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0.4 hrs on record
开头看无障碍字幕做的还挺好的
各种人物颜色区分+环境音提示加大分

游戏介绍写的明明是支持XBOX手柄
结果进游戏发现确认操作显示的是方块、实际反馈到手柄也是XBO的X而不是A

操作起来更是屎一样
手柄左摇杆前进,右摇杆方向
而且视角还不是玩家控制、就导致被场景卡住视野
本来就电子阳痿、没这耐心磨下去
可惜老早就加愿望单的游戏、卸载隐藏再也不见
Posted March 30. Last edited March 30.
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6.8 hrs on record
除了人物丑了点,别的都挺好的,AI啥的还是需要继续优化
Posted February 21.
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7.8 hrs on record
这游戏的海战系统设计的有点意思,每艘船的操控都有其特色,战斗时需要策略与技术并用
Posted December 29, 2024.
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6.2 hrs on record
恶性BUG真多
官方知道都不修

没BUG是好游戏
Posted August 21, 2024.
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13.6 hrs on record
通关了,改差评
打完发现离谱BUG挺多、游戏也没做完就端上来了【或者说只做了故事模式?】
除了最早提到的BUG
在艺术馆那关、低画质的话会丢很多东西,甚至游戏流程都会因为低画质而不见【那个利用镜像解锁的秘密,开低画质会看不见镜像中电视的颜色,现实的电视也没有颜色】

通关之后不把我女儿放出来就算了
重做任务还是只有“故事”,剩下两个选项卡都是“不可用”,我最早还以为要通关了才能玩其他模式了。我想多了

秘密在任务地图里不显示获得情况,全部秘密+磁带获取也没有特别标明【任务图标变个色什么的】,不选择任务的时候不知道需不需要重打·

电脑上的“目标”也没见出现什么东西,一直是“没有目标”,估计也是个没做完的东西
通关后之前的任务邮件全放到新邮件里了,但又没有“接受任务”
而且任务完成后的回复还在“存档”里,很奇怪的设定

估计也是机翻润色
任务地图里的家叫“主页”,你是浏览器吗

原始评测:
完美很容易
但秘密真的是秘密【谜语人滚出哥谭】
好难找啊、鹰眼也没用··

目前遇到了两个恶性BUG
1:垃圾掉到建模里、可以看到但捡不起来。后来结算的时候显示完美,但是成就并没有跳完美
2:收尸的时候撞到水桶、水桶撒了,同时尸体也不见了。附近可以听到布娃娃的碰撞声,但就是找不到尸体,怀疑摔到建模里了,“重生”之后看不到尸体,加载也没有早期自动保存的档,只能重打,很蛋疼
Posted August 15, 2024. Last edited November 27, 2024.
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0.4 hrs on record (0.1 hrs at review time)
育碧你倒闭算了
发游戏之前到底有没有测试?

不羁联盟一纯网游又是新上架,拉胯还能理解
这RS+在uplay都卖多久了、还能有问题???

这怎么还会有6%的好评?

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3262445511
一堆骂订阅制的老哥到底怎么连上游戏的,为什么我就是技术问题··
RS+在Uplay发布的时候不就是订阅制的吗,咋搞得跟刚知道一样
Posted June 6, 2024. Last edited June 6, 2024.
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0.1 hrs on record
好玩
比拿铁圈圈套带电的水管还刺激

Posted April 21, 2024.
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14.2 hrs on record
来自Keylol/其乐鉴赏家游戏软件

感觉是个半成品,难用,不推荐

最搞笑的,在我写完下面大部分之后蓝屏了(另外一个已知问题,跟该软件无关)
导致该软件没正常关闭
然后我再开发现存档没了
(也不能说没了、文件还在、但在该软件的体现上崩溃之前保存的存档和崩溃之后再建立的存档是两个世界)
笑死,这存档保存的个锤子

虽然同类软件好像也没什么完美的
但人家免费开源,你付费半成品有什么优势而言?
可能就可视化存档导图?
还不如开源或者免费发布、等用户反馈多了再搞付费支持

这玩意究竟叫什么?
Steam/程序名称都叫“Timeline”、但软件内介绍中为“Savior”

优化极差
主程序还好、但SteamAppInfoParser.exe比开了视频的chrome占用CPU内存还大

不能脱离Steam启动
(楼上那0.X、1.X的鉴赏家真用了吗?)

不能设置存档的备份位置
没有云同步

游戏主页面
使用的是Steam竖版封面
但是很多老游戏并没有设置
导致封面只有一个经典失效图片的图片
好歹跟教程封面一样、文字+默认背景吧··

游戏→游戏A→设置目录
“根路径设置”感叹号下的提示字体和背景都是白色

游戏→游戏A→通过Steam启动游戏
启动后自动开启“自动存档”并生成存档、启动一次生成一个
应该只是存档文件夹内因为游戏启动的LOG变动而导致的修改、而不是游戏存档本身被修改
建议搞一个设置开关、不然屎山又开始堆积了
另外每启动一次左下角多一个“自动备份中”的提示

游戏→游戏A→手动备份
“备份名称”没有设置一个默认项,必须手动填充一个才可以,很麻烦
除了“名称”之外的“描述/标签”填的寂寞、填完并没保存、或者保存了并没显示

游戏→游戏A→自动备份
1:建议在“设置”里搞个一键手动开启
2:打开“自动备份”,切换至其它页面(首页/设置/日记)后会强制停止
3:再开启“自动备份”后并不记录上次的“备份间隔”设置,仍默认为“5分钟”

游戏→游戏A→存档备份位置
\AppData\Roaming\Timeline【软件名】\little dream【开发商】\【Steam账户ID】\savior【?又是个软件名】\【Steam APPID】\backup【母存档位置】\
搞什么套娃?有三个东西是不是可以合成一个?
autoBackup【“自动备份”?】
\manualBackup【“手动备份”?】
\init【“当前存档”?】
\safeBox【“保险箱”?但将存档“存入保险箱”后并没有文件生成】

游戏→游戏A→列表视图
右键菜单
个人感觉符合操作习惯的是
左键单击,使用备份
左键双击,点开存档文件夹
右键单击,呼出菜单

游戏→游戏A→列表视图
“更改信息”→“备份名称”
“autoBackup”修改后会变成“manualBackup”,并按“备份名称”生成“文件夹名”

游戏→游戏A→路线视图
导图应该是横向延伸,而不是竖向上延吧,比如类似底特律里的分支图
分支的创建过程很头大、不太好形容
外加竖的导图形式、使用起来也很鸡肋

感觉列表和路线是分别写的
在列表里回滚存档,但在路线里就没有回滚
如果要用路线功能、还是全程在路线里操作吧

而且教程里并没有给设置路线视图的方法
自己捣鼓研究半天、完全搞不清回滚分支延续的创建关系

另外存档配图不知道怎么搞,笔记闪退
Posted January 3, 2024. Last edited January 3, 2024.
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A developer has responded on Jan 16, 2024 @ 12:32am (view response)
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0.5 hrs on record
搞不懂中文到底是不是机翻
很多都有问题
但某一关还有拼音的存在、到底是手打还是机翻··

玩起来刚开始感觉一些问题还是挺有趣
但玩着玩着就发现有重复题目出现了
外加机翻还是挺难受
不如恒定数量、通关之后再看一下之前的选择

搜了下
这游戏还上了御三家
不过以销量看、感觉也没多少人玩
数据源靠谱吗?
别一个人选了、百分比就变好几十··

目前看基本都是利他最优(帮助他人),然后金钱(更易获得/无风险),特殊能力(传送隐身),智商(学习能力),音乐>艺术(估计原文是绘画之类的)、狗>猫(变狗或者养狗)【为咩啊?猫不比狗好?】
任天堂>索尼>微软

感觉这开发也有点搞事情
有两个选项是 “德语 VS 波兰语”,“日语 VS 汉语”,很明显都是轴心国胜出
好像也是唯二两个精确到具体语言的题目,其他都是“全部语言”的选项
Posted December 2, 2023. Last edited December 3, 2023.
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16.8 hrs on record
开局无法连接智障网(1016)

开加速器玩吧
玩的开心
20级升级瞬间强制下线
免费周锁20级??

你免费周末了个寂寞
还不如隔壁育碧一直存在的DEMO

谁家正经人免费周还给你搞限制啊
恶心.gif
Posted November 22, 2023.
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