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Posted: Jul 14, 2019 @ 6:44am
Updated: Jul 14, 2019 @ 8:33am
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扮演小魔王指揮魔物娘子軍,用趴趴趴的方式入侵人類領地,在魔物們成功蹂躪勇者的過程中,玩家大概也會被糟糕的讀取速度、崩潰問題,惱人的操作方式,以及過難的關卡難度給弄死......

「Attack it! Devil legion」是一款結合策略與動作玩法的紳士遊戲,玩家需要收集資金招募魔物娘並進行養成,同時要思考如何搭配隊伍中的職業與陣位,在戰鬥中透過滑鼠移動小蝙蝠,來干擾敵軍、指揮魔物娘進攻,而魔物娘就會上演十八般武藝的趴趴趴技巧擊潰敵人;但遊戲同時存在不少影響體驗的問題,像是讀取非常的慢,時不時的卡讀取、崩潰,加上操作反人類與難度不平衡的關卡,這些都讓人很難玩下去。

遊戲語言:
官方繁體中文
不推原因:
遊戲設定有趣,但整體的體驗太差,難度太高
不推程度:
離推薦就差那麼一點~


遊戲特色

爆笑的劇情,惡趣味的玩法:
遊戲中玩家扮演能力被勇者封印的魔王,為了奪回力量,與魅魔合作,率領各種魔物娘用「愛的力量」征服人類,劇情對話相當輕鬆、詼諧,美術雖是像素風格,但遊戲畫面、戰鬥效果都不馬虎,就連各種趴趴趴的姿勢都有用心在做;而遊戲的核心玩法相當新鮮,戰鬥為自動進行,但需要玩家透過滑鼠來影響敵人攻擊,保護魔物娘,並透過滑鼠收集物資、寶箱,累積財寶作為下一場戰鬥做準備。

美術風格討喜,與整個遊戲的氛圍很搭
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1802722183

不推薦主因

問題頗多的遊戲體驗:
從一開始看完序章劇情後,就有極大的機率會卡在讀取畫面0%進度的情況,而在這之後讀取就有一定機率卡住,或是發生崩潰跳回桌面的情況;另外可以明顯感受到有優化方面的問題,遊戲讀取速度異常的慢,偏偏遊戲過程中需要讀取的次數又特別多,導致遊玩過程要頻繁的等待讀取,而戰鬥會有瞬間卡住,掉幀的現象發生,這些都相當影響體驗。

帶來方便與不方便的單手操作設計:
作者很貼心的設計了讓玩家可以單靠一支滑鼠,單手操作遊戲的設計,但遊戲的內容根本不適合一手操作,玩家控制的小蝙蝠要同時顧及敵人的攻擊、指揮隊伍前進、拆箱子拿補品、移動畫面視角...等事情;雖說設定中可以改為用鍵盤AD來移動視角,但視角切換的速度遠遠快於小蝙蝠(滑鼠)的移動速度,導致畫面常常先到,蝙蝠還在飛,切來切去的結果就是,我第一次因為2D遊戲感到暈眩...

追根究底還是在戰鬥這塊要做的事情太多了,而這些事情壓根不該都只放在滑鼠上,若是能透過鍵盤指揮魔物前進、待命與攻擊,而不是透過按住滑鼠右鍵來選擇,相信整個操作就會輕鬆與舒適許多。

根本就沒空注意魔物娘在幹嘛,空下那一隻手有何用!?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1803463897

產生在玩「類銀河戰士惡魔城」的錯覺:
前兩章節的難度都很正常,但從第3、第4章開始,難度會宛如峭壁般的直線爬升,就算是Easy模式也很難通關,這點可以從目前的成就看得出來,成功過第四章的人數屈指可數;遊戲雖然可以透過強化來增加獲勝的機率,但強化所需的金幣數量非常大,而玩家從一個關卡中能取得的金幣相當有限。

關卡需要玩家大量的操作,卻沒有比較好的操作設計,加上不夠平衡的難度成長曲線,讓這款遊戲破關需要付出的時間,比想像中的多,不確定作者的考量是什麼,但這樣的關卡難度,明顯與紳士遊戲的愛好族群不相符...


遊戲優缺點

✔️ 有趣的遊戲玩法
✔️ 爆笑逗趣的劇情
✔️ 可愛的美術風格

❌ 掉幀、崩潰與讀取慢的優化問題
❌ 過於困難的關卡設計
❌ 不方便、吃重操作的設計
❌ 劇情不能跳過,只能按Ctrl加速


結論:如果想玩一款輕鬆的小黃油,建議打退堂鼓
玩法本身設計很不錯,劇情出色,美術風格討喜,看起來應該會是一款容易上手的休閒作品,但事實上遊戲卻相當困難,不只操作不容易,就連關卡本身的曲線難度都很跳躍式的變難。

因此單就目前版本的情況,並不太推薦給各位,扣除不好的體驗外,單是關卡難度沒辦法讓多數紳士破關這點,我想多數人都是無法接受的,更何況回想模式要破關才會開啟...

如果本身喜歡有挑戰的遊戲設計,又不排斥色情相關的內容,這或許是一款可以試試的作品,不過還是會建議等到遊戲的讀取、崩潰問題優化後再行入手~

如果這篇評論不能讓你心動
快來參觀 遊戲私房菜
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給開發商的話:

Hi, 謝謝評測邀請~
以下是一些簡單的遊戲建議:

目前的遊戲關卡難度實在太高了,關卡中有太多需要手動去攻擊、干擾的項目,這些都考驗玩家的操作能力,而當進度到第三、四章後,會明顯感覺隊伍的養成不足,要養成得花時間回頭刷金幣,但重複的進行關卡,又會放大讀取太慢的這個問題;總的來說有點可惜,如果能改善目前優化方面的問題,再調整一下難度曲線,相信玩起來就會相當有策略與變化性,一款具有高遊戲性的紳士作品,肯定有不錯的評價。


以下是個人覺得比較需要優先改善的項目:

  • 改善優化問題,尤其是讀取速度這點
  • 崩潰問題,幾乎每次完成章節,要接劇情前都會Crash一次
  • 關卡難度調整,畢竟是主打紳士遊戲,難度應該不是玩家的追求項目;何況遊戲本身已經有難度選擇,Easy難度就該讓所有人都能過關才是。
  • 調整操作設計,將更多功能分攤到鍵盤,玩起來應該會更容易些
  • 刪除記錄不是應該只刪除存檔的檔案嗎? 目前刪除會清空存檔資料夾...備份的存檔放同個位置一起刪了
  • 陸行鳥的BOSS有機率飛走後,不飛回來,該場只能重打

期許遊戲能越改越好~
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