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Posted: Jun 11, 2018 @ 10:12am
Updated: Nov 25, 2020 @ 11:14pm

RPG, 협동형 FPS 게임입니다.

----------장점-----------
1. 다양해진 무기 및 헬멧
2. 병과 및 스킬트리로 인한 키우는 재미있음
3. 공식 한글화
4. 긴 플레이 타임

----------단점-----------
1. 우주공간의 지루한 정신과 시간의 방
2. 스킬창 및 인벤토리창 화면
3. 다양한 낙사 공간 및 지역


----------비고----------
기본게임만 1회차만 하였습니다.
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2편과 마찬가지로
스킬창옆에 캐릭터를 배치하고 원형으로 표시되서 보기 좀 까다롭습니다.
인벤토리창은 굳이 장착창하고 슬롯창하고 별도로 꼭 눌러야 전환되게 해야하나 싶습니다.
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1,2편 보다는 폐지줍기가 수월해졌습니다.
그 이유는 시스템적으로 좋아진게 전혀 아닌
우주공간에서는 상자열때 다 흩어지니 자동 줍기가 되어서 입니다.
이런걸 진작에 우주공간이 아닌 전체시스템에 도입했다면 참 좋았을텐데...
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단점에 적힌 우주공간의 지루함이라고 적었는데
프리시퀄은 1시간만하면 켰다 껏다를 반복하며,
왜이리 재미가 없는거 같지? 라는 생각이 자꾸 들게 되더군요.
그 이유는
1->2->프리시퀄을 연속적으로 해서 전체적으로 비교가 되는데
1편에서는 달리기가 좀 느린감이 있었습니다
그래서 릴리스(사이렌) 액션스킬인 페이즈워크를 이용한 이동을 애용하였습니다.
2편에서는 달리기 속도&모션의 개선으로 굳이 액션스킬등을 이용하지 않아도
경쾌한 플레이가 가능하여 스나이퍼 제로를 하였습니다.
마지막으로 프리시퀄은 1편보다더 더욱 느려서 속이 터질거 같은 우주공간의
느린 이속과 더불어 느린 모션은 지속적인 게임을 하는데 방해가 되는 요소로
게임을 이어서 하고 싶은 흐름을 끊어버립니다.
그예로 프리시퀄 지루한 우주공간을 지나서 하이페리온 지역으로 가면
건물안 전투가 길게 시작되는데 2편에서 느끼던 경쾌한 재미를 느꼈으며,
한번에 하이페리온 지역을 끝날때까지 지속적으로 플레이 하였습니다.
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초반 우주공간의 지루함만 이겨내면 생각보다 재미있게 할수 있습니다.
개인적으로는 프리시퀄->1->2 순으로 재미있는게 같네요.
프리시퀄은 1회차 후에 2회차는 하고 싶은 생각이 들진 않습니다.
보더랜드3가 나온다면 우주공간을 대폭줄이거나 없앴으면 좋겠습니다.
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