Taran
Japan
Recent Activity
1,411 hrs on record
last played on Jun 4
94 hrs on record
last played on May 30
256 hrs on record
last played on May 28
Comments
Dec 30, 2016 @ 12:25am 
..................:csgostar:
................:riftlife::coolsam:
..............:serioussam::riftlife::riftlife:
...........:riftlife::riftlife::coolsam::riftlife:
.........:riftlife::serioussam::riftlife::riftlife::serioussam:
.......:coolsam::riftlife::riftlife::serioussam::riftlife::riftlife:
.....:riftlife::riftlife::serioussam::riftlife::riftlife::coolsam::riftlife:
..:serioussam::riftlife::riftlife::riftlife::serioussam::riftlife::riftlife::coolsam:
:riftlife::riftlife::coolsam::riftlife::riftlife::riftlife::serioussam::riftlife::riftlife:
..................▒
...............\▓▓▓/ С Наступающим Новым годом!
Dec 21, 2016 @ 6:06am 
-rep. Не умеет кушать сало!:alwayschicken:
Jul 8, 2016 @ 11:28am 
А ведь с этими числами, описывающими поворот, еще должны работать операции типа сложения и вычитания поворотов. Не ♥♥♥ собачий. Можно, конечно, массивы по 24 байта использовать, но это только для константных поворотов прокатит.
https://www.youtube.com/watch?v=nzVniD18f3A
https://www.youtube.com/watch?v=krreHAvlVJw
https://www.youtube.com/watch?v=G5gWSsLAMbI
Я думаю, плавные повороты вообще не нужно делать. Если в новое положение можно повернуть - сразу в нем пусть и оказывается без анимации. В той же Infinifactory эта анимация нужна просто для красоты, судя по багам.
Jan 31, 2015 @ 10:17pm 
+rep, nagibator!