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Tercatat 0.9 jam
Auflevel Simulator.
Musou ähnliches Spielprinzip mit Belohnungs Dopamin zwischen den Levels.
Technisch sehr gut gemacht.
Diposting pada 10 September.
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Tercatat 20.2 jam
Weltraum-Action
Sehr gute (XSX) Conroller Unterstützung
Schon auf PS5 gespielt und jetzt im Sale noch mal zugeschlagen.
Konzentration auf das Wesentliche.
Manchmal gibt es Difficulty Spikes, die Rücksetzpunkte sind aber fair und es gibt noch einen jederzeit verfügbaren easy Modus.
Von einem deutschen Studio habe ich aus den Credits entnommen. Na sowas.
Ich hatte 2 mal viel Spaß damit.
Diposting pada 9 September.
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Tercatat 13.7 jam
Twin Stick Shooter
Sehr gute (XSX) Controller Unterstützung.
Nicht schwierig auf normal.
Die Inseln sind wie Dungeons zum Erkunden. Das Erforschen macht Spaß, es sind keine Labyrinthe.
Das Loot Box System ist ein wenig nervig, aber alle paar "Missionen" geht das schon.
Diposting pada 26 Agustus.
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Tercatat 6.7 jam
Viele Möglichkeiten die Wege zu definieren.
Großartig: Nicht "Keinen Schaden nehmen", sondern clever Haushalten macht 3 Sterne.
Später wurde es mir zu viel mit dem Auflevel-Mikromanagement und habe dann aufgehört.
(Habe ich die falschen Türme?, habe ich mich verskillt? Bin ich doch zu schlecht?)
Bis dahin hat es mir aber sehr viel Spaß gemacht und auch ausreichend für mein investiertes Geld.
Diposting pada 19 Agustus.
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Tercatat 2.3 jam
Rhythmus Spiel.
Bizarres Art-Design.
Abwechslungsreich.
Schön kurz.
Macht Spaß
Diposting pada 19 Agustus.
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Tercatat 13.8 jam
Sehr reduzierter Basenbau, noch weniger als in Halo Wars 2
Trotzdem tolles RTS Gefühl.
Schwierigkeitsgrad hält sich in Grenzen (Laufen mit "A" vermeidet viel Mikromanagement).
Diposting pada 27 Juli.
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Tercatat 7.0 jam
Crafting Spiel.
Jeder Gegner ist ein Hit-Sponge.
Sehr variabler Schwierigkeitsgrad.
Extrem grindig. Man braucht viele viele Dinge für das nächste bessre Teil.
Insgesamt empfand ich es als ein frustiges Erlebnis.
Diposting pada 5 Juli.
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Tercatat 2.8 jam
Platformer / Slasher
Sehr gute (XSX) Controller Unterstützung.
Gute Mischung.
Angenehmer Schwierigkeitsgrad, den man wohl sogar noch regulieren kann.
Hat wenige nervige ("Zeitlimit") Stellen.
Kurz und bündig. In 3h ist wohl jeder durch.
Gute Unterhaltung.
Diposting pada 6 Juni.
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Tercatat 18.7 jam
Kloppmist (auch Action-RPG genannt, diesen Begriff lehne ich aber ab)
Sehr gute (XSX) Controller Unterstützung.
Eigentlich vergeht mir bei solchen Level-Tretmühlen schnell die Lust.
Habe damals Martyr gespielt und fand es spaßig.
Hatte bei Prophecy wieder dieses "Nur noch eine Mission....." Gefühl.
Viel unsinniger Loot (den man über die Optionen automatisch einsammeln kann. Großartig).
Aber mann muss nur alle 3 Missionen vergleichen und kann dann sehr schnell alles in Masse verkaufen. Hat meine Krämer-Seele irgendwie angesprochen.
Diposting pada 31 Mei.
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Tercatat 0.8 jam
Online Coop Puzzler
Keine Controller Unterstützung weil reines Point and Click ohne Bewegung.
War nicht wirklich schwierig für ein Duo das schon alle We were here ... Teile zusammen gespielt hat.
Macht Laune.
Wir haben das nachfolgende Spiel gleich gekauft, da der Preis (11€ für beide zusammen) sehr einladend ist.
Diposting pada 31 Mei.
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