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10.1 hrs on record (6.3 hrs at review time)
Das Spiel ist tatsächlich sogar auf meiner Gurke von 2019 (RTX 2060 12GB!) mit immerhin 30FPS auf Ultra / 1080p spielbar (Grafik-API ist bei mir Vulkan statt DirectX da ich auf Linux spiele). Bei einem Zugsimulator brauche ich persönlich keine 120FPS, daher ist das vollkommen okay. Grafisch sieht das Spiel insgesamt auch schon sehr hübsch aus, mit ein paar wenigen Ausnahmen, wo Godray / Raytrace-Effekte von Sonnenlicht im Tunnel erscheinen. Die Strecken zumindest bei der BVG kann ich als ehemaliger Zugfahrer als "großteils realistisch" beschreiben. Es fehlen einzelne Signale oder Geschwindigkeitsbegrenzungen, dafür sind an anderen Stellen in der Realität temporäre Langsamfahrstellen als im Spiel dauerhaft vorhandene Geschwindigkeiten definiert. Besonders ist mir aufgefallen, dass in der Ausfahrt Gleis 2 im Bahnhof Krumme Lanke das Signal G4 sogar vorhanden ist und die 25 vom Signal Hp3 aufhebt, dies im Spiel jedoch logisch nicht berücksichtigt wird (man erhält Minuspunkte, wenn man ab dem G4 auf 60 beschleunigt). Hier würde ich mir noch eine Anpassung wünschen. Insgesamt gefällt mir das Spiel aber bereits sehr gut und ich denke dass es qualitativ die beste U-Bahn-Simulation ist, die man aktuell bekommen kann.
Posted May 3.
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5.1 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Ich habe das Game nach dem großen Update heruntergeladen, sodass viele Kinderkrankheiten schon gefixt worden sind. Insgesamt macht es daher einen soliden Eindruck und ich finde, dass das Worldbuilding sowie Sounddesign sehr gelungen sind. Die Performance könnte insgesamt noch etwas besser sein, dafür dass hier UE 5.2 unter der Motorhaube steckt, welche ja schon von Hause aus diverse Optimierungen mitbringt. Ich würde mir wünschen, dass man z.B. die DLSS Betriebsart manuell einstellen kann und diese nicht durch ein vordefiniertes Preset "übergeholfen bekommt" da auf meinem Rechner eine von den Default Einstellungen abweichende Konfiguration wesentlich besser aussehen würde, dies aber hier im Game nicht machbar ist.

Inhaltlich würde ich mir wünschen, dass weitere Triebfahrzeuge (DT4 und bestenfalls auch DT3) sowie die anderen Hochbahnlinien U1,2 und 4 den Weg ins Game finden. Dann wäre das Ganze zu dem Preis auch ein solides Gesamtpaket.
Posted May 22, 2024.
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8.1 hrs on record (7.2 hrs at review time)
what an awesome remaster of a great game. i like the new crossbow mechanic! gives the game more options when it comes to stealth combat and has helped me in a lot of tight spots.
graphics are awesome, full rtx and dlss support makes the game look quite enjoyable while maintaining high framerates even on maximum settings. all in all a very enjoyable, albeit short game.
Posted February 5, 2023.
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8.8 hrs on record (1.9 hrs at review time)
impressive remaster. the guns somehow feel more precise compared to the first episode remaster, visuals are awesome with dlss 2 and rtx support. no complaints from me!
Posted January 30, 2023.
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2 people found this review helpful
8.8 hrs on record (4.6 hrs at review time)
after reading tons of negative reviews about the performance / framerate and visual quality of this game, i have to say that i did not run into any such issues even though my hardware is less powerful than what most people with negative reviews stated to run the game on. on my ryzen 5 3600, 32gb ram and rtx 2060 evodual with 12gb vram, the game performs flawlessly on highest settings with rtx on and dlss on quality. no complaints from my side, i love the remaster as it is.
Posted January 23, 2023.
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445.7 hrs on record (69.9 hrs at review time)
Das Spiel läuft grundsätzlich solide und macht eine Menge Spaß, da man viele Möglichkeiten beim Aufbau von Infrastruktur hat (Modularer Bau von Busterminals, Häfen, Flughäfen, Bahnhöfen und Cargo Gebäuden). Straßen und Gleise lassen sich frei platzieren und miteinander verbinden, was gerade bei Gleisen eine sehr hohe Flexibilität ermöglicht und komplexe Weichensysteme machbar sind.

Leider gibt es aber auch negative Seiten: Das Game kommt offenbar schlecht mit großen Karten und vielen darauf platzierten Objekten zurecht: Eines meiner Savegames zwingt die Spielengine derart in die Knie, dass die Framerate auf 1-6FPS sinkt. An meinem Rechner liegt es nicht, die CPU und GPU sind weit weg davon, überlastet zu sein. Das Spiel gönnt sich zumindest bei großen Maps auch eine Menge VRAM, von meinen 12gb wurden 10gb durchgehend belegt. Es scheint durchgehend alle vorhandenen Objekte im Videospeicher zu belassen, anstelle diese jeweils neu reinzuladen.

Auch die Verkehrs- und Städtebau-KI könnten ein Update vertragen. Städte bauen sich nach den unmöglichsten Random generierten Mustern, sodass ständig kleine, den Verkehr extrem bremsende Straßenzüge entstehen und hunderte von sinnlosen Kreuzungen den Verkehrsfluss extrem behindern (und mies aussehen!). Die NPCs fahren leider als wäre bei ihnen eine Lobotomie mit einem 1700W Stemmhammer gemacht worden, nutzen nie alle verfügbaren Spuren, wechseln den Fahrstreifen mit einer 1 Frame Animation, in der das Auto kurz seitwärts steht und bilden in Sekundenschnelle hunderte Kilometer lange Staus, da sie alle immer den 100% gleichen Weg nehmen, was kein Straßennetz bewerkstelligen kann.

Doch mein größtes Problem mit diesem Spiel ist die Mechanik zum Brücken / Hochstraßen / Hochbahnen bauen. WER hat gedacht, dass DAS eine gute Steuerung dafür ist? Hochstrecken direkt zu bauen ist komplett nicht möglich, es können nur normale Strecken hochgezogen werden und auch das ist sehr umständlich und scheitert oft an fadenscheinigen Gründen. Und dann viel Glück, die Hochstrecke auf einer Ebene zu halten. Eine Brücke zwischen zwei Widerlagern zb. über einen Eisenbahntrog einziehen? Unmöglich.

Trotz der vielen Kritikpunkte macht das Spiel aber Freude. Der graphische Detailgrad ist hoch, man kann individuelle NPCs anklicken und quasi auf ihrer Reise durch die Map begleiten, was auch eine Menge hilfreiche Einsichten bezüglich Umsteigewegen oder Fahrzeiten bietet, die man dann zur Optimierung nutzen kann.
Ich empfehle das Spiel daher. Ich selbst habe es im Rabatt gekauft also bereue ich nichts.
Posted January 7, 2023.
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1.9 hrs on record (0.9 hrs at review time)
objectively, this is a great game. the cars handle great and the controls are great even on keyboard. the visual fidelity is adequate, albeit the title "remastered” amplifies expectations a bit in regards to graphics quality. in that area, hardly any changes to the original game are noticeable. especially disappointing is the fact that the game still runs on maximum 60 frames per second.

for a discounted price, there’s no reason for disappointment.
Posted December 1, 2022. Last edited December 2, 2022.
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2.5 hrs on record (1.0 hrs at review time)
what a nice little game! fun experience from the beginning to the end.
Posted September 27, 2022.
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7 people found this review helpful
8.2 hrs on record (7.6 hrs at review time)
i had great expectations when i started to play this game. visual / art wise its great fun, albeit the graphics are a bit oldschool.
sadly it does not perform well, only runs frame-locked and the controls are utter crap. physics often randomly behave differently and some parts are just too frustrating to be enjoyable. this game could use a patch or two. its a bummer because the characters are so cute.
Posted July 14, 2022. Last edited August 10, 2022.
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19.0 hrs on record (12.6 hrs at review time)
after now 12 hours of non-rushed gameplay (i took a lot of time to explore!) i finished the main story and HOLY COW i loved every bit of it. this game is VERY lightweight (~1gb only) and the graphics quality is not on par with triple a titles, but the game still manages to create a very epic and dynamic atmosphere that captured me from the first moment on. the amazing soundtrack by paul aubry contributes to this a lot. building your kingdom, researching new building types, finding other realms and completing quests for them while constantly keeping track of your resources, citizen satisfaction levels and the degree of tilt on your flying city is an amazing challenge that kept me hooked through the entire experience. i cannot recommend this game enough.
Posted April 23, 2022.
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