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Posted: Feb 6, 2016 @ 9:21am
Updated: Jul 21, 2016 @ 11:45am

PORTUGUESE AND ENGLISH REVIEW

ANÁLISE EM PORTUGUÊS
Faz muito tempo que um jogo não me prende tanto quanto esse. Kingdoms of Amalur foi um desses jogos que joguei por horas a fio, de tão imerso que eu me senti com a jogabilidade e outros elementos que compõem o jogo. DDDA conseguiu repetir a dose.
Dragon’s Dogma é um rpg de ação de mundo aberto, com uma história no mínimo interessante, onde o grande destaque do jogo é o combate. Nesse jogo é possível criar outro personagem (chamado de pawn ou peão) para te ajudar na aventura, e recrutar até mais dois pawns online ou dos amigos.

Ups:
▲ Graficamente falando, o jogo é muito bonito, com alguns cenários que chamam muito a atenção. Os detalhes dos personagens e monstros foram bem feitos, bem como os efeitos especiais de magias e habilidades. O jogo possui alguns CGs que surgem no desenrolar da história;
▲ A música é competente e casa bem com clima do jogo;
▲ Ótimo suporte para controle. Se for jogar no teclado, provavelmente não vai aproveitar muito da boa jogabilidade que o jogo oferece com controle;
▲ A história, apesar de ser boa (mas não espetacular) é meio confusa no início, mas conforme desenrola o jogo, ela fica mais interessante. Quem quiser saber a história completa vai ter que terminar o jogo e continuar a história no post-game, onde várias lacunas são preenchidas;
▲ No Sistema de Vocações (ou classes) temos 9 vocações para o personagem principal (Arisen) e 6 classes para o pawn. Difícil dizer qual vocação é a mais legal de jogar, já que todas têm suas próprias características que auxiliam tanto na batalha quanto fora dela;
▲ O Sistema de Batalhas é muito divertido. Como existem vários inimigos gigantes, é possível escalá-los e acertar seus pontos vitais. O cenário pode ser usado também, como arremessar um goblin ou um humano de um penhasco para morte certa, subir nas costas de um grifo ou dragão e ver os bichos te levando para o alto, ou evocar um tufão sinistramente negro e ver essa magia literalmente varrer os inimigos do mapa são algumas das coisas que é possível fazer. É tanta coisa possível de ser feita que fica difícil listar aqui;
▲ E para ajudar na diversão, o jogo tem vários equipamentos e sets completos de armaduras. As armas também dão um show à parte com design caprichados;
▲ Nesse jogo não existe a opção de criar armas ou armaduras, apenas fazer upgrade nas que existem. Inicialmente, é possível chegar até o nível de 3 estrelas nos equipamentos, sendo que um quarto nível é possível de atingir ao matar um dragão (dragonforged). Para fazer upgrade, os monstros costumam deixar alguns itens quando derrotados. Esses itens são materiais necessários para se fazer o upgrade. Inútil dizer que é necessário passar algumas horas derrotando monstros para conseguir os materiais necessários pra melhorar os equipamentos. Em Bitterblack Isle é possível elevar até 6 níveis de upgrade num equipamento, mas para isso é necessário tem um equipamento dragonforged antes;

Downs:
▼ Apesar de ter uma boa história, ela foi malconduzida, além de ser linear e curta;
▼ As sidequests ligadas à história são razoáveis, mas as sidequests de tarefas (escoltar, matar X inimigos, etc) são repetitivas e acabam cansando. Claro, você não é obrigado a fazê-las;
▼ Durante as batalhas podem ocorrer alguns bugs na rotação da câmera, e você fica a ver navios, já que demora um tempo até a câmera resetar;

Super recomendado, principalmente pra quem curte jobabilidade. 10/10

ENGLISH REVIEW
It’s been a while that a game got a hold on me like this one. Kingdoms of Amalur was one of those few games that I spent hours straight playing it due to its gameplay and other fun factors. DDDA managed to make an encore.
Dragon’s Dogma is an action RPG with open world, with an interesting story, where I can point its combat system the great charm of the game. In DDDA it’s possible to create another character (pawn) that helps you in your travels. You can also recruit up to two more pawns online or from friends.

Ups:
▲ Graphically, the game is nice and some scenarios are breathtaking. The characters and monsters details are well made, as well the special effects of magics and skills. The game’s CGs are good;
▲ The soundtrack is fair and meets well with the game’s theme;
▲ Great controller support. If you’re playing with a mouse/keyboard, you probably won’t enjoy the full gameplay;
▲ The story, although being good (but not spectacular) is a bit confusing at beginning, but it tends to be good as you play. If you’re willing to get the whole story, you will have to beat the game, and continue the story after it. In the post-game a lot of things start to make sense;
▲ The Vocation System (or class wannabe) there are 9 vocations for the main character (The Arisen) and 6 vocations for your main pawn. It’s hard to say which vocation is the most fun to play, ‘cos each one has its own features that helps just as during the battle as well as outside during game exploration;
▲ The Battle System is very fun. There are plenty of giant enemies, and it’s possible to climb and hit them in a weak spot. The scenario can also be used, like cling a goblin and throw it from a cliff or throw it to the sea to a certain dead. You can also climb a griffon or a dragon’s back and watch it carry you over the skies, or you can summon a sinister black twister to literally wash away the enemies on the screen, and so on;
▲ The games has a lot of armor sets and weapons, each own with its own stylish look;
▲ You can’t create weapons or armors in this game, but you can upgrade the ones you get while playing up to third upgrade tier with farmed items, and a fourth upgrade is possible when defeating a dragon (it’s called Dragon Forged). To upgrade your stuffs, you first need to grab some materials dropped by the monsters. Useless to say that you will probably spend some hours farming mats for upgrades. At Bitteblack Isle it’s possible to reach a sixth tier upgrade, but first you need at least the weapon to be dragon forged first;

Downs:
▼ Although being a good story, it was poorly conducted, it’s also linear and short;
▼ The side quests tied to the main story are average, but some assignments quests like “escort someone to x place” or “kill x enemies x times” are very repetitive and boring;
▼ During the battles some cam bugs may occur. It can be very boring, cos the angle freezes and you don’t see what is happening, and the cam takes some time to reset the angle;

Strongly recommended for people focused on gameplay. 10/10
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7 Comments
kaoswar Jan 24, 2018 @ 12:05am 
:upvote:
Agradeço a todos pela análise. Esse jogo faz justiça a cada palavra que escrevi, pois é um ótimo jogo..
ベジータ V3G3T4 Jan 23, 2018 @ 4:59pm 
As análises do @Kaoswar são as melhores! Obrigado por ser sempre muito esclarecedor. :steamhappy:
✞RayenCross✞ Oct 4, 2017 @ 2:37pm 
Boa análise! Dá gosto de ler algo bem escrito e detalhado! Parabéns!
dibas Mar 28, 2017 @ 8:41pm 
Parabéns pela análise e mais ainda pelo fato de fazê-la em dois idiomas e com extrema maestria.
kaoswar Feb 6, 2016 @ 11:26am 
Valeu pelo apoio. Joga sim, valeu cada centavo que gastei nele, e está valendo cara minuto que joguei até agora.
Mercenary Feb 6, 2016 @ 11:23am 
:ss13ok:
Leonicórnio Feb 6, 2016 @ 11:01am 
Boa análise man, quando tiver uma oportunidade vou joga-lo também. :blissful_creep: