151
Products
reviewed
525
Products
in account

Recent reviews by влюблен в наркоманку

< 1  2  3 ... 16 >
Showing 1-10 of 151 entries
1 person found this review helpful
4.4 hrs on record
СЛИЗНЕВАЯ ЖИТУХА: ЖИЗНЬ В ОСАДКАХ

SLUDGE LIFE
- это невероятная чилловая и вайбовая игра. Буквально это игра про вайб и чилл. У игры неповторимый шарм и визуальный стиль. Что уж там стиль, сами визуальные решения очень абсурдны, комичны и карикатурны (в хорошем смысле). Мир, не взирая на то, что он относительно небольшой, всё равно ощущается очень живым. Отдельно стоит сказать и про персонажей. Каждый персонаж краше друг друга. Нет ни одного перса в игре, диалог с которым можно назвать скучным.
Геймплейно это остаётся примерно тем же "симулятор ходьбы", однако игра ощущается не монотонной и размеренной, а очень динамичной и весёлой.
Игра абсолютно не сложная и как я сказал - это игра про "повайбить". Однако, даже тут присутствую микро-челленджи как физические, так и умственные.

Я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую ознакомиться с данной игрой. Если вас зацепит сеттинг и визуальный стиль, то вы получите невероятное удовольствие от прохождения этой игры, тем более игра достаточно короткая, именно настолько насколько это нужно. +ВАЙБ!
Posted June 26.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
14.6 hrs on record
Добро пожаловать в Cloudpunk!

Спустя 14 часов моя смена наконец-то завершилась и хочется поговорить об игре. Краткорезюмирующий моё мнение спойлер: я ожидал от игры большего.
В общем и целом, игра-то мне понравилась, но действительно её можно было довести до ума и сделать лучше, пройдёмся по пунктам:
Геймплей.
Геймплей представляет из себя буквально доставку? Действительно, это тот же самый симулятор ходьбы, приправленный сюжетом, коих было уже с десяток. Единственное различие, что вместо обычной ходьбы мы передвигаемся по городу в нашем транспортном средстве под названием "ХОВА". У нас есть "открытый мир", по которому надо из некой точки "А" доставить посылку в точку "Б". По мере движения из одной точки в другую, нас приправляют диалогами между персонажами. Общая концепция геймплея ясна, теперь тезисно.
Управление нашей машиной. Выполнено нормально. По сути, в первые часы игры - это действительно интересно и красиво, "ты летаешь по некому киберпанковскому миру, в своей футуристичной машине, вокруг завораживающие пейзажи", но к концу игры уже начинает чуть приедаться. По-моему мнению, игра завершается раньше, чем геймплей начинает наскучивать. На само транспортное средство есть апгрейды, которые делают управление "мобильнее" и "драйвовее" что-ли. Стоит упомянуть и вид от первого лица, которое делает управление намного атмосфернее и "вайбовее". Однако есть и минусы о которых нужно упомянуть. Разработчики сделали так, что ваше авто можно раздолбать и тогда оно будет "плестись". Помимо того, что просто наше авто едет очень медленно, это ещё и влияет на прохождение испытаний на время (которые появляются ближе к середине-концу игры), поломанное авто делает это непроходимым. Вот тут и возникает проблема. Вы можете идеально водить, никуда не врезаться, однако при переходе с одной локации в другую, оказавшись в дорожном трафике, другие авто могут сами в вас врезаться и вы с этим ничего не сделаете. Также очень не хватило функции, чтобы я мог поставить маркер на карте. Это небольшой, но всё-таки неприятный, лично для меня, аспект.
Пешая ходьба. Вот это мне уже не понравилось. В отличие от управления нашей ХОВА, пешая ходьба не предоставляет такой же мобильности. Действительно не хватает того, чтобы наша протагонистка могла бегать, прыгать и приседать. Кому-то нравится такая спокойная ходьба, чтобы ходить и слушать диалоги. Также в игре присутствуют некие бустеры к скорости (энергетики, батончики и т.д.). Это делает ситуацию чуть лучше, но не намного.
Открытый мир. По поводу левел-дизайна и прочего поговорим позже. Сейчас хочется упомянуть саму насыщенность открытого мира и что он может предоставить. Помимо основного сюжета, по карте разбросано много сайд-персонажей с их второстепенными миссиями. Также по карте разбросано куча магазинов, точек с едой и различных предметов, которые нужно собирать. Ларьки с едой - да, прикольно, что можно подойти, купить еду и съесть её, но к сожалению в большинстве случаев это не несёт никакой геймлпейной составляющей, из-за чего, в большинство этих точек вы и не зайдёте во время прохождения игры. Торговцы и предметы - страдают той же проблемой, что и точки с едой, они не особо нужны геймплейно. Т.е. да, некоторые предметы нужны сюжетно (перфокарты для Эвелин или ретро игры для Дани) или же пару раз вам нужно починить лифт с помощью какого-то компонента или предъявить флаер "КорпСек", чтобы пройти в какую-то зону, но остальные предметы.... Остальные предметы - это просто хлам для продажи. Но нужна ли тут торговля? Скажу так. Я активно тратя деньги на различные вещи, не особо торгуя, к концу игры всё равно имел 9к+. Для чего мне эти деньги? Так что да, какого-то геймплейного интереса в открытом мире мне не хватило.
Левел-дизайн.
Левел-дизайн тоже получился сомнительным. С одной стороны, мы имеем открытый футуристичный мир, в котором многие аспекты проработаны. С другой же стороны, мир всё равно ощущается "топорным" и каким-то "неживым" что-ли. Одной из весомых проблем для меня являлись нпс. На всю игру около 10-15 моделек нпс на всю игру. Понимаю, что проект инди, понимаю малые бюджеты. НО. Можно же было бы хотя бы для сюжетных персонажей сделать отдельные модельки, это же не так трудно.
Графика.
Тут буду краток. Графика мне понравилась. Да, по сути это простое визуальное решение - взять воксельную графику и добавить кучу эффектов. Блики, отражения, эффекты дождя, свечения - всё это хорошо влияет на погружение и атмосферу. Игра смотрится сочно и красиво. Единственная претензия, которая может быть - это смешные отражения, которые отражают совсем не то, что должны, но это мелочи. Тут больше имеет место быть вкусовщина - нравится вам этот сеттинг и визуальные решения или нет.
Аудио-дизайн и саундтрек.
Аудио-дизайн здесь хороший, правда. Он справляется со своей функцией, погружает в мир. Все эти звуки пиликанья, звуки дождя, звуки пролетающих мимо тебя машин, звуки рекламы. Всё это выполнено хорошо, без нареканий. Про саундтрек того же сказать не могу. Он очень блеклый и не запоминающийся. Единственный саундтрек, который я запомнил - это главная тема (по скольку я её слышал, наверное, 80% от всего прохождения). Так что да, к моему большому сожалению, саундтрек в этой игре мимо.
Сюжет.
Что же, наверное, сюжет является главной составляющей этой игры. А точнее не сюжет, а персонажи, которые участвуют в сюжете. Что тут можно сказать? Сюжет нормальный. Да, звёзд с неба он не хватает, но в общем и целом, сюжет получился интересным, в каких-то местах предсказуемым, а в каких-то местах интригующим. Общий синопсис: Главная героиня - девушка по имени Рания, которая перебирается в город под названием "Нивалис", где она собирается разобраться со своими долгами и начать новую жизнь. Для этого она устраивается в службу доставки "Cloudpunk". По ходу работы её ждёт много приключений. Однако, как я и говорил, сюжет делают персонажи, которые в нём участвуют. Вот здесь и можно поговорить. Персонажи. Персонажи здесь получились действительно хорошими и запоминающими, как и их диалоги. Конечно так можно сказать не про каждого персонажа, но каждый персонаж действительно индивидуальный. Отмечу тех, кто запомнился мне больше всего и по-моему мнению, являются наиболее интересными. Главная героиня - Рания. Действительно хороший ГГ и хороший женский персонаж. Она остаётся сильной и независимой без какого-либо SJW и феминизма. У нее есть характер, цели и мотивация. В диалогах она хорошо раскрывается. Без нареканий, хороший персонаж. Актриса озвучки тоже справилась отлично. Следующий кого бы я отметил - это Камус. Камус - это наша автомата (ИИ), который будет нашим спутником до конца игры. Честно, у меня были мысли, что он будет подбешивать, но на самом деле, он оказался очень живым и добавлял игры больше воздуха. Живой, весёлый и интересный персонаж. Сама суть сделать спутника главной героини в виде говорящей собаки изобретательна. И отмечу ещё одного персонажа - это андроид-детектив Хаксли. Получился тоже очень калоритный персонаж, со своей сюжетной аркой. Все актёры озвучки хорошо справились со своими ролями.
Что можно сказать по итогу? Cloudpunk - это хорошая инди. Видно, что создателям где-то не хватило возможностей, где-то бюджета. Игра получилась не без огрехов, но она всё ещё с интересным сюжетом и не сильно надоедливым геймплеем. Я не рекомендую брать игру за полную цену, лучше дождитесь скидок и возьмите по скидке, по-моему мнению, игра полной своей цены не стоит.
Пишу обзор на 2025-й год. В этом году у разработчиков должна выйти новая игра, которая является игрой в этой же вселенной - Nivalis. Из того, что я понял игра будет больше погружать в устройство этого мира и геймплей будет сфокусирован на экономической составляющей. Что ж, жду их следующую игру и желаю им удачи. Надеюсь, что игра получится хорошей и они исправят все огрехи этой игры.

Posted June 21. Last edited June 21.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.4 hrs on record
illuminati confirmed
Среднего пошива, так называемый, "арена шутер. Это игра с отвратительно нишевой графикой и саунд-дизайном, хоть тут и есть какой-то геймлпей, персонажи имеют собственные скины и набор способностей, но по большому счёту, в рамках своего жанра игра остаётся нишевой, скудной и непривлекательной, хоть это всё и играбельно. Если вообще нечем в жизни заниматься и есть лишние деньги, то я всё равно игру не рекомендую конечно, но играть в это возможно))))
P.s. Игра что-то типо "политической сатиры" о теории масонов и "тайного правительства", но на игру абсолютно никак это не влияет.
Posted June 18.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
2.6 hrs on record
LSD GAMING
Posted April 8.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.5 hrs on record
медведь прыгнул и сломал шею
Posted April 8.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.0 hrs on record
В это попросту неинтересно играть..
Платформер с крайне неотзывчивым управлением и ошибками, весь "троллинг" которого состоит в невидимых блоках..
Поиграть можно, но тратить на это своё время не советую.
Posted April 8.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.5 hrs on record
Прикольные мультяшные гоночки, но....
Но не стоит оно 210 рублей. За рублей 20 в библиотеку ради 5к ачивок? Пойдёт. За 210 - нет.
Posted April 4.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.6 hrs on record
UBERMOSH:OMEGA

UBERMOSH:OMEGA - это отличный арена-шутер, чтобы убить время.

Геймплей представляет из себя арену, на которой появляются враги и вам предстоит выжить (и убить как можно больше врагов) за 90 секунд.




Чтобы я хотел отметить:

Геймплей.
Очень динамичный геймплей, который даёт элемент челленджа, развивает реакцию, да и попросту убивает время. Для кого-то геймплей покажется сложным, однако это просто вопрос времени и игра будет уже не такой сложной.
Стиль.
У игры прекраснейший стиль. Да, не графика, а именно стилистика игры и вообще всей этой вселенной.
Музыка.
Звучит всё очень хорошо, но к сожалению музыки не так много, как хотелось бы.
Вселенная.
Конечно же не мог обойти стороной вселенную игры. Ознакомиться можете по всеми известному руководству


Что добавили?
Это последний UBERMOSH на данный момент. По сути - это та же 7-я часть, но намного казуальнее. Добавили нового врага и возможность выбирать каждому персонажу отдельную способность, что делает игру куда легче предыдущей части. Ну и опять же игра стала динамичнее.

Рекомендую
Posted March 11, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.3 hrs on record
UBERMOSH Vol.7 - САМЫЙ СЛОЖНЫЙ UBERMOSH

UBERMOSH Vol.7 - это отличный арена-шутер, чтобы убить время.

Геймплей представляет из себя арену, на которой появляются враги и вам предстоит выжить (и убить как можно больше врагов) за 90 секунд.




Чтобы я хотел отметить:

Геймплей.
Очень динамичный геймплей, который даёт элемент челленджа, развивает реакцию, да и попросту убивает время. Для кого-то геймплей покажется сложным, однако это просто вопрос времени и игра будет уже не такой сложной.
Стиль.
У игры прекраснейший стиль. Да, не графика, а именно стилистика игры и вообще всей этой вселенной.
Музыка.
Звучит всё очень хорошо, но к сожалению музыки не так много, как хотелось бы.
Вселенная.
Конечно же не мог обойти стороной вселенную игры. Ознакомиться можете по всеми известному руководству


Что добавили?
Вот тут произошли значительные нововведения. Начнём с того, что серия вернулась к корнями и теперь опять имеет ограниченную арену, но в отличие от старых частей, здесь нет каких-либо преград. Также, наверное, самое главное изменение в серии - это новая система прогресса и классов. Теперь у вас нет выбора класса, у вас есть выбор среди отдельных персонажей, которые имеют собственные способности, отличающиеся друг от друга. Новая система прогресса теперь работает так - за n-ное количество убитых врагов вы получаете "%" прохождения у персонажа и чтобы пройти игру на все 100% надо получить 3000 очков на каждом персонаже. Самое главное в этой игре - что это самый динамичный и самый сложный из Ubermosh-ей. Если остальные я проходил максимум за пару часов, то на эту игру у меня ушло порядка 6-ти часов.

Лучшая из частей данной франшизы, которая смотрится хорошо и вне рамок серии. Однозначно рекомендую в это поиграть!
Posted March 11, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.6 hrs on record
UBERMOSH:SANTICIDE

UBERMOSH:SANTICIDE - это отличный арена-шутер, чтобы убить время.

Геймплей представляет из себя арену, на которой появляются враги и вам предстоит выжить (и убить как можно больше врагов) за 90 секунд.




Чтобы я хотел отметить:

Геймплей.
Очень динамичный геймплей, который даёт элемент челленджа, развивает реакцию, да и попросту убивает время. Для кого-то геймплей покажется сложным, однако это просто вопрос времени и игра будет уже не такой сложной.
Стиль.
У игры прекраснейший стиль. Да, не графика, а именно стилистика игры и вообще всей этой вселенной.
Музыка.
Звучит всё очень хорошо, но к сожалению музыки не так много, как хотелось бы.
Вселенная.
Конечно же не мог обойти стороной вселенную игры. Ознакомиться можете по всеми известному руководству


Что добавили?
Игра стала ещё динамичнее, чем предыдущая часть, что не может не радовать. Также добавили нового врага и пару новых способностей. Игра стала сложнее.

Рекомендую? Однозначно
Posted March 11, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 16 >
Showing 1-10 of 151 entries