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0.3 hrs on record
Zeit Management Spiel.
Leider sind die Abläufe sehr komplex, die Karte unübersichtlich.
Um 3 Sterne zu bekommen musste ich die Levels immer 2 mal spielen.
Und dann hat es für mich nichts mehr mit Puzzle , sondern mit Try/Error zu tun.
Posted April 19.
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1.2 hrs on record
Zeit Management Spiel.
Leider sind die Abläufe sehr komplex, die Karte unübersichtlich.
Um 3 Sterne zu bekommen musste ich die Levels immer 2 mal spielen.
Und dann hat es für mich nichts mehr mit Puzzle , sondern mit Try/Error zu tun.
Posted April 19.
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16.6 hrs on record
Coop Puzzle Spiel
Sehr gute (XSX) Controller Unterstützung.
Wie immer sehr gut.
Manchmal ein wenig zu abstrakt, wir sind aber trotzdem durchgekommen.
Umfangreicher als die Vorgänger.
Posted April 19.
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2.0 hrs on record
Auflevel Spiel.
Hat (XSX) Controller Unterstützung, habe ich aber nicht probiert.
Micomanagement.
Grind.
Ist eine Zeit lang spaßig wird aber schnell repetitiv.
Posted March 5.
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5.4 hrs on record
Schleich Spiel
Sehr gute (XSX) Controller Unterstützung.
Sehr schöne Grafik.
Leider ein Try /Error Basiskonzept.
Die Gegner töten einen wenn sie einen finden.
Die sind aber so zäh, dass ich ungeduldig werde und Risiken eingehe.
Posted March 1.
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0.4 hrs on record
Zeug Such Spiel
Sehr gute (XSX) Controller Unterstützung. ist aber lästig durch die ganzen kleine Dinge die man "anklicken" muss
Massig leere Schreibtischschubladen zum Öffnen (aber das überlaufende Wasser kann man nicht ausdrehen)
Wichtige Infos / Objekte gehen im Wust der langweiligen Dinge unter.
Habe den Code für den Koffer nicht gefunden vor lauter Kram.
Nach in die Lösung schauen auch sofort wieder nicht weitergekommen, weil ich irgendein Ding übersehen habe.
Textwüsten.
Inventarmanagement.
Hat alles was im Genre vorhanden ist um den Spieler zu gängeln und imho nicht zum Spielspaß beiträgt.
Positiv: Es gibt ne Menge Einstellungen um den Schwierigkeitsgrad anzupassen.
Posted March 1.
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3.1 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Rhythmus Spiel
Sehr schön, dass man nur wenige Tasten braucht.
Ob's langfristig motiviert hängt davon ab wie gern man Vocaloid-artige Musik mag.
Posted February 17.
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0.9 hrs on record
Runden-Taktik.
Tolle Präsentation.
Das Gimmick mit dem Planen und Ausführen ist imho Augenwischerei.
Zu wenig taktische Tiefe (immer erst Angreifen und danach Bewegen)
Zu viel Try Error.
In dem Ingenieur-Level habe ich aufgehört. So ein fieses "Mach was das Script vorsieht oder stirb" Gameplay mag ich nicht mehr
Posted February 17.
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4.7 hrs on record
Sehr anderes Spiel
Mir persönlich ist zu viel los und zu anstrengend mich reinzufuchsen
Posted February 17.
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4.9 hrs on record
Erforschungs (Wege finden, leichte Rätsel lösen) Spiel, kein Shooter.
(XSX) Controller funktioniert im Spiel. Im Menü und auch beim Speichern muss man auf M/T wechseln.
Das Anvisieren ist echt anstrengend. Ist definitiv nicht für Controller gemacht.
Hat mich vom Spielgefühl her an die System Shocks der 90er erinnert.
Zu viel Rumlaufen und Zeugs / Wege suchen für meinen Geschmack
Posted January 19.
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