DIE_by_SCI-FI
Джеймс   Moscow, Moscow City, Russian Federation
 
 
люблю секс, монстров и сон. \ Love sex, monsters, and sleep
Momenteel offline
Artworkshowcase
Videodrome
Favoriete spel
87
uur gespeeld
5
Prestaties
Recensieshowcase
7,9 uur gespeeld
Crawl - одна из наиболее увлекательных hot-seat игр в истории.

При старте, каждый из игроков выбирает себе "архетип", от которого зависит дерево монстров, доступных для вызова, и начальные бонусы.

После старта (а играть может одновременно до 4 человек, причем если не с кем поиграть, можно выбрать ботов), игрокам предстоит сразиться друг с другом, что определит, кто начнет игру героем, а кто призраками.

И тут геймплей разделяется - герою нужно искать сокровища, убивать монстров, избегать ловушек, покупать новое снаряжение, в то время как другие игроки как раз таки и играют роль монстров и ловушек - вселяясь в последние, и вызывая через пентаграммы первых. Также, собирая эктоплазму, призрак и без пентаграммы может вызывать слизней, атакующих героя.

Само игровое пространство уровня поделено на комнаты, и в одной из комнат есть переход на следующий, нижний, уровень.
Важный момент - пока в комнате есть живые монстры, герой не может ее покинуть.

Герой, при убийстве врагов, повышает свой уровень, тогда как у призрака, каждый раз, когд это происходит, накапливается ярость, за которую, при переходе на следующий уровень, можно улучшить вызываемых монстров (так, начиная с харкающейся слизью гусеницы вы можете прокачаться до извергающего пламя дракона).
Если же герой погибает, то призрак, причастный к его убийству, вновь обретает человечность, и роли меняются.

Также, на уровнях есть комната кузнеца, в которой можно купить артефакты, новое оружие, зелья, свитки, которые заменяют стандартное спец.действие (уворот) на новое.

На некоторых уровнях есть портал, пройдя через который герой оказывается в комнате с боссом (есть несколько их разновидностей). Соответстсвенно, призраки пытаются помочь боссу (могут вселяться в определенные его части), а герой - одолеть его.

Насколько я понимаю, выигрывает игру тот, кто смог одолеть босса, причем суммарно на всех персонажей дается всего 3 попытки победить его. Возможность активировать портал дается герою после достижения им 10-го уровня.

С точки зрения управления все просто - 4 кнопки движения, одна кнопка стандартной атаки, и кнопка специального действия (по умолчанию это перекат).

После окончания игры могут открыться новые апгрейды для монстров, новое оружие, предметы, что стимулирует игрока играть снова и снова.

Игра очень динамичная, яркая, захватывающая, все игроки находятся в постоянном напряжении (кроме комнаты кузнеца). В целом, такие драйв и увлеченность я испытывал, наверное, только в Broforce :-)

Очень рекомендую всем, кто не чурается пиксельной графики (очень красивой, надо сказать) и ураганного геймплея.

ПС: хотелось лишь чтобы разрабы и дальше наполняли игру контентом - новыми монстрами, оружием, предметами, боссами, все остальное уже идеально.
Recente activiteit
1,1 uur in totaal
laatst gespeeld op 26 dec 2023
0,2 uur in totaal
laatst gespeeld op 22 jan 2022
Prestatievoortgang   0 van de 33
0,1 uur in totaal
laatst gespeeld op 22 jan 2022
Prestatievoortgang   0 van de 45
DIE_by_SCI-FI 17 sep 2019 om 0:48 
@Chaotic_Wizard она есть у меня на Xbox :)
Chaotic_Wizard 16 aug 2019 om 3:24 
Странно, что у тебя нет этой игры даже в списке желаемого: https://store.steampowered.com/app/514900/observer/
The White Wolf Verbannen van ruilen 1 jul 2013 om 8:38 
Hey when you going to be on?
Cl3arSky 26 jun 2013 om 1:27 
Thankjsss! Spasiba :DD
sashaskr92 8 jun 2012 om 12:38 
грпавы
bloodmoney 29 apr 2012 om 3:52 
Хватит играть, приезжай!))