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30.9 hrs on record (30.7 hrs at review time)
geschichte
in ni no kuni 2 spielen wir de jungen prinz evan der durch einen hinterhältigen giftangriff seinen vater verliert und kurz darauf könig werden soll. jedoch gleich am anfang der geschichte gibt es einen putsch der mausinger und wir müssen aus unserem schloss und schluss endlich auch aus unserem königreich fliehen. uns gelingt, das ganze mit hilfe von roland der mysteriös in unserem zimmer aufgetaucht ist. um ein neues königreich aufbauen zu können brauchen wir aber ein bündnis mit einem wächter. also machen wir uns auf zu einem schrein mit einem wächter der noch nicht gebunden ist. nachdem wir das geschafft haben können wir unsere reise in die verschiedenen nationen beginnen. wir besuchen die königreiche nach der reihe und lösen die dortigen konflikte die immer in einen kampf mit dem wächter der nation enden. die könige der nationen und deren wächter sind nämlich vom dämonenhauch beeinflusst worden und müssen zur vernunft gebracht werden. nachdem wir die nationen alle unter einen hut gebracht haben, gehts auf in die finale schlacht. das ist mehr oder weniger der grobe ablauf der geschichte. ein paar details gibts noch aber das wären alles spoiler wenn ich darüber rede.

kampfsystem
die kämpfe laufen in echtzeit ab. ihr könnt 4 skills oder zaubersprüche ausrüsten für die ihr mana und potenzial braucht. mana und potenzial generiert ihr automatisch mit normalen angriffen. ihr könnt bei allen verfügbaren charakteren 3 nahkampfwaffen gleichzeitig ausrüsten mit denen ihr potenzial und mana generieren könnt. wenn ihr genug gesammelt habt, könnt ihr einen skill einsetzen. wieviel ihr von den beiden resourcen braucht hängt dabei vom jeweiligen skill selbst ab. ausserdem könnt ihr zusätzlich zu euren menschlichen begleitern auch noch 4 gnuffis mit in den kampf nehmen. die gnuffis können euch heilen oder schaden machen, ausserdem haben die kleinen geister unterschiedliche fähigkeiten die ihr während längeren kämpfen unbedingt aktivieren solltet, weil sie euch echt helfen können. zur verteidigung steht euch ein block oder eine ausweichrolle zur verfügung. der block reduziert den schaden, mit der ausweichrolle weicht ihr den angriffen aus DUH
mir hat das kämpfen bei meinem kompletten playthrough sehr viel spass gemacht. die gegner waren vielfältig genug und es gibt auch einige die meine angstgegner waren, weil ich die attacken nicht ordentlich vorhersagen konnte. ich muss aber auch sagen, dass je schwerer die kämpfe desto besser der loot. ajo btw mit loot werdet ihr in diesem JRPG überschüttet. also ich hab regelmäßig in befriedigenden abständen neue waffen oder rüstungen gefunden mit denen ich meine gruppe ausrüsten konnte.

königreich aufbauen
ein anderer teil des spiels ist der aufbau eures königreiches. dieser teil spielt sich wie ein free to play spiel fürs smartphone bei dem ihr immer wieder mal reinschauen müsst weil ein timer für irgendwas abgelaufen ist. ihr braucht eine währung die die bürger über zeit generieren. mit dieser währung könnt ihr dann einrichtungen bauen und forschungen beauftragen. ausserdem braucht ihr für die verschiedenen gebäude bestimmte bürger mit bestimmten talenten um überhaupt forschen zu können. neue bürger findet ihr überall in den verschiedenen nationen nachdem ihr mit ihnen ein bündnis eingegangen seid. für die neuen bürger müsst ihr meist eine kleine nebenquest erledigen, damit sie sich euch anschließen.

schlachten
es gibt noch einen anderen teil des spiels, der für mich aber leider sehr langweilig war. es gibt so eine art strategisches krieg spielen in ni no kuni 2. man befehligt 4 verschiedene truppen die alle im besten fall unterschiedlich spezialisiert sind. mit diesen 4 truppen rennt man dann durch eine map und kämpft gegen feindlichen truppen. das ganze funktioniert nach dem schere stein papier prinzip. also zB sind rote soldaten schwach gegen grüne soldaten, dafür aber stark gegen blau soldaten usw. man kann mit die truppen um evan herum rotieren um so die strategisch beste gruppe an die spitze zu bringen. ich hab das aber eher links liegen lassen weil ich es ehrlich gesagt etwas langweilig gefunden habe. man kann auch einfach hirnlos drauf los stürmen und kommt so auch ans ziel. was mich zum ende hin allerdings gestört hat war, dass es kurz vor dem finalen kampf auch noch eine finale schlacht gibt. da ich aber durchwegs meine truppen vernachlässigt habe, hatte ich dadurch ein kleinen probelm. aber selbst das habe ich beim zweiten versuch geschafft. trotzdem für mich persönlich der schwächste teil von ni no kuni 2.

Fazit
+ gute story, mit einem befriedigengem ende und interessanten charakteren
+ actionreiches kampfsystem bei dem nicht einmal level grinden langweilig wird
+ königreich aufbauen, nette ergänzung zum hauptgame
+ LOOT ist immer geil
- die schlachten sind zach und langweilig, ich verstehe den ansatz aber für mich warens einfach nur mühsam
ich habe meine reise durch die welt von ni no kuni 2 sehr genossen und ist deswegen auch
leiwaund!
Posted September 21, 2020.
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20.5 hrs on record (4.2 hrs at review time)
ich kann einfach nicht aufhören...
Posted May 23, 2020.
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13.9 hrs on record
Jeder der South Park kennt, kann sich ca denken welchen Humor bzw welche Storys man von diesem Game erwarten kann. es kommen viele alte Bekannte vor. Ich habe die gesamte Geschichte und einige Nebenmissionen, in ca 14 stunden durchgespielt und war ständig gut unterhalten. Ich muss aber auch dazu sagen, dass manche Story Abschnitte im Game teilweise sehr heftig waren. Und glaubt mir ich schaue gern South Park aber es war manchmal echt grenzwertig. Trotzdem hab ich des öfteren laut lachen müssen.

Abgesehen von der Story, bietet das spiel ein solides Rollenspiel Erlebnis mit rundenbasierten Kämpfen. Zu Beginn wählt man zwischen 4 klassen: Krieger, Magier, Schurke oder Jude. ich habe in meinem Playthrough als Jude gespielt weil ich die klasse als einzige von nirgends kenne, und ich muss sagen, dass ich nach ein paar Stunden Spielzeit echt einen OP Char hatte mit dem ich mühelos alle Kämpfe bestreiten konnte. Es gibt verschiedene Nah- und Fernkampfwaffen die teilweise direkt aus einem Erotik Katalog sein könnten. Die Waffen und Rüstungen kann man dann noch mit Sticker versehen um verschiedene andere Boni zu erhalten wie zb Feuerschaden verursachen. Im Verlauf der Story bekommen wir immer mehr FURZ Fähigkeiten um unsere Umgebung zu erkunden, dh es ist auch ein minimaler einschlag von Metroidvania vorhanden, aber wirklich nur im sinne von "öh du kannst da noch nicht rein, da brauchst du einen furz dafür"
Die kämpfe laufen wie gesagt rundenbasiert ab. South Park Stab der Wahrheit hat sich das klassische System der traditionellen JRPGS hergenommen und ein paar Feinheiten hinzugefügt. So können wir zb aktiv Angriffe blocken wenn unter unserem Char ein Kreis erscheint.

Wir haben eine fixe Anzahl an Machtpunkten welche wir für klassenspezifische Fähigkeiten ausgeben können und Mana welches wir für Fürze ausgeben können. Fürze sind in diesem Game nämlich unsere Zaubersprüche. Gesundheit und Machtpunkte regenerieren sich nach jedem Kampf komplett, das Mana bleibt jedoch am aktuellen Stand.

Worüber ich noch kurz reden will ist Zensur. Im Storyverlauf kommen früher oder später Nazi-Zombies als Gegner ins Spiel. Diese Zombies tragen Hakenkreuz Armbinden, Helme oder Schilde. Ausserdem wird auch des öfteren der Hitler Gruß gemacht aber eben nicht gezeigt. Denn die ganze Nazi Symbolik, also alle Hakenkreuze und jeder Hitler Gruß wird durch fette schwarze Balken zensiert. Das ist unglaublich hässlich und hätte man meiner Meinung nach besser lösen können, indem man die Symbole einfach in etwas anderes ändert. Ich habe zum testen eine Uncut Patch installiert um zu sehen wie schlimm es ist, und ja die Hakenkreuze sind klar erkennbar. Es wurden sogar die Zeilen die die Nazi-Zombies während den Kämpfen von sich geben zensiert. Ich verstehe, dass man das tun muss um auf dem deutschen Markt sein Produkt veröffentlichen zu können, aber die schwarzen Balken sind unglaublich hässlich und stören extrem.
Sonst hab ich mich eigentlich mit dem Game gut unterhalten gefühlt und ich kann es jedem Rollenspiel Fan empfehlen der etwas mit South Park und der Art Humor anfangen kann.

oiso auf zum atem!
Posted May 18, 2020. Last edited May 18, 2020.
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7.2 hrs on record (3.6 hrs at review time)
sau geil! :D
Posted March 22, 2014.
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Showing 1-4 of 4 entries