Xexu Wilder
Xexu Wilder
Avila, Castilla y Leon, Spain
Donde no hay huevos no hay tortillas.

No te quedes solo en steam, buscame en otras consolicas y redes

psn y gog: XexuWilder
Donde no hay huevos no hay tortillas.

No te quedes solo en steam, buscame en otras consolicas y redes

psn y gog: XexuWilder
Currently Offline
Screenshot Showcase
Persona 5 Tactica
Review Showcase
184 Hours played
Elden ring tiene tantas cosas buenas que no se ni por cual empezar.

Es la evolución lógica de dark souls 3, tiene todo lo que tiene este último solo que lo multiplica por 10.

Elden ring no es un mundo abierto sin más lleno de misiones que te indican donde ir, aquí la experiencia de libertad es similar a la del Zelda breath of the wild, puedes ir donde quieras o más bien, vas a ir donde más te llame la atención algo, porque siempre hay algo que llama la atención, tanto en el mapa como fuera de él.

A esta fórmula hay que agregar lo que para mí es lo mejor del juego y con mucha diferencia, que serían las grandes zonas con diseños de niveles propios de los juegos de dark souls, dentro del mundo que han creado existen castillos, ciudades y otras zonas extremedamente grandes y complejas, llenas de secretos... Una completa ida de olla (En serio, no os podeis ni imaginar lo grande que es este juego).

Lo sorprendente del juego es que durante las más de 130 horas que me ha durado mi primera partida no he dejado de ver zonas completamente nuevas, cuando crees que ya lo has visto todo el juego te sorprende con algo más grande que lo anterior, con zonas absurdamente complejas y enormes.

Juegar 130 horas y que no sea aburrido es dificil, pero esta gente sabe solucionar esto con uno de los elementos más importantes del juego, el componente RPG. Al subir de nivel nuestro personaje podemos elegir que atributos queremos mejorar por lo que no hay predefinido absolutamente nada, quieres hacer un luchador romano con escudo y espada? o quizá un asesino con 2 dagas venenosas? un arquero con hechizos de fuego? Quieres ser el puto harry potter? El juego te da todas las herramientas para hacerlo posible, hay tantísimos objetos en el juego para ser cualquier cosa que se me caen los huevos al suelo, PERO OJO que no son objetos random con atributos random, no no... aquí no hay nada aleatorio ni procedural ni esas mierdas, cada arma, armadura, hechizo o talismán está creado desde 0 y nunca tienes la sensación de estar jugando a lo mismo.

Hay tantísimas mecánicas interesantes que meterlas aquí haría este texto aún más largo, invocaciones, modificación del equipo, misiones...

Tiene algunos puntos negativos pero qué juego de 130 horas no los tiene? si os apetece explorar y disfrutar de esta experiencia no os vais a arrepentir.

Reseña DLC


Elden Ring Shadow of the Erdtree

Bueno, pues una expansión de Elden Ring que me ha durado más de 50 horas.

Al principio me costó mucho adaptarme porque esta expansión no es como empezar elden ring, sino que es más una especie de continuación del juego base, lo que significa que hay cambios importantes que pueden hacer que se te haga cuesta arriba, pero tienen explicación.

Cuando empiezas esta expansión te das cuenta de que todo es extremadamente difícil, que el enemigo más tonto te parte en 2 con 3 golpes, que no existe la piedad y que cualquier cosa que haces te hace sentir un personaje de nivel 1. Pero esto tiene una explicación muy sencilla, si estás jugando a la expansión es porque dominas elden ring, y no hablo de "pasarse el juego normal" sino de pasarse elden ring COMPLETO.

Para acceder a la expansión, hay que derrotar a uno de los bosses más dificiles del juego, un boss OPCIONAL, asi que ya os podéis hacer una idea de que si eso es para acceder como será después todo lo demás.

Este grupo de desarrolladores han demostrado que son los mejores de toda la industria en diseño de niveles, el mundo abierto de la expansión es infinitamente más rico, interesante y exquisito que el del juego base, pensaba que eso era imposible pero no, me han callado la boca y me la han dejado abierta para el resto de mi vida.
Y no, no es que sea un juego un poco mejor que el resto en eso, es que no existe nada NI PARECIDO, es absolutamente demencial la exploración que tiene, me explota la cabeza con todo lo que he vivido con este juego, soy consciente de que JAMÁS volveré a jugar a algo semejante y a partir de ahora me costará mucho más volver a los pasillos y a los niveles simples del resto de juegos.

La expansión aporta muchísimas más cosas, nuevos enemigos, nuevos conjuntos de armas (con diferentes ataques), nuevos retos, zonas con nuevas mecánicas (guiño a bloodborne aquí) y un sin fin de mejoras de todo tipo de algo que ya era excelente.

No entiendo como es posible jugar 185 horas a un juego y estar las 185 flipando con absolutamente todo, bosses, niveles, zonas...

Joder, si hasta la historia me ha parecido interesante y está llena de detalles de todo tipo, personajes interesantes, momentos wapísimos...

Miyazaki ha demostrado (otra vez) que es el mejor desarrollador de videojuegos japoneses que existe hoy en día, sin discusión y muy por delante del resto.

SOY AFORTUNADO de haber disfrutado de esta obra de arte y de haber experimentado en mis carnes lo que para mi es uno de los mejores juegos de la historia.

Larga vida a from software
Recent Activity
0.8 hrs on record
last played on May 4
0 hrs on record
last played on May 4
9.4 hrs on record
last played on May 3