интересные.
Кроме как пешком, в игре можно ещё передвигаться на машине и катере, которые оснащены огнестрельным оружием. Чем дальше вы продвигаетесь по уровню, тем больше возможности набрать брони и патронов.
На счёт оружия, его здесь, мягко говоря, не мало. От пистолета до огромной ракетницы, так что нам будет из чего пострелять :D Помимо оружия в игре присутствует ещё другая экипировка: бинокль, фонарик и прибор ночного видения.
Итог таков: FarCry - это лучшая часть серии среди всех остальных. Огромное количество разнообразного оружия и различная обстановка на уровнях делает эту игру по истине уникальным творением игровой индустрии!
#СТАРОЕВСЕГДАЛУЧШЕНОВОГО!!!
Posted September 3, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
3 people found this review funny
11.3 hrs on record (10.8 hrs at review time)
Кайфовый "шутер", в котором вам предстоит играть за робота, подбирать оружие разбросаное по карте и убивать реальных игроков - таких же роботов, как и вы.
Много видов оружия и экипировки, а так же множество обширных карт.
Карты выглядят слишком по-детски и названия у них не очень, вроде "Коробки" или "Битвы на столе", но это не мешает играть.

Не смотря на то, что многие поливают эту игру дeрьмом-плюсы тут всё-таки есть.
1)Игру не потянет только калькулятор
2)Всего за 100р можно стать мегасупернагибатором228 и уничтожать всё на пути :D
3)Если играть с друзьями, то можно получить бесконечное количество фана :D а если твой друг не жлоб, и задонатил на эту игру 100р так же, как и ты, то вы станете топ 1 на любом пабчике :DDD
И ведь даже за эту акцию за 100р (10 000 скрепок) нельзя купить экипировку полностью! Основную часть скрепок придётся добывать за уровень или же за выполнение ачивок!
А те, кто думает, что в этой игре всё решает ДАНАТ, то поверьте, это не так...
Игра, конечно, не стоит ста часов, но всё же поиграть можно!
8/10!
Posted August 25, 2016. Last edited October 15, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 21 entries