18
Products
reviewed
283
Products
in account

Recent reviews by Megallord

Showing 1-10 of 18 entries
<12>
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.1 hrs on record
Це відчувається як якийсь АІ слоп, господи, та за шо, майте Бога в серці, верніть базований NSF, в це просто неможливо грати, хоч керування тут і краще, чим в "новому" андеграунді, але щоб в це грати з задоволенням - треба або напитись або щоб пару разів гарно надавали по голові. Я навіть по знижці купив, але рефаунд зроблю, на стільки це шляпа, а не гра.
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
AMD Ryzen 5 5600H with Radeon Graphics - RAM: 15 GB
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU - VRAM: 4 GB
Posted April 30.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
47.0 hrs on record (47.0 hrs at review time)
Закомплітив гру за 47 годин (без DLC) максимально чистячи мапу, весь час було відчуття, що я граю в Облівіон, тільки в іншому сетінгу, для себе мінусів в цьому не бачу, гру рекомендую, але не на слабкому ПК, як мій.

Сподобалось музичне супроводження, похмура атмосфера, сінематик по воскресіню взагалі топчик, сюжет також непоганий.

Щодо мінусів - в мене була така кількість багів, що гру хотілось дропнути - інколи боси виштовхувались з арени, із-за чого приходилось постійно зберігатись перед ними. В Кунхаті, коли я виходив з домівок мене часто телепортувало на перший вхід в локацію. Також, в тому ж Кунхаті, на болотах моби залазили на дерева, з яких вони не могли спуститись і на які я не міг залізти. Провалювався в текстурки. Там, де мав би запругнити на якийсь об'єкт - спотикався об невидиму стінку. Майже всі баги були в Кунхаті, в інших локаціях не було, єдине, що в Рогах в мене частенько крашилась гра, коли швидко зберігався і заходив в якісь приміщення. Єдина локація, де було 0 багів - це Забуті мечі. Також інколи не відображались субтрити, або було видно лише половину, від них. Залипав інколи інтерфейс, коли вже поговорив з Артуром, або підвищив рівень - надписи все одно залишались. Можливо ці всі баги були, бо я грав на слабкому залізі, тому, можливо в когось цього всього і не буде.

Також відчуття, що гра занадто сильно натякає, що треба грати за магічний білд, адже еквіпу на магію були майже в кожному ящику. А броню, якою я користувався знайшов в кінці першого акту, а меч на початку другого, а гарні магічні речі випадали протягом всієї гри.

Грав з одним мечем в легкій броні, хоча броня Ланцелота, по логікі, виглядала як важкою, але завдяки здібностям по зниженню ваги, вона стала легкою, не дуже логічно, але ок, все одно з заточкою +10 (на середній складності), вже в 3-тій главі ніхто не пробивав. Сумно, що така мала кількість одноручної зброї, з початку другого акту знайшов меч (Shard Of Fallen Sky) і з ним до кінця гри залишився. Щитом не користувався, не бачив потреби, навіщо блокувати, коли можна натиснути деш, при чому декілька разів?

Бойова система - ну, жити можна, всю гру, як не прокачуйся, анімація не зміняються (або я не замітив), завдяки великій кількості дешів було цікаво файтитись. Можливо, колись ще пройду гру, але 100% за мага.

Ну і мабуть одне і з головних, шо розчарувало - дурна накрутка здоров'я та урона монстрам. Перший акт закінчив на рівні 32-33, з одного удару вмирали всі, перейшов на другий акт - ті ж самі монстри, але з натяжкою дамажались, а стукали добротно. (просто дивно, що в першій локації ти андеда вбиваєш за 1 удар, а в другій - за 10, хоча візуально вони виглядають однаково). Єдине дякую, що з кожним актом нові монстри з'являлись, бо як би були ті ж самі, але просто з накрученими характеристиками - дізлайк.

В цілому, гра залишила гарні враження, можливо буде друга частина, де ми вже будем бачити події з Камелоту, або взагалі щось новеньке, чекаю з нетерпінням, вразити можуть точно)
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
AMD Ryzen 5 5600H with Radeon Graphics - RAM: 15 GB
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU - VRAM: 4 GB
Posted March 31.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
23.2 hrs on record
Непогана гра, проходив спокійно до 30-тої глави (останньої), де вже прийшлось проходити арену і прокачати персонажів, але до неї ніяких складнощів не було) Казуально пройшов, казуально задоволений.
Posted March 2.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
41.5 hrs on record
Можливо моя думка зміниться після того, як я закінчу гру, але на даний момент я не бачу це можливим. Тільки якщо чисто йти по квесту, а не як я, збирати всі додаткові завдання та відкривати планети на 100%, на разі дропнув гру на 5-тій планеті (де поселення кроганів), адже однотипний геймплей мене просто задушив. Всі ці сканування планети на ресурси, аванпости, однотипні квести просто душать, а ще з врахуванням, що я граю на найскладнішій складності після 20-го рівня (наразі 38) я не відчуваю прогресію персонажа, все, що покращюється це те, що кожні 5 рівнів я можу вкачати зброю на +1, вау і це з тим врахуванням, що снайперська гвинтівка в будь-якому випадку вбиває в голову з одного пострілу (тільки якщо на ворогі немає щита).

Сама концепція нової галактики мені сподобалась, але питання, чому на кожній планеті однакові монстри? Чому лише 2 нових раси (кети, що ворожі та Ангаара, що дружні)? Чому кети розповсюджуються як ріпери?? Ви що, не змогли придумати хоча б декілька ворогів нових? Існування реліктів, технологію яких ніхто не розуміє, крім гг і намагаються дослідити всі, кому не лінь, не було ж такого ніде, правда? Навіть те, як кети кліпають себе ні разу з ріперів не позичено, правда ж?

Кількість багів та Ваш EA лаунчер мене просто задушив. Круто, коли монстри з'являються з повітря (просто десантуються на тебе), застрягають в тестурках, в деяких місцях єкран блимає, як неадекватний, а з деякими NPC треба говорити тільки під конкретним вуглом, бо по іншому не можливо запустити діалог. А найбільше мене взбісило - "Ви не можете зберігатись під час сюжетної місії", премію тому, хто це придумав.

Ну і саме головне, що мені не сподобалось - це напарники. ЖОДНОГО цікавого, Пібі - скажена вчена, вау, ніколи такого не було, Драк - ААА, СТУКАТЬ, БИТЬСЯ, СЮДААА, ніколи такого не було, Кора - патужна людина, яка була в потужному корпусі Азарі , ніколи такого не було, ось Вітра та Джамал (Джамал з нової раси), ще +- нормальні, але так само не цікаві. А ще був Ліам, але то взагалі як Джейм Вега або Кайден, кому вони здались??? Навіть з тим врахуванням, що їх можна контролювати командами все одно не змінює того, що вони тупі і безкорисні, вмирають, застряють, не використовують здібності. Чому забрали можливість видавати їм зброю? Навіщо мені така здорова система крафту лише для себе?

От головний персонаж, Райдер, мені сподобався, він харизматичний і саркастичний, єдиний плюс з цієї всієї компашки.

В цілому, весь геймплей мені нагадує Dragon Age: Inquisition, такий же пустий, нудний і не цікавий, DA я вже 6 разів пробував пройти і ніяк не осилив, мабуть з Андромедою буде те ж саме. Єдине, що в DA хоча б компаньйони булі цікаві, а тут ні.
Posted January 3.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.5 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Ради всього святого, верніть базований NFS, а не цю шляпу, це ж просто неможливо:
1. З першу гра не запускалась (помилка - steam the operation was canceled by the user 0x4c7), допомогло в Service запусти службу EALauncher
2. СЮЖЕТ ЯКИЙ НЕ ПРОПУСКАЄТЬСЯ, СЕРЬЙОЗНО???????? Не можна було зробити як в першому Undeground? Просто вибираєш мапку і їздиш, ні, треба слухати тонну діалогів, які не можна пропустити (я дуже радий, що в гру про гонки ви додали потужних жінок, але можна я просто поганяю по місту та і всьо?)
3. Меню вирвиочне, дуже зрозуміле, дякую
4. Налаштування приймаються з разу 4-го, при чому, який ідіот зробив, щоб на W та S їздити вперед і назад, а повертати на стрілочки?????? Ще гра постійно думала, що я граю на джойстику і не давала можливості вибрати налаштування клавіатури
5. Їзда шляпа - це NFS чи Need For Dreeft? Легенько натиснув на поворот і вже 10000000 очків за дрифт
6. Просто хотів поїздити по місту - 1000000 нотифікацій, що треба їхати в гараж/гонку/вирішити матрицю/завершити війну/поганяти лисого - при чому, пауза на ці нотифікації не ставиться, накий фіг?

Хоть і взяв при -90%, але це мають безкоштовно роздавати, щей доплачувати
Posted November 23, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.9 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Цього року я пройшов Mass Effect Legendary Edition та Cyberpunk 2077 і думав, що мене нічого не вразить, так, як ці ігри, але коли в XboxPass з'явилась Експедиція 33 - просто 24/7 грав, 70 годин чистого кайфу та незабутніх емоцій.

Візуал неймовірно гарний, кожна локація дуже гарна зі своїми деталями, оптимізація 10 із 10, гра за весь час ні разу не зависла, не крашнулась, не забагувалась.

Сюжет, як казав Esquie: Wheeeee, Whoooo, Wheeeee, Whoooo, хоч всього і 3 акта, але спектр емоцій на кожному різний, особливо подобається те, що сюжет взагалі неочікуванний + в третьому акті, ще більше лору про всесвіт, якщо його досліджувати.

Персонажі сподобались ВСІ, немає ЖОДНОГО поганця, немає бісячого, всі настільки добре вписуються, дивитись на діалоги, слухати, що вони говорять, кат-сцени з ними суцільне задоволення. Те, як вони сперечаються і перебивають один одного неймовірно, діалоги більш живі, бо граючи в Actions/RPG ти завжди бачиш одну і ту ж картину - поки говорить один персонаж, другий мовчить і чекає своєї черги діалогу, що робить діалоги стандартними і не дуже цікавими.

Покрокова бойова система взагалі не проблема, а навпаки, пробувати парирувати чи ухилятись (ги) змушує тебе фокусуватись та перевіряти свою реакцію, завжди босів перемагав за декілька спроб, але при цьому було 0 горіння, бо вивчати атаки, прислуховуватись до цього звуку "фіть", щоб вчасно доджити - 10 із 10. А навіть якщо Вам занадто складно, досить вибарти легку складність, там не обов'язково ухилятись чи парирувати, цілком достатньо, щоб насолоджуватись грою.

Стосовно музики, навіть і немає що сказати, я кожен день слухаю її, на стільки вона подобається, Une vie à t'aimer, Lumière та Flying Waters готовий на репіті слухати 24/7.

В цілому, гра заслуговує на всю свою популярність, навіть не знаю, яка гра так само сильно мене вразила, як ця, можливо Half-Life 2 в 2007 році, коли я її пройшов.

Не шкода ні пролитих сліз (Une vie à t'aimer при битві з Рейнуаром занадто сильна) , ні витраченого часу на деяких босів (привіт Сімон) - ця гра моя Game of the Year та Game of Decade.
Posted November 3, 2025. Last edited December 12, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
118.5 hrs on record (92.6 hrs at review time)
Early Access Review
Після патча 0.3 гра стала працювати максимально жахливо, при кожному запуску виникає запит про оновлення CPU, я вже і руками і через AMD software оновлював - все одно вискакує це віконце, завантаження в хаб локації тривають по хвилині, наче в мене HDD. При чому звук, що персонаж з'явився я чую, але картинка просто хвилину не змінюється. В локаціях, коли з'являється по 2 рарних монстра - починаються лаги кожні 10 сек, при чому, якщо увімкнути F1 навантаження ні на що немає. Я вже всі настройки проклацав, апаратно змінював налаштування ПК, щоб з'явилась можливість вибрати Low Quality Settings, але нічого не змінюється. Ні на 0.1, ні на 0.2 таких проблем не було, дякую, чекаю 0.4 з можливістю взагалі не запуститись.
Posted September 3, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
33.8 hrs on record (33.7 hrs at review time)
Early Access Review
Відредагую свій відгук - все ще вважаю, що аби не Чорна Зайка, в цю частину не було б сенсу грати (виключно моя думка). В цілому, дякую за постійні оновлення, завжди заходжу спробувати новий апдейт. Єдине, шо з останнім апдейтом, а саме колодцем Ви перестарались, щось занадто багато накрутили мобам здоров'я та шкоди) Відчуваються в цьому "бафі" мобів Hades 2, які просто по приколу підкрутили цифри мобам, замість того, щоб зробити щось балансне.

UPD: після патчу 0.6.0 я не маю бажання ВЗАГАЛІ в це грати. Додали 1000 активних аркатів, а ті що не активні - безкорисні, як і більшість активних. А ще більше дратує, те, що БІЛЬШІСТЬ ітемів - це на покращення міньйонів чи товарищів, WTF???? Я зайшов пограти в СІНГЛ рогалик САМ, мені ці ВСІ бонуси на напарників не цікаві. Дайте змогу тоді блокувати аркати, ну це ж просто смішно. Ще мінус, за 3 спроби, всі рази обновив магазин на максимум і замість артефактів мені пропонують ТУПІ булочки, які ХП апають, а я лише був на 2-ому ПОВЕРСІ, АЛО, ВСЕ ОК?
Posted July 29, 2025. Last edited February 25.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
120.6 hrs on record
Отримав повне задоволення при проходженні, вперше грав в цю серію і цілком задоволений. Третя частина - просто розставляє всі крапки над і, розкриває персонажів та сюжет, що робить історію цілою і завершеною. За 3 тижні пройшов всі частини, майже на інші ігри не звертав уваги, затягнуло. Спочатку на кожну частину мав окремі думки, але як всі три пройшов мінуси минулих навіть і не згадуються.

P.S. Пройшов всі частини на Infinity + одним персонажем + одним класом - скаутом. В принципі, не бачу можливості якимось іншим класом пройти на цій складності, снайперська гвинтівка занадто сильна в будь якій частині гри.

P.S.S. На перше проходження вибрав собі супутницю Талі, але якщо колись буду знов проходити - то тільки Ліару, якщо з нею замутить в першій частині, то в всіх наступних дуже видно, як вона кохає Шепарда, навіть коли той їй відмовляє.

P.S.S.S. Дякую за СУЗИ і дякую, що існує rule34.


Posted April 22, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
89.7 hrs on record
Незважаючи на кількість зустрілих багів - гра все одно сподобалась, світ, квести, персонажі, зброя - все прекрасне. А після їзди на машині взагалі хочеться або чисто по місту кататись або ж в якийсь NFS піти.

Але який фінал не вибереш, відчуття, що десь кинули так і залишилось і після них продовжувати грати якось бажання відпадає.

Ще руку тиснув тому, хто в Ліберті Сіті придумав останнього боса, коли допомагаєш Ріду, дуже розумно в динамічну гру додати робота, який невразливий і тобі треба стелсить від нього)))))0)))))00))

За Джекі, чумб, сумні фінали та кіберпік 9 із 10.
Posted March 7, 2025. Last edited March 7, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 18 entries
<12>