RedRiddle
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《巫师3:狂猎》—一位狩魔猎人的传奇
+引人入胜的剧情
+可塑性极强的战斗系统
+广袤而细致的世界构建
+血与酒
+石之心
+昆特牌
这款游戏真正告诉了我们,什么叫“无缝地图”,什么叫“动态世界”
之前在ps4上,我已经把巫师3玩完了,在当时能从众多ps4游戏当中,选择这一款需要耐心玩的rpg游戏,完全是因为在网络上该游戏的宣传视频。不过在游玩之后,巫师3也确实令人惊艳。
如果说“波兰蠢驴”的意思就是把这款游戏的各方面都用心做到碗面,那么这种“蠢”,无论对我们玩家,还是对游戏产业来说,都是一种值得赞扬的行为。
当杰洛特的冒险结束时,你会惊讶于过了好久你还在回味这段冒险,依旧在回想着成为狩魔猎人的感受。
这也是为何我在steam上选择再买一次巫师3的原因,当然还有一点原因是:价格低。对比其他游戏来说,这个价格是真的实在,而某些游戏,刚出时价格就贵的莫名其妙,而在过了几年之后,价格依旧不能让人理解。
游戏中的游戏:昆特牌,也很吸引人,你甚至可以一整天什么都不做,只打昆特牌。以及杰洛特对昆特牌是真的热爱,他能在任何时刻对对方说:来局昆特牌。(比如说血腥男爵的妻女都丢了的时候)
最后,为“波兰蠢驴”贡献了两份游戏钱,也是希望CD Projekt RED能够做好《赛博朋克2077》,继续发扬“波兰蠢驴”的“蠢”。
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Nov 4, 2025 @ 12:40am 
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