18
Rezensionen
verfasst
296
Produkte
im Account

Neue Rezensionen von kido

< 1  2 >
Ergebnisse 1–10 von 18
3 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
28.6 Std. insgesamt
Что понравилось: отличный визуал, атмосферная музыка, озвучка и тексты, чёрный юмор, атмосфера в целом.
Ну такое: простенький сюжет, баланс, продолжительность.
В целом можно пройти любителям x-com и постапока.

Дополню: игра проходилась на Linux с проприетарными драйверами nvidia под Proton. Никаких проблем в связи с этим не возникло.
Verfasst am 22. Februar 2021. Zuletzt bearbeitet am 22. Februar 2021.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
8 Personen fanden diese Rezension hilfreich
7.8 Std. insgesamt
Красивые задники, прекрасная палитра и хороший звук - всё это вместе создаёт прекрасную атмосферу, которая напоминает Limbo (но только не такую мрачную). Когда я увидел эту игру я подумал - круто в Elastomania завезли графоний. Игра действительно близка по духу к Elastomania, но механики здесь другие. Мотоцикл не резиновый и не нужно собирать условные "яблоки". Зато есть гравитационные аномалии, взаимодействие с объектами мира, лава, гейзеры и прочие штуки делающие уровни интересными (кмк задействован PhysX). За прохождение уровней дают звездочки, которыми прокачиваете свой мопед (движок, покрышки и прочее). К некоторым уровням приходилось возвращаться после прокачки мопеда. Уровни короткие, максимум на 20 секунд, но их около 70 и есть бесконечный уровень. Над парой уровней пришлось попотеть, один поставил в тупик, но в основном большинство уровней проходятся на 3 звезды с 1-2 попыток.
Недавно автор прикрутил поддержку Linux, за всё время у меня были пару вылетов и есть ощущение, что примерно после получаса игры начинает графика подлагивать, но фпс остаётся стабильно высоким. Не критично в общем.
Verfasst am 7. Februar 2019.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
30 Personen fanden diese Rezension hilfreich
9 Personen fanden diese Rezension lustig
0.0 Std. insgesamt
Плохо выдерживаешь... Скорость... Высоту... Крен... Повторить упражнение, закрылки - 25, обороты - максимал.

На самолёте летать легко - выучил процедуру запуска, обороты максимал, взлетел и полетел нагибать всё, что шевелится. А если летать как положено? Как прописано в РЛЭ, плане полёта и методичке? Выдерживая все параметры полёта? Вот тут-то и начинается разрыв пердаковшаблонов, эдакий Дарк Соулс от мира авиасимуляции. You died! Снова и снова. Десятки раз, пока ты не сломаешь РУС, не разобьёшь монитор или просто не закроешь кампанию и забудешь про неё как про страшный сон. Или всё же до тех пор пока инструктор, наблюдающий за тобой из задней кабины, сжалится и даст тебе допуск к следующему заданию, увидев твой прогресс.

Хотел было написать, что не рекомендую этот DLC аркадникам и любителем понагибать, но понял, что у них в принципе нет в ангаре "парты" L-39.

А вот тем, кто сознательно купил модуль Л-39, кто хочет почувствовать себя в роли курсанта лётного училища или вспомнить былое — рекомендую. Проработанные миссии, хорошая озвучка, понятные брифинги, ощущение безысходности и т.д.

P.S.: нужен хороший джойстик, и упаковка ново-пассита.
10 "Повторить упражнение!" из 10
Verfasst am 24. November 2018.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
74 Personen fanden diese Rezension hilfreich
7 Personen fanden diese Rezension lustig
0.3 Std. insgesamt
Early-Access-Rezension
Кто не мечтал в детстве сделать уровень для Quake своей школы?

На момент написания отзыва игре пара часов отроду =)
Что игра из себя представляет:
Вы на карте реального мира выбираете локацию и приступаете к методичному уничтожению сгустков эктоплазмы.
На данный момент это скорее концепт игры, её заготовка, база.
Главная фишка - именно карта. Карта берётся из OpenStreetMap и доступен весь мир, а это значит, что вы можете полетать на звездолёте над собственным районом. А если вашего района/города нет или он мало похож на реальность - отправляйтесь в OpenStreetMap и нарисуйте/отредактируйте карту и через некоторое время увидите изменения в игре.

Сейчас эта игра может быть интересна пожалуй только участникам проекта OpenStreetMap и тем, кто хочет посмотреть на свой город в 3D. По сути игра - 3D рендер карты.

Чего нехватает:
1. Геймплея - нужны противники, способные за себя постоять.
2. Музыки - есть много музыки под свободными лицензиями.
3. Где-нибудь можно указать от какого числа карта.
4. Над рендером можно ещё поработать - рельеф, реки и т.п.
...
...
PROFIT!

Разработчик обещает linux версию игры, но уже сейчас игра нормально работает на связке openSUSE TW + Steam Play (Proton) + 396.54.

Успехов, разработчку!
Verfasst am 5. Oktober 2018.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
196 Personen fanden diese Rezension hilfreich
10 Personen fanden diese Rezension lustig
52.9 Std. insgesamt
Игра в жанре стелс/экшон. Все мисси в игре - проникновение на режимный объект. В вашей команде 4 оперативника:
1. Солдат - танк с бонусами к взрывчатке и тяж. вооружению.
2. Кординатор - умеет подсвечивать важные объекты (питание камер наблюдения, турелей, дверей, доп.инфа о противниках).
3. Хакер - взлом терминалов, открытие дверей, перехват управления противника и т.п.
4. Диверсант - невидимость, снайпер, вор.
Очки опыта даются за перемещение/действия в запретной зоне. Их тратим на прокачку различных навыков.
За выполнение заданий дают деньги и разную снарягу (гиперпротезы, оружие, броники всякие).
Задание можно выполнять чисто в стелс-манере, прячась по углам от патрулей и камер, или попробовать прорваться с боем.
Примерно 2/3 игры вы будете играть через стелс, ибо силёнок на открытое противостояние будет недостаточно (да и стелс как-то поинтересней). А вот потом уже начинается спортивный интерес - проникнуть стелсом, а дальше всех вынести с помощью взрывчатки и других прелестей.
Сложность: в начале игры - довольно таки не просто т.к. ничего ещё не умеете, на предпоследней и последней локации - очень легко, на босс уровне - придётся поднопрячься.

Хорошо передана атмосфера города в стиле киберпанк, интересные противники, приятная графика, отличный саундтрек, есть какая-то история, но она второстепенна. Из минусов - наверное немного не сбалансирована: ко 2/3 игры практически все миссии можно пройти одним диверсантом если его правильно прокачать и навешать нужные гиперпротезы. Остальную шайку таскаешь за собой только, чтобы опыта набирались.

На линуксе у меня нечасто (~1 из 5) возникала следующая проблема: при загрузке игры, когда прогрессбар доходил до 52% игра зависала и приходилось её прибивать. Последующий запуск проходит штатно. Игра довольно требовательна к графической подсистеме: на 560Ti у меня она подтормаживала и FPS был на грани комфортного (20-30) на высоких настройках.

Игру рекомендую.
Verfasst am 14. April 2018. Zuletzt bearbeitet am 14. April 2018.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
9 Personen fanden diese Rezension hilfreich
28.7 Std. insgesamt (9.7 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Мэтью Браун сделал чудесные игры-головоломки. Рекомендую брать сразу все три Hexcells, Hexcells Plus и Hexcells Infinite. А ещё лучше весь бандл пазлов от этого автора (это ещё дополнительно Squarecells и Crosscells).
Если вам нравится сапёр - Hexcells вам зайдёт однозначно. Сложность идёт по нарастающей от Hexcells, затем Hexcells Plus и наконец Hexcells Infinite. Первые две мне удалось пройти идеально, а вот последнюю пока нет. Реиграбельность у игр хорошая, ибо даже в пройденных по несколько раз уровнях у вас не получится запомнить расположение "мин". Плюс ко всему в Hexcells Infinite есть генератор уровней, что делает игру бесконечной.

Игры этой серии примечательны приятной графикой и прекрасными музыкой и звуками. Что мне ещё понравилось - в отличие от того же Сапёра в серии игр Hexcells мало попадается "мин", которые нельзя просчитать и необходимо угадывать.

Squarecells и Crosscells мне понравились меньше, но тоже вполне могут прийтись вам по вкусу.

Проблем с запуском игр на openSUSE x64 c блобом nvidia никаких. Маленький косяк есть в Squarecells или Crosscells -
работает только в оконном режиме из-за какого-то бага в движке Unity, но это не страшно.

В общем эти игры заслуживают всяческой пахлавы и вашего внимания. Плюс они ещё и стоят смешных денег. Однозначный маст хэв, вы не пожалеете!
Verfasst am 3. Dezember 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
12 Personen fanden diese Rezension hilfreich
15.5 Std. insgesamt
Эх и ерундовина! Самое скучное и унылое во что я играл (ну может и не самое, но в пятёрке). Затянутое повествование, при этом от тебя по ходу игры требуют каких-то натужных действий которые начинают бесить чуть ли не со второго сезона и хочеться, чтобы это всё по-быстрее закончилось, а весь интерактив воспринимаеться как препятствие скорейшему завершению этого кинца. Еслиб разрабы просто сняли мультик на 1,5 часа, а не игру сделали, я б ему даже 8-ку на кинопоиске поставил, а это... 15 часов мутотени, прошёл только из-за того, что деньги уплачены.

Под openSUSE не завелось, фералы после переписки, единственное, что могут предложить - поставить убунту.
Verfasst am 13. August 2017. Zuletzt bearbeitet am 14. August 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
5 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
3.3 Std. insgesamt
Восторг! 3 часа пялился в монитор не отрываясь с блаженной улыбкой на лице.
Verfasst am 9. Juli 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
3 Personen fanden diese Rezension hilfreich
12.8 Std. insgesamt
У этой игры заслуженно очень хорошие отзывы в стиме. Она реально получилась атмосферной, так сказать "с душой", посмеялся над шутками персонажей, чем-то напоминает сталкера в метро. После прохождения захотелось прочитать книгу.
Отмечу хорошее качество порта для Linux, с минимальными танцами с бубном игра нормально заработала (в параметрах запуска SDL_AUDIODRIVER=alsa). В общем - настоятельно рекомендую.
Verfasst am 8. Juli 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
63 Personen fanden diese Rezension hilfreich
3 Personen fanden diese Rezension lustig
109.1 Std. insgesamt (90.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Сим состоит из бесплатной базы в виде карты Кавказа и самолётов Су-25Т и TF-51D "Mustang" и платных дополнений в виде отдельных модулей техники, карт, кампаний.

Техника в симе бывает разной степени проработанности симуляции:
1. Полностью проработанные модели (имеют в названии приставку DCS: ) - Имеют продвинутую лётную модель, кабина пилота полностью кликабельна, смоделированы все системы и процедуры. Для управления такой моделью понадобится изучить толстый мануал (РЛЭ), хотябы чтобы просто запустить двигатели. Такие модули можно сравнить с реальным тренажёром.
2. Частично проработанные модели (в наазвании имеют окончание for DCS World) - более аркадный вариант. Имеют продвинутую лётную модель, кабина не кликабельна, системы не смоделированы. Однако управление даже такой упрощённой моделью требует немало времени для изучения принципов полёта и боевого применения (мало общего с привычными аркадными авиасимами).

Также модули можно разделить по признаку авторства. Дело в том, что часть модулей разрабатывают сторонние разработчики и ED (создатели игры) не несут ответственности за качество проработки этих моделей. Так вот покупать можно смело модули созданные ED и Belsimtek, ко всему остальному у вирпилов как правило огромное количество притензий от мелких, до катастрофических (нло-подобная флайт модель, нерабочие системы, баги, вылеты или просто не работает), поэтому либо на форум - читаем ветку по крафту и думаем, либо на свой страх и риск.

Недавно вышла (апрель 2018) вышла версия 2.5 Мира, которая объединила все ТВД и наработки по графике в виде нового движка. Также эта версия пробила дно по количеству багов! В релиз выпустили настолько сырой продукт, что играть в него невозможно - огромные утечки памяти, просадки производительности, фризы и зависания.

Сейчас в разработке несколько крафтов: Ми-24, Томкэт, Хорнет, Гриппен, Фантом и другие, + разрабатываются ТВД - Нормандия (уже вышла) с крафтами и аутентичной техникой и Ормузский пролив с Дубаями, Также в процессе создания авианосцы. Так что процесс идёт, но весьма медленно.

+ На данный момент сим представляет собой прекрасный тренажёр отдельных крафтов (Л-39, F-4, А-10, Т-51, Ми-8, Хьюи и т.д.) по хардкору.

- Заоблачные цены на модули для РУ-сегмента;
- Если вы поклонник отечественной авиации, то у меня для вас плохие новости - красные самолёты практически не делают, а если и делают, то раз в пятилетку. Разрабы говорят им невыгодно. Сейчас в разработке нет ниодного современного отечественного боевого самолёта.
- Большое количество багов, которые исправляются очень долго и с большим трудом (зависит от конкретного модуля). Сама игра не стабильна + накладываются баги от сторонних производителей модулей. По сути своей это вечная бета. В версии 2.5 утечки памяти, фризы и зависания - играть невозможно!
- Плохая оптимизация (если летать одному в чистом поле - в основном нормально, с большим кол-вом ИИ - лаги и тормоза, некоторые крафты сторонних разрабов поумолчанию очень плохо оптимизированы и тормозят сильнее остальных). Новые ТВД на новом движке очень требовательны к ресурсам компа.

Если хотите играть на высоких настройках (а на низких и средних вам не понравится, то что вы увидите) - готовьтесь раскошелится на топовый компьютер (минимум 1070 и 16Гб ОЗУ)

- Отсутсвие или малое количество кампаний (локализованных)
- Малочисленный и нестабильный онлайн
- Отсутвие внятной долгосрочной концепции развития DCS World, сейчас это набор разных модулей, а не единое целое, нет геймплея.
- У разработчиков есть собственный сайт-магазин, через который они продают модули и всё остальное, в steam же модули попадают с существенной задержкой, более того ключи с сайта не совместимы со стим-версией. На сайте постоянно какие-то распродажи за бонусы, а в стиме очень редко и маленькие скидки. В общем, разрабы делают всё, чтобы их продукт покупали напрямую с их сайта.

При всём при этом DCS - монополия и конкурентов у них нет. После изменений в ценовой политике он стал очень не дешевым удовольствием в РУ-сегменте. Из-за ценовой политики ED, отношения к отечественным крафтам, отношения к качеству продукта - палец вниз. Монополия - развращает. Кто успел купить интересующие модули до повышения цен в 3-4 раза, тот будет продолжать летать, а вот новые пользователи с такими ценами не придут.
Verfasst am 25. Mai 2016. Zuletzt bearbeitet am 14. April 2018.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
< 1  2 >
Ergebnisse 1–10 von 18