DIE_by_SCI-FI
Джеймс   Moscow, Moscow City, Russian Federation
 
 
люблю секс, монстров и сон. \ Love sex, monsters, and sleep
Actuellement hors ligne
Vitrine des créations
Videodrome
Jeu favori
Vitrine des évaluations
7,9 heures de jeu
Crawl - одна из наиболее увлекательных hot-seat игр в истории.

При старте, каждый из игроков выбирает себе "архетип", от которого зависит дерево монстров, доступных для вызова, и начальные бонусы.

После старта (а играть может одновременно до 4 человек, причем если не с кем поиграть, можно выбрать ботов), игрокам предстоит сразиться друг с другом, что определит, кто начнет игру героем, а кто призраками.

И тут геймплей разделяется - герою нужно искать сокровища, убивать монстров, избегать ловушек, покупать новое снаряжение, в то время как другие игроки как раз таки и играют роль монстров и ловушек - вселяясь в последние, и вызывая через пентаграммы первых. Также, собирая эктоплазму, призрак и без пентаграммы может вызывать слизней, атакующих героя.

Само игровое пространство уровня поделено на комнаты, и в одной из комнат есть переход на следующий, нижний, уровень.
Важный момент - пока в комнате есть живые монстры, герой не может ее покинуть.

Герой, при убийстве врагов, повышает свой уровень, тогда как у призрака, каждый раз, когд это происходит, накапливается ярость, за которую, при переходе на следующий уровень, можно улучшить вызываемых монстров (так, начиная с харкающейся слизью гусеницы вы можете прокачаться до извергающего пламя дракона).
Если же герой погибает, то призрак, причастный к его убийству, вновь обретает человечность, и роли меняются.

Также, на уровнях есть комната кузнеца, в которой можно купить артефакты, новое оружие, зелья, свитки, которые заменяют стандартное спец.действие (уворот) на новое.

На некоторых уровнях есть портал, пройдя через который герой оказывается в комнате с боссом (есть несколько их разновидностей). Соответстсвенно, призраки пытаются помочь боссу (могут вселяться в определенные его части), а герой - одолеть его.

Насколько я понимаю, выигрывает игру тот, кто смог одолеть босса, причем суммарно на всех персонажей дается всего 3 попытки победить его. Возможность активировать портал дается герою после достижения им 10-го уровня.

С точки зрения управления все просто - 4 кнопки движения, одна кнопка стандартной атаки, и кнопка специального действия (по умолчанию это перекат).

После окончания игры могут открыться новые апгрейды для монстров, новое оружие, предметы, что стимулирует игрока играть снова и снова.

Игра очень динамичная, яркая, захватывающая, все игроки находятся в постоянном напряжении (кроме комнаты кузнеца). В целом, такие драйв и увлеченность я испытывал, наверное, только в Broforce :-)

Очень рекомендую всем, кто не чурается пиксельной графики (очень красивой, надо сказать) и ураганного геймплея.

ПС: хотелось лишь чтобы разрабы и дальше наполняли игру контентом - новыми монстрами, оружием, предметами, боссами, все остальное уже идеально.
Activité récente
1,1 h en tout
dernière utilisation le 26 déc. 2023
0,2 h en tout
dernière utilisation le 22 janv. 2022
0,1 h en tout
dernière utilisation le 22 janv. 2022
Commentaires
DIE_by_SCI-FI 17 sept. 2019 à 0h48 
@Chaotic_Wizard она есть у меня на Xbox :)
Chaotic_Wizard 16 aout 2019 à 3h24 
Странно, что у тебя нет этой игры даже в списке желаемого: https://store.steampowered.com/app/514900/observer/
The White Wolf Interdit d'échange 1 juil. 2013 à 8h38 
Hey when you going to be on?
Cl3arSky 26 juin 2013 à 1h27 
Thankjsss! Spasiba :DD
sashaskr92 8 juin 2012 à 12h38 
грпавы
bloodmoney 29 avr. 2012 à 3h52 
Хватит играть, приезжай!))