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3 people found this review funny
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0.2 hrs on record (0.1 hrs at review time)
看时长就知道我是纯表达支持的
不过先叠个甲:感谢打差评的玩家
非常有效地降低了当前版本的游戏难度

没玩过游戏自然没资格评论游戏,
所以单纯复制一段B站某UP的总结
在游戏内:
玩家扮演样貌丑陋的赵活,
承受着莫须有的罪名和伤害
狂喷游戏设计的不合理和赵活的病态求存;
在游戏外:
玩家扮演着侠客们,
伟光正的侠义之道去制裁这些所谓垃圾游戏
有缺点的游戏,自然就应该讨伐,自然死有余辜。

好了,要支持的话就这么多,
至于为什么违反惯例直接发测评
因为作为武侠游戏+网络小说双重爱好者
我知道这些年市场上都有什么
也知道自己想要什么
更知道自己能容忍什么
这个好评,献给一日之内让好评率从33%,
猛增至42%的制作组和玩家
是你们让我感觉到游戏仍然未来可期
衷心期望活侠传能早日好评率及格!加油!
Posted June 16. Last edited June 16.
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1 person found this review funny
19.4 hrs on record
六年了,就当我放弃双人通关,
对着视频研究单人双控时,
女朋友竟然主动要求加入,
一起打穿了最后三关
感动本人一整年!
Posted June 10.
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14 people found this review helpful
2 people found this review funny
19.5 hrs on record
我知道这款粉丝向肉鸽除了一身毛病外就没什么优点了,
但这和我想当任大小姐的修勾又有什么关系呢?
Posted June 10. Last edited June 10.
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50 people found this review helpful
139.6 hrs on record
史上最伟大的人生模拟类型游戏,没有之一
非常有幸能一路见证Sims从一代到四代的不断成长。
在我看来,没有任何一款游戏,
能比Sims更配得上“圆梦机器”的美称。

小时候玩Sims1和2,会被DLC中千奇百怪的内容所震撼;
总是会惊讶:哇,原来游戏中人生还可以这般丰富多彩
长大了玩Sims3和4,才越发体会到梦与现实的巨大落差;
不禁会感叹:唉,要是现实也能有Sims一半简单就好了

年龄增长,见识是多了,但好像也没那么容易投入了。
不会再成百上千遍的去欣赏游戏里倒背如流的BGM,
也不会再满怀期待的陪伴小人度过Ta们的一年四季。
求学,就业,结婚,生娃,带孩...
好不容易匆匆忙忙培养好一代小人,
就再也提不起劲培养第二代第三代了。

当然,我也明白这种兴趣的衰减纯粹是自身原因,
说直白点,就是现实的高压影响到了游戏的动力
但要是问我为什么不放弃Sims,那我肯定会说:
恰恰相反,无论什么时候,
我依然对每一代Sims万分期待

这份期待来源于遥远过去童年初见时的巨大惊喜
也被Sims系列二十年来的完善与进步所不断回应。
尤其是对比三国志/信长野望的不思进取,
听闻仙剑/轩辕剑工作室的陆续解散,
再加上金古武侠,国产经典系列游戏的日渐式微。
目前还能够寄托我们期待的童年游戏IP,
已经越发稀有和珍贵了。

说Sims系列是一款伟大的人生模拟类游戏,
不仅是因其长寿且长青,
更是因其真的能帮许多人圆梦。
也许是为小孩子展现未来的无限可能;
也许是为青少年营造美妙的情感关系。
也许是为厌倦日常的人提供光怪陆离的奇妙经历;
也许是为失去挚爱的人留存如在身边的一丝慰藉。

而对于社畜如我,
能够在闲暇时自由畅想简单难度的"现实人生"
已经是Sims能为我讲述的最好的成年童话了。
这样的故事,我是真的期待能一直听下去


——————————文末分割线——————————
很多小伙伴会被天价DLC合集吓退,
但其实Sims4是可以随时半自动更新学习版全DLC的,
外网都有教程和更新软件,所以大伙可以先上车后补票,
充分体验过神作后,再量力而行,自由补票。
这样公司创收了,大家也享受了,双赢没毛病
顺便立帖为证,等Sims4结束更新,我尽量补个大的
Posted June 10. Last edited June 11.
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20.1 hrs on record (10.6 hrs at review time)
要朋友还是要游戏体验,这是一个问题
易学难精的经典撕逼游戏,乐趣全在菜鸡互啄。
朋友不够,AI来凑。势均力敌的时候才是最好玩的。

该测评单纯用于记录本成就刷子放弃该游戏的全成就。
至于好不好玩,请看游戏时长。
Posted May 9. Last edited May 9.
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100 people found this review helpful
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41.6 hrs on record
妈诶,评论区里全是在怀念过去的,
追忆自身童年也就算了,
竟然还有不少买给妈妈回忆青春的。

吓得我这个三十多岁才第一次补课的老玩家,
真不知是要感慨自己没童年;
还是要惆怅自己现在的年纪,
怕是比人家妈妈当年都要大。

能理解情怀的力量,也真心羡慕久别重逢的美好。
只可惜像我这样的苦逼打工人,
攒了那么多佳作都不知道什么时候才有时间打,
就更不要说再分出时间二刷童年的经典了。

想来除了些许无奈,
也只能劝自己珍惜眼前的时光吧
Posted April 30. Last edited April 30.
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93 people found this review helpful
28 people found this review funny
5.1 hrs on record (4.9 hrs at review time)
当我超过75%的好友们都在开小红车的时候
也许不是他们有问题,而是我的择友取向出了大问题。

公开时长,以示清白。
我是2018年10月21日入库的小红车,
最初以为这只是一款提供酷炫动态壁纸的正经软件。
还天真的在中秋班会上给大一学生们拿来应景。
那时绝对没有毒害下一代的意思_(:з」∠)_

这批学生去年都毕业了,
有一些现在还是Steam好友...
就怎么说呢,希望等他们变成老司机的那天,
不要错怪当年的为师就好。

P.S. 感谢这些年所有分享过神秘壁纸的好人们,
但也球球某些人不要再动不动几十条的收藏刷屏了,
好友动态里隔三差五全是你的车轱辘印,是真的有点难崩...
Posted April 30. Last edited June 11.
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17 people found this review helpful
32.8 hrs on record
网上推荐的情侣必玩游戏榜单都是骗人的...
女友玩了说不喜欢,还不是得我自己Solo到最后嘛
性价比超高的乐子人游戏;
很难过时的小品级闯关,也算是STEAM入门经典了;
推荐史低收藏。

该测评单纯用于记录本成就刷子放弃该游戏的全成就。
至于好不好玩,请看游戏时长。
Posted April 30. Last edited May 9.
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63 people found this review helpful
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260.8 hrs on record (13.1 hrs at review time)
这游戏有快速提升等级的刷法。
但是操作很傻,而且操作完人也显得很傻
所以这篇Review就不等全成就再发了_(:з」∠)_

呃,刚出的半成品游戏谈不上测评,只是跟风随便说说。
游戏目前的优点是美术音乐。美术部分我打满分,音乐稍微有点问题。
但最不完善的地方还是专注工具,现版本收完精灵真就只剩每日打卡了...

接下来乱说一些个人吐槽,改不改我无所谓的。
1 音乐播放
希望游戏支持外部播放器或者自定义播放文件夹,如果实在不行,
能不能稍微智能点,在Youtube自动播放广告的时候,临时静个音

2 删除确认
To-do list说删就删我能理解,但是Daily Journal也是无确认秒删...
这是不是就有点过于草率了?不想麻烦玩家多点确认按钮,
至少也请建个临时回收站拯救下手抖党吧。

3 历史统计
大伙儿对专注力的需求本质上其实是两点,
一个是Focus,另一个是Accumulation
毕竟只有难题才需要专注力,而大部分难题的解决都依赖于持续攻关
所以说当我看到目前游戏里没有任何历史记录的时候,
实在是无法理解制作组的设计思路。
你一个辅助玩家的专注力工具,结果记性比玩家还差。
本来玩家专注工作的时候就欣赏不了你最引以为豪的美工了,
你还不能做到激励甚至至少提醒玩家日积月累的那些Progress
真就是主打一个随缘播放,用户粘度完全不用在意的是吧?
如果制作组想的不是创造一个没有灵魂的打卡机器,
还请把本该存在的“记忆”功能,尽快教给游戏。

4 开放Workshop
老实说,国内考研考公社畜党用的专注APP已经卷的很完善了。
相信哪怕是国外也已经卷出了对应的高质量专注工具。
如果制作组想把精力更多放在完善虚拟互动上,
或者担心众口难调,不想强行把专注功能复杂化。
那请一定考虑开放Workshop
以游戏目前的好评率,只要你敢给大伙一个机会。
肯定还会有大把高手,上赶着还你一个奇迹!

总的来说,游戏适合没用过啥专注APP的STEAM长期挂机玩家。
喜欢轻音乐,能接受画风的可以无脑入,
毕竟现阶段挂机优化已经做的不错了。
单纯买来当做陪伴工作的Lo-fi播放器也不亏。
不过真想找个STEAM版专注工具的话还是建议再等等。
Posted April 23. Last edited April 27.
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3
77.0 hrs on record
Early Access Review
这都2024了,阿吾你到底啥时候能支棱起来啊。
不求你能像隔壁家的模拟器那样华丽逆转,
但也不能陪鬼谷当一辈子难兄难弟吧。

更何况鬼谷这小子这次月考还考了75,
你再这么不及格下去,是想要以
倒数第一的逆天姿态再次结束EA吗?

唉,不是批评你不努力,实在是想替玩家说两句:
大伙儿都知道武侠单机不容易,也真不是非要苛责你。
只是像你这个情况吧,优先解决明显做错的事情
远比无限继续打磨做对的事情更重要。

一直在改,一直不及格。
只能说明某些关键的问题,其实一直没改。
期望茄子大佬能早日真正处理好玩家的核心需求吧。
Posted April 19. Last edited April 20.
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