109
Products
reviewed
1083
Products
in account

Recent reviews by Flicky

< 1  2  3 ... 11 >
Showing 1-10 of 109 entries
No one has rated this review as helpful yet
20
12.0 hrs on record
Le chemin des roses.
Когда-нибудь детская невинность все равно сталкивается с суровой реальностью и жестокостью, и инфантилизм заменяется ответственностью. Но для этого перехода требуется время. Чтобы повзрослеть и понимать процессы мира немного лучше, взросление должно идти постепенно, порционно.
И когда случается, что приходится взрослеть слишком быстро, заглянуть во мрак, встретиться с тиранией и испытать значимость своих решений, так и не наигравшись в игры, по факту ты так и остаешься невинным ребенком, который просто продолжил в них играть, просто по немного другим правилам.
Никто не должен лишаться детства.
Posted May 19.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
20
13.0 hrs on record
The living must take care of the living.
Помимо того, что игра основана на книге, она делится на части, обозначенные книгами, не просто так. Игра ощущается как большой многотомный роман с судьбами множеств героев, которые будут переплетены друг с другом и охватывать десятки лет их жизни.
Интересно то, что под управление дается не один персонаж, а несколько ключевых, и за счет нелинейного сюжета и выборов ответа в диалогах, игра заигрывает с игроком, который... заигрывает сам с собой.
Двухмерная анимация и визуальный стиль, музыкальное сопровождение, дизайн квестов — здесь все сделано деликатно для полного погружения в Англию XII века, которая погрязла в войне, нищете и ищущая надежду.
Единственное, к чему хочется выражать претензии, так это к технической части, потому что при игре анимации зачастую выглядят механически, а пропуск диалогов и взаимодействие с интерфейсом ощущаются топорно. Но для жанра визуальной новеллы это меньшее, за что стоит критиковать.
Posted May 12.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
20
4.0 hrs on record
Was it our fault, did we do it?
Квест, погружающий игрока в психологический триллер с элементами боди-хоррора, где человеческие отношения опустились на низший уровень, а самому человечеству угрожают вымирания разного вида и качества.
Социум с задатками первобытных инстинктов, который пытается вспомнить, что такое эмпатия, как и главный герой, не помнящий своего прошлого, пытается найти самого себя. Очень атмосферное квестовое приключение, которое держит в напряжении за счет музыкального сопровождения и постоянно меняющей курс сюжетной части.
Самый кинематографический двумерный квест, что я знаю.
Posted May 7.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
20
8.0 hrs on record
In our hearts, we carry our family...
Сказка с европейским фольклором, пытающаяся не выдавать, что она для взрослых. Большое количество черного юмора, нестандартных для сказочной истории клише на деле рассказывают максимально утешающую и добрую историю о вере в добро даже в самом злобной месте.
Вера, которая, конечно, сделает мир лучше.
Posted April 28. Last edited May 6.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
20
1.0 hrs on record
Путь в Ничего.
Не игра. Даже не интерактивная новелла, хотя интерактивничать придется много. Попытка погрузить игрока в мир хрущевочного быта, панельной многоэтажки и одной маленькой комнатки, чтобы уже затем погрузить в атмосферу чего-то эзотерического через обычный текст, печатаемый ручками игрока на компьютере во все той же комнатке.
Все, что находится внутри этой игры — форма, подача, дизайн, нарратив — это эксперимент. Если подходить к игре с таким отношением, она сможет дать гораздо больше тому, кто осмелиться ее начать.
Posted April 21.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
20
1.0 hrs on record
Становится холодно.
Игра про один день из жизни смотрителя маяка позиционирует себя, как темная миниатюра. И это, пожалуй, лучше описание для игры. Ее сложно определить, как квест или визуальная новелла, хотя элементы этих жанров присутствуют в игре, все таки по большей части это небольшой тщательно выверенный антураж, атмосфера, погрузившись в которую буквально на несколько минут прохождения, можно почувствовать себя одиноким смотрителем маяка, которому никто не нужен.
Posted April 14.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2
2.0 hrs on record
Время застыло.
Героя истории зовут Ты.
Ты каждый день совершает выбор.
Ты проходит через повседневность дней и выполняет рутинные задания.
Может показаться, что Ты ходит по кругу или застрял в бесконечном дне.
Но Ты совершает выбор, и этот выбор делает день Ты.
Пока ты этого не поймешь, ты не осознаешь кто такой Ты.
Ты будешь бегать по кругу вместе с Ты.
Так что ты должен поиграть в «Меня зовут Ты».
Posted April 7. Last edited April 7.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
3.0 hrs on record
Давай убьем монстра!
У всех есть свои внутренние монстры. Каждый борется с этими монстрами. И каждый борется по-разному.
Уютный, на первый взгляд, визуальный стиль, расслабляющий музыкальный ряд и закадровый рассказчик, словно читающий сказу перед сном, заставляют погрузиться в темы происхождения, поиска и борьбы с этим самым монстром, скрытым в каждом из людей. Разветвленное повествование с несколькими финалами истории, зависящих от выбора ответов в диалогах, погружают игрока в определенную роль, из-за чего начинаешь легко сопереживать персонажам и понимать их поступки, пытаясь, наконец, найти реальный способ справиться с персональным монстром.
Маленький, но очень стильный и выделяющийся проект.
Posted March 31. Last edited April 7.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
12.0 hrs on record
See you again wherever the Cosmic Wheel takes us next.
Мне сложно хоть как-то описать то, что из себя представляет эта игра. Ее нарратив уходит далеко за понятия нелинейности и простой истории. Ее геймплей по большему счету фиктивный, а большая часть работы игрока служит декорацией для самого себя.
Но это игра, как и все игры от студии Deconstructeam — это нечто потрясающее.
Говоря на множество тем о жизни, судьбе, решениях и повседневности, игра задает игроку вектор разговора. Что бы не волновало тебя сейчас, оно найдет отклик в персонажах, которые пришли к тебе за помощью, оно ляжет на историю, которая будет развиваться от предпочтений игрока. И она подарит огромное множество идей и мыслей, которые помогут отрефлексировать проблемы, найти мотивацию и стать лучше.
Я бесконечно обожаю эту студию и то, что они делают и гарантирую, что если дать игре шанс и постараться понять ее, она подарит невероятный уникальный опыт.
Posted August 27, 2023. Last edited April 7.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
5.0 hrs on record
Close your eyes now, and keep them closed.
Действительно очень редкий игровой опыт. Мало того, что игру сложно пройти до конца, не сдержав эмоций и слезы, текущие ручьем из глаз, но и проходить эту игру придется этими самыми глазами.
С помощью трекинга глаз, игра предлагает посмотреть на путь персонажа длинной во всю жизнь.
От того, когда игрок будет моргать, зависит ход истории. В большинстве случаев, моргания будут пропускать часть истории, в некоторых игра будет требовать их сама.
Советую не проморгать эту душещепательный и слезадавящий рассказ о ценности самого важного — жизни.
Posted August 20, 2023. Last edited April 7.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 11 >
Showing 1-10 of 109 entries