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34.8 hrs on record
Resident Evil 4 se passa anos depois dos acontecimentos de Resident Evil 2 e 3. Você joga com Leon Kennedy que deixou de ser um mero aspirante a policial de Raccon City para um agente do governo americano. Você vai para um vilarejo isolado na Espanha a procura da filha do presidente, Ashley, que foi sequestrada.

Leon chega na vila com a companhia de dois policiais locais, um deles desce e não retorna, enquanto o outro estranha e pede pra você ir verificar o que aconteceu e assim inicia o jogo. Leon descobre rapidamente que as pessoas do vilarejo estão numa espécie de transe e todas conectadas em algo que eu posso definir como uma alucinação coletiva religiosa, que é efeito do novo vírus chamado La Plaga, assim, todas elas passam a atacar Leon até ouvirem o badalar de um sino e seguirem pro interior de uma capela.

A história se desenrola na exploração desse mundo semiaberto, pra coletar itens, munições, armas enquanto procura Ashley, descobrindo a história local.

Jogando todos os remakes feitos, eu posso dizer sem medo de errar que esse foi o melhor, muito fiel ao jogo original, com jogabilidade, gráficos e som melhorados. Não notei nenhum corte de conteúdo (como aconteceu no remake do 3), é um remake praticamente perfeito.

O sistema é basicamente o mesmo dos anteriores, com alta rejogabilidade, ao zerar você consegue moedas pra comprar acessórios e itens que ficarão atrelados a sua conta em todas as novas runs.

RECOMENDO.
Posted April 18.
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1.0 hrs on record
Early Access Review
No Man's Home é um jogo que se passa numa zona de exclusão com ambiente bem semiárido com várias pessoas disputando territórios. A história é quase que não existente, mas diz que teve uma acidente numa usina nuclear que criou a zona que possui alguns artefatos de Radianita (algum tipo de mineral criado na explosão).

O jogo é resumidamente um mundo aberto com alguns esquadrões de facções andando pelo mapa explorando as construções, tem alguns construções abertas e outras fechadas. Você pode abrir armários e eletrodomésticos para pegar items aleatórios e o jogo conta com um sistema de crafting rudimentar.

Tudo no jogo é cru, fora que é bem mal otimizado. Mas você sente o carinho que o dev está colocando no jogo com atualizações constantes e os NPC tem uma IA que já se destaca. O combate deles é muito bom, se escondem para recarregar, esgueiram para atirar, te flanqueiam, etc.

É um jogo que pode ter um futuro bem promissor que pode até ultrapassar o Stalker GAMMA.

RECOMENDO.
Posted January 29.
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2 people found this review funny
0.1 hrs on record
Não acho players, se você não tiver amigos pra jogar com você e fechar um lobby, só esqueça. Encontra no máximo 3 players, cada um em seu servidor diferente e todos chineses.

Se gosta de sinuca melhor ir pro Tower Unite e jogar a sinuca que tem no Night Club de lá, ao menos vai encontrar bastante gente jogando.

NÃO RECOMENDO!
Posted December 10, 2025.
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7.2 hrs on record
Resident Evil 3 se passa em Raccoon City antes, durante e após os eventos do Residente Evil 2. Você começa jogando com Jill Valentine uma policial membro da STARS que também foi protagonista do Resident Evil 1.

Você começa na casa da Jill tendo um pesadelo quando recebe uma ligação de Brad (outro membro da STARS) que está avisa a Jill para sair do seu apartamento o quanto antes, enquanto ele mal termina de falar, Jill é atacada por Nemesis (uma arma biológica criada pela Umbrella para caçar todos os membros da STARS). E assim a Jill inicia sua fuga do apartamento e de Nemesis até chegar às ruas de Racoon City vendo o início da contaminação zumbi que gerou todo o caos.

Em certo momento, você também passará a jogar com Carlos, que é um colombiano membro da Umbrella que foi enviado a Raccoon City "para conter a multidão" além de realizar algumas missões secretas, como de praxe. Carlos rapidamente se arrepende de trabalhar pra Umbrella e passa a ajudar Jill ao longo do jogo.

O jogo clássico que contava com um mundo quase aberto, pra você explorar grande parte de Raccoon City praticamente livre (aos moldes do Silent Hill), simplesmente foi cortado absurdamente neste Remake, você visita algumas das lojas e prédios do clássico. Locais clássicos e emblemáticos como a torre do relógio e o subsolo da cidade foi totalmente removido.

O Nemesis foi remodelado, seu rosto virou uma bola de carne que mostra os dentes totalmente diferente do Nemesis clássico, eu odiei este novo modelo, não sei porque caralho você muda totalmente um ícone do RE3 classico, as "transformações" ficaram nada haver, só manteve a primeira e a última forma fiel ao clássico.

O jogo tem um excesso de cutscenes com quick time event que substitui gameplay real, o que é inacreditável. Tipo, eles cortaram certos conteúdos e substituindo-os com CUTSCENE cuja sua interação é SEGURAR UM BOTÃO. Também removeram as escolhas que apareciam em certas situações do RE3 Clássico.

Ao mesmo tempo que é incrível andar pelas poucas ruas que o jogo permite, vendo viaturas capotadas e zumbis em gráficos atuais, trazendo uma linda memória de clássico, é muito triste ver um jogo tão rushado e capado. A Liberdade Criativa não pode ser desculpa pra PREGUIÇA e foi isso que fizeram neste jogo RE. A HISTÓRIA TEM MENOS DA METADE DA DURAÇÃO DO REMAKE ANTERIOR!!!

O que tem de bom é ao revisitar a delegacia você vê e participa das coisas que influenciaram o local diretamente no 2 (visto que Leon entra na delegacia após Carlos ter passado por lá).

Enfim, pra um REMAKE é uma decepção completa. Pra quem nunca jogou, vai gostar.

RECOMENDO NUMA PROMOÇÃO DE NO MÍNIMO 50% OFF JÁ QUE O JOGO TEM 50% MENOS CONTEÚDO.
Posted December 6, 2025.
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14.8 hrs on record
Resident Evil 2 se passa em Raccon City, você pode iniciar jogando com Leon que é um policial novato ou Claire que é uma estudante que vai até Raccon City a procura de seu irmão Chris, dependendo de quem você escolher, algumas coisas na história mudam.

Você chega num posto de combustível e vê um carro de polícia estacionado com sirenes acesas, você entra lá e se depara com a loja de conveniência cheia de zumbis, ao tentar fugir, você encontra Clair (se você estiver jogando com Leon).

Então ambos entram na viatura e tentam chegar na cidade e se deparam com um cenário apocalíptico, diversos zumbis nas ruas devorando humanos, veículos militares abandonados, etc. Até que um caminhão vem acelerando e capota no meio da rua, separando Leon e Clair que seguem rotas distintas.

Você vai até a delegacia e lá é um lugar bem grande com vários puzzles a se fazer, você salva igual nos Resident Evil Classicos, ou seja, nas máquinas de escrever e pode armazenar items, esses recursos ficam em salas separadas e relativamente seguras.

No RE2 há um mutante extremamente forte e aparentemente invencível chamado Tirano ou Mr. X, ele começa a caçar você e te perseguir, tornando tudo ainda mais difícil.

O jogo envolve você tentar sobreviver enquanto tenta descobrir o que está acontecendo. O jogo é bem interessante com áreas abertas ligadas entre corredores, dando uma sensação de mundo aberto, apesar de ser isométrico. Tem muita rejogabilidade pra você explorar as rotas de Claire e Leon, completando a história ao vivenciar o jogo por 2 ângulos.

Nunca joguei o RE2 clássico então não consigo comparar como era. Só joguei o RE1, 3, 4, 5 e 7.

A trilha sonora é muito boa e o jogo proporciona momentos de terror psicológicos com alguns jumpscares.

O que eu não gostei é o fato de alguns desbloqueáveis ficarem atrelados a tarefas impossíveis, como desbloquear munição infinita com alguma arma se você zerar o jogo em 2h sentado num abacaxi e de olho fechado OUUU, você pode comprar a DLC e desbloquear tudo insta. Bem moneygrab.

RECOMENDO!
Posted December 2, 2025. Last edited December 2, 2025.
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2.3 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Spilled é um jogo bem curtinho de limpar os rios de manchas de petróleo melhorando o ambiente. É um jogo bem relaxante para jogar enquanto houve música ou podcast.

Mas eu tenho que dizer algo, visto que é um jogo com participação de agências ecológicas. SE A GENTE NÃO SUPERAR O CAPITALISMO, O MUNDO COMO CONHECEMOS IRÁ ACABAR.

O capitalismo impõem uma lógica de produção infinita num mundo recursos finitos, a lógica do capital é a multiplicação mais fácil e eficiente de riquezas e poluir é a forma mais fácil disso acontecer. Enquanto vivermos num sistema que deve-se produzir hoje mais do que foi produzido ontem, produzindo lixo de forma constante e desenfreada, NUNCA, eu repito N-U-N-C-A vamos salvar nosso meio ambiente e nossa querida fauna.

Ecologia sem consciência de classe é JARDINAGEM. Se radicalize, vire ecossocialista. É a única forma de salvar nossos animais e a nós mesmos!

Não adianta achar que a elite vai fazer qualquer coisa que seja para salvar o planeta, eles preferem construirem bunkers e viverem lá quando a coisa ficar insustentável. Chega de convenções do clima que fica fazendo promessas vazias. Chega de créditos de carbono, não dá pra chantagear ou comprar a mãe natureza!

Em relação ao jogo. RECOMENDO!
Posted November 22, 2025. Last edited November 22, 2025.
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9.3 hrs on record
Shelldiver é um jogo padrão Iddle, em que você mergulha para capturar águas-vivas e recursos para melhorar suas ferramentas e poder capturar mais águas-vivas e mais recursos de forma mais rápida. A água-viva é vendida na loja e você recebe dinheiro que são conchas para gastar na loja de habilidades e melhorias.

Conforme você avança, você desbloqueia novas profundidades para capturar águas-vivas mais caras e recursos mais complexos.

É um bom jogo arcade pra jogar enquanto houve música ou podcast. O problema é ele ser bem curto pelo gênero.

RECOMENDO.
Posted November 21, 2025.
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1
39.1 hrs on record (29.3 hrs at review time)
Atomic Heart se passa na União Soviética em um universo paralelo em que a URSS desenvolveu tecnologias absurdas baseadas num polímero integrado com robótica, permitindo a criação de todo tipo de robô que você pode imaginar além de poderes, IA, ferramentas de comunicação à distância, etc.

O jogo começa numa cidade voadora no lançamento do Kollektiv 2.0 que seria uma forma de integrar toda a URSS a um mundo virtual em que eles poderiam controlar os robôs com a mente, se comunicar por telepatia, etc.

Você é um agente secreto chamado Sergei Nachaev e denominado "agente P-3" e é chamado por seu chefe e líder da cidade voadora que é Dimitry Sechenov, um cientista que criou a rede de polímeros e é extremamente renomado, ele te chama para o seu prédio no meio da festa de anúncio do Kollektive 2.0 para atualizar sua luva com neuro polímero que insere tipo modulos de combate nela permitindo que você possa absorver recursos, escanear o ambiente e desbloquear habilidades de combate

A URSS nesse jogo basicamente tem duas classes, os cientistas renomados que vivem no luxo e a classe trabalhadora que é substituida por robôs.

Sechenov te dá uma tarefa de ir até o Instituto Pavlov e conseguir um misterioso par de anéis com outro cientista chamado Petrov, que está aparentemente internado por ter ficado louco. No trajeto até lá, seu veículo é atacado por robôs e todos os robôs da cidade tornaram-se máquinas sanguinárias que saíram assassinando todo mundo. Petrov, que havia programado os robôs originalmente, soltou comandos para que todos os robôs enxergassem a população como invasores da União Soviética. E assim o jogo inicia.

Atomic Heart lembra muito Bioshock, você coleta neuropolímeros e pode desbloquear habilidades que vão de congelamento a telecinese, o desbloqueio é feito numa geladeira que tem uma IA extremamente safada e pervertida que fica falando tanta putaria que chega a ser cringe.

O jogo tem uma pegada apelativamente sugestiva de forma sexual e também cômica.

Você consegue um arsenal de armas que vai de AK-47 até lança misseis, você também pode melhorar essas armas na geladeira safada. Você precisa coletar recursos para fazer esses aprimoramentos (depois de desbloquear a melhoria com blueprint), os outros recursos você consegue explorando o cenário.

O jogo começa linear e depois você é introduzido a um mundo aberto para explorar as regiões pegando recursos e blueprint para novas armas além de melhorias para armas existentes. Existem veículos no jogo, mas é praticamente impossível usar já que eles quebram rapidamente e há infinitos exércitos de robôs no mapa pra ficar destruindo seu carro e impedindo que você consiga dirigir.

A história é boa, com plottwist no final, contando com 2 finais. Isso se você desconsiderar o anticomunismo repetitivo e cansativo que coloca a URSS como grande vilã dominadora, repetindo lorotas de quem não sabe nada sobre o socialismo (hurr todo mundo vai ser igual, vai compartilhar esposa, camisinha e tudo mais, durr) além de coloca os EUA como vítimas mesmo sendo um país que invadiu e interferiu em dezenas de países e em mais de 200 regiões do globo nos últimos 70 anos, mesmo sem NUNCA TER SIDO INVADIDO e ainda consegue sair como vítima.

A história, basicamente, é impedir a URSS de acabar com o mundo com seus robôs malignos.

RECOMENDO.
Posted November 20, 2025. Last edited November 20, 2025.
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9.2 hrs on record
Easy Red 2 é um jogo de segunda guerra mundial em que você pode escolher campanhas que retratam diversas batalhas reais, você pode escolher jogar com os aliados ou o eixo.

A jogabilidade é bem realista sendo um modo pega bandeiras do nível de Squad e Hell let loose. E o ponto forte do jogo são os bots, os bots tem uma inteligencia artificial incrível, com até 200 bots jogando ao mesmo tempo e de forma simultâneam cada um fazendo uma coisa, dando uma vibe dinâmica e indescritível para os combates. Você literalmente vai reviver a Batalha de Stalingrado ou o Dia D de um jeito que eu garanto que você nunca viu.

Você pode controlar infantaria e suas classes que vão de líder, antitanque, sniper, médico, etc. Ou controlar tanques, aviões, caminhões, artilharias motorizadas, etc. Cada batalha pode ter veículos ou veículo nenhum.

O jogo permite que você customize muita coisa das partidas, sendo que ela no normal, retrata até mesmo qual lado da batalha tinha vantagem na realidade, então, há batalhas em que o inimigo possui aviões, tanques, apoio de artilharia e o outro lado tinha somente a infantaria e muita fé. O time que o jogo inicia selecionado pra você é o que tem a vantagem no terreno (e muita chance de vencer). Há também batalhas bem acirradas em que ambos os lados estão bem equilibrados, tornando o combate bem intenso.

Cada partida dura de 30 minutos a 1 hora, prepare-se para morrer diversas vezes, ao morrer, aparece o nome do soldado e a data de nascimento e de falecimento. Você escolhe outro soldado do esquadrão que estiver vivo.

Como líder de esquadrão você pode dar ordens para os bots, se tiver um operador de rádio junto com você, pode solicitar apoio aéreo, apoio de tanque, bombardeiro de artilharia, etc. Isso se o seu time tiver esses recursos, então se seus aviões estiverem destruídos, não terá apoio aéreo. Tornando tudo ainda mais realista. Os bots que forem líderes de esquadrão escolhem tudo isso, como o local a ser bombardeado de forma praticamente perfeita.

O jogo tem sim alguns bugs, como o bot as vezes demorar demais para atirar, então é relativamente normal encontrar um inimigo que fica 2 segundos te encarando antes de atirar. Também já vi bots com a IA desligada e eles simplesmente parados (algo bem raro de acontecer).

O jogo tem workshop bem ativo com mapas feitos pelos modders e muitos outros recursos.

Esse jogo me deu lembranças muito boas do Battlefield Vietnã, que foi o último Battlefield que tinha partidas com bots. É um jogo que mesmo com bots consegue te imergir como se você estivesse realmente na segunda guerra mundial, nunca vi algo do tipo.

Easy Red 2 é o jogo que eu sempre sonhei, bizarro ter conhecido ele só recentemente e por total acidente.

RECOMENDO.
Posted November 13, 2025. Last edited November 24, 2025.
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72.3 hrs on record
Death Stranding é um jogo que se passa nos EUA após uma explosão que mudou o mundo como se conhece. O dia se tornou eterno, a chuva passou a envelhecer tudo que toca e fantasmas passaram a andar sobre a terra.

Essa explosão trouxe o caos e acabou com tudo que se conhecia, tudo virou ruínas e a humanidade passou a se isolar em pequenos bunkers espalhados pelo país e algumas poucas cidades concentradas. Com a infraestrutura destruída, o perigo dos fantasmas e a chuva temporal, os drones (utilizados para entregas) se tornaram inúteis e todas as entregas passaram a ser feitas de forma manual por pessoas chamadas Porters.

Você joga com um Porter chamado Sam Bridges, filho da presidente dos EUA, você é chamado para a maior cidade do jogo (e também a capital) a pedido da sua mãe, que está morrendo de câncer e tem como último desejo rever seu filho. Sam é uma pessoa só, descrente na humanidade e é um repatriado, repatriado são pessoas que não podem morrer, ao sofrerem um ferimento letal, conseguem ressuscitar.

Em Death Stranding cada um que tem o maior conhecimento e assimilação do Death Stranding consegue algumas habilidades, como ressuscitar. teleportar, enxergar fantasma e até mesmo controlá-los.

Sua mãe morre em suas mãos e te faz um único pedido, reconecte os EUA. Com isso você já tem a primeira tarefa de levar o corpo de sua mãe até o incinerador, os corpos em Death Stranding apodrecem em 48h e após este período, ele invoca fantasmas gigantes, que em contato com o corpo necrosado, faz com que uma nova explosão gigantesca ocorra.

No Death Stranding, como a maior parte das pessoas não enxergam os fantasmas (EPs), todos os entregadores (quem mais se expõe ao ambiente externo), precisa utilizar um BB, que nada mais é que um bebê ainda não nascido, mantido artificialmente num artefato que simula um útero, assim, o bebê está entre a vida e a morte, conseguindo enxergar e detectar os fantasmas a sua volta, indicando a posição deles e ajudando.

A gameplay é você entregar coisas entre cidades e bunkers, convidando eles a se juntarem a rede quiral, conectando todos os EUA no processo. Com a conexão você pode fabricar items e ferramentas que ajudarão você a realizar entregas e até mesmo enfrentar os EP's. Lembre-se que ao matar alguém, você deverá incinerar o corpo dele, então foque nas armas não letais.

O jogo é diferente de tudo que você já viu, não espere ação a todo momento, a maior parte do jogo é caminhada simulator enquanto aprecia a vista. A forma que o multiplayer integra o jogo é incrível, você e os outros jogadores podem construir pontes, estradas, catapultas e todas as formas de ajuda que aparecerão no mundo de todos os demais jogadores, uns ajudando aos outros mesmo sem poder ver uns aos outros.

A história, que aparentava ser uma viagem de cogumelos, é extremamente inovadora, envolvente e incrível. A trilha sonora é impecável (apesar que na minha gameplay ela sempre começava a tocar quando eu estava chegando no destino ou encontrava uma ameaça, o que fazia a musica parar logo em seguida).

Saiba que a única coisa que existe de ação neste jogo é enfrentar áreas lotadas de EP's e os Mulas, que são entregadores doentes pela Doença da Entrega, que é uma espécie de síndrome do acumulador, que faz com que eles assaltem os entregadores e roubem suas cargas.

RECOMENDO.
Posted November 6, 2025. Last edited November 8, 2025.
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